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 Traits

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Micky
El iluminado grande
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Männlich
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BeitragThema: Traits   Mi 29 Dez 2010, 19:16

Traits sind an Personen gebundene Merkmale, die normalerweise nur bei der Charaktererstellung ausgewählt werden dürfen - jedoch nicht für Hunde. Dabei sollte natürlich auf Logik geachtet werden (z. B. wäre ein übergewichtiger Charakter mit Beweglichkeit 9 unlogisch) – deshalb sollten auch alle Traits idealerweise als fester Bestandteil in den Rest des Charakters eingearbeitet werden. Die Traits setzen sich aus Boni und Mali zusammen. Wenn ein Bonus gewählt wird, so muss auch ein Malus gewählt werden – Mali hingegen können jedoch einfach so gewählt werden. Es dürfen maximal zwei Boni gewählt werden. Welche Boni und Mali verfügbar sind, hängt von der Rasse des Charakters ab.
Die Auslegung der Wertabzüge, die ein Mali mit sich bringt, obliegt zudem dem SL – auch Strafen (z. B. Aberkennung des Malus und im Zuge dessen eines Bonus), falls der Malus nicht ausgespielt wird. Tritt ein Ereignis ein, das etwas mit einem bestimmten Malus zu tun hat, so entscheidet eine Glücksprobe darüber, ob es temporäre Abzüge beim SPECIAL gibt oder nicht – dies trifft nicht auf alle Mali zu. Ghul Quirks zählen als ganzer Trait - sind also Boni und Mali in einem.


Traits
(+)Ghul Quirks:
 


Boni
(+)Körperliche Vorteile:
 

(+)Geistige Vorteile:
 


Mali
(+)Körperliche Krankheiten:
 

(+)Körperliche Nachteile:
 

(+)Geistige Krankheiten:
 

(+)Geistige Nachteile:
 
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