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 Diskussionsthread

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Kaela Khan
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Do 14 März 2013, 17:49

Hau ihn um, warte, bis es dunkel ist - und dann kannste ihn mit Tüte auf´m Kopp durch die Stadt schleifen.
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Do 14 März 2013, 21:04

Ich darf ja leider nicht helfen Orca. Very Happy

Aber Khans Idee klingt zumindest wie ne durchdachte Möglichkeit. ^^
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Do 14 März 2013, 22:12

Das mit der Dunkelheit ist ne gute idee. Der haken ist nur, dort solange bis es dunkel wird, warten ist sinnlos, weil sie ist auch noch da, ihn jetzt ko schlagen geht schlecht, weil aufgrund der langen zeit, wird er irgendwann aufwachen, ergo müsste ich ihn dann noch mal ko schlagen, vielleicht noch mal ein drittes mal, bei der reise selbst ^^ ich hab bisl angst, dass er an ner kopfverletzung verblutet oder ich ihn den schädel einschlage xD aber mir ist ne idee gekommen wegen tüte/sack .. ich kann auch einfach nen kopfkissenbezug nehmen, wenn die sowas da haben, oder einfach nur stoffe, herum wickeln, ende ^^ aber ist vielleicht ne idee wert, ich werde das nochmal überdenken.

edit: ps: an der stelle will ich nochmal gerne erwähnen, dass es auch geil ist, Cortez klimpert schön rum und bekommt geld und ich muss mir die finger dreckig machen xD
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Kaela Khan
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Fr 15 März 2013, 01:58

Ja, mann. Cool

Und da ich bei Skyzer abhänge, komme ich vielleicht gleich mal an den nächsten Deal ran, fällt mir dabei gerade auf. Es ist immer gut, `publikumswirksam´ zu sein. Oder?

Und hey - jeder hat sich seine Profession selber ausgesucht.
Ich bringe gutes Geräusch aus meiner Fresse - und Du haust sie anderen Leuten professionell ein.
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Fr 15 März 2013, 10:39

Mir ist grad eingefallen, dass das Kopfgeld ja eigentlich für uns beide war?! ^^ Du lässt mich arbeiten... weißt? und wenn ich den job erledigt habe, bekommst du auch nochmal geld x) ... geht ja gaaaa niiich xD
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Fr 15 März 2013, 15:58

Oh, kein Problem - dann geht dieser Hardbody eben demnächst allein auf Artefaktsafari - wenn diverse andere Hardbodies regelmäßig zu vergessen scheinen, wer erst mal den Sheriff weichgeklopft hat, damit er uns:

A) die Karre nicht kostenpflichtig unterm Arschloch weg abschleppt, sondern uns

B) da auch noch weiterparken lässt und uns

C) den ersten finanziellen Anschubser verpasst, wenn wir, respektive DU was tust, worin DU einsame Spitze zu sein scheinst. Cool

Mit Deinen rhetorischen Künsten hätte der Sheriff Dich höchstens gleich mit eingelocht. lol!
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Fr 15 März 2013, 19:39

Lol ^^ wenn der auftrag erledigt ist, hättest du eh einen anteil bekommen, da hab mal keine angst, so arschig wäre ich nun auch nicht. ^^ wenn er mir jetzt alles gegeben hätte, hätte ich dir entweder 50% oder mind. 25% gegeben, wenn ich arschloch spiele ^^ aber ist ja nur alles gaudi x)
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Sa 16 März 2013, 10:18

Außerdem wäre Cortez schwer enttäuscht, wenn ihr Renommier-Schmuseknochen sich plötzlich als linker Säger entpuppen würde. Da würde sie erst mal gar nicht wissen, wie sie das überhaupt finden soll.
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Mo 25 März 2013, 16:59

Cortez hat auf jeden Fall schon ordentlich Skyzers Aufmerksamkeit erregt, das heißt, dass dies bestimmt wieder zu einem ergiebigen Dialog führt (Stichwort: nächster Deal) - ergo kann ich dich (Khan) auch wieder mehr mit interessanten Postinhalten füttern, was mir gut in den Kram passt).

Aber mal schauen, ob Tetsu einen weiteren Deal noch erlebt. Bin gespannt, was da jetzt noch weiter passiert in der vergammelten Hütte. Very Happy

PS: Hab jetzt nochmal 2 Wochen Ferien vor dem großen Crash, also nutzt die Zeit, die ich da bin, weil ich leider irgendwann im April dann mal einen Monat komplett abtauchen muss, wegen dem Assi-Abitur. Neutral

Allerdings hab ich dann danach 4 Monate frei, das ist geil und ne gute Entschädigung. XD
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Sa 30 März 2013, 19:21

Und ich bin auch wieder da...

Fuck-Internet... Aber nun geht´s mal wieder. Very Happy
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Sa 30 März 2013, 23:38

Freut mich, dass du wieder da bist. :Vsmile:

Internetprobleme sind immer scheiße. :;O:
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Mo 29 Apr 2013, 23:29

Rechnet morgen mit einer Antwort. Damit ihr auch weiterspielen könnt. Wink
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Di 30 Apr 2013, 07:28

Yess, man! `Morgen´ ish ja heute!
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Mi 01 Mai 2013, 02:35

So ungefähr. Leider hab ich mal wieder getrödelt, aber das seid ihr ja (auch leider) immer von mir gewöhnt. ^^
Aber nun hab ichs doch geschafft. Very Happy
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Mi 01 Mai 2013, 11:52

daß Tetsuya nicht mal eben die halbe Stadt wegsprengt - in einer Art Vorahnung. Und falls doch, daß er davon absieht, sich gleich mit wegzublasen. Das kleine Feuerwerk letztens in Broken Hills hat sie noch in sehr guter Erinnerung.

Was war denn in BH? Soweit ich weiß, hatten wir nen größeres Feuergefecht in der Kaserne, doch wo sonst noch?!
Und bloß weil ich mir mit ner Granate Platz verschafft habe, mäcker nicht rum x) lol
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Mi 01 Mai 2013, 12:05

Hey! Cortez meckert nicht - sie macht sich Sorgen.

Wenn Cortez mal meckern sollte - wärst Du der Erste, der´s merken würde.

Sie hatte auch genügend Zeit den anderen zuzuhören (als sie noch da waren). Und wenn sie deren Erzählungen trauen darf, kommt so was oder Ähnliches bei Dir öfters mal vor.

Ein Teil Deines Charmes also sozusagen.
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Mi 01 Mai 2013, 12:10

hehe ganz ruhig, war ja nicht böse gemeint ^^ ... war nur bisl verwirrt, was ich in BH gesprengt haben solle ^^ ... ja ist bisl doof, dass unsere kleine gruppe gesprengt ist.. hoffe, dass Garrett mir beim tragen helfen kann. =P
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Mi 01 Mai 2013, 14:28

Er kann, aber er tuts nicht gerne^^
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Mi 01 Mai 2013, 14:43

xDD lol
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Mi 01 Mai 2013, 18:55

Seit Tetsu San Francisco verlassen hat, hat er in jeder Stadt mindestens einen Kampf geführt. XD
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Mi 01 Mai 2013, 19:29

Das so oder so, aber als könnte ich was dafür.. mir haftet doch die scheiße an den haken..?! xD
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Fr 03 Mai 2013, 20:25

Ich hab das Regelsystem verbessert und möchte alle Spieler an den Änderungen teilhaben lassen, damit am Ende niemand überrascht ist. Insgesamt fußen die meisten Änderungen auf die Veränderung des Skillsystems, wo ich die Komponente Alter als Kriterium hinzugefügt hab. =!?

Charaktervorlage
- Fellfarbe für Hunde ergänzt
- alle Punkte mit Erklärungen und Links versehen, um Neulingen den Einstieg zu erleichtern

Rassen
- Hunde können weder Skills, noch Perks oder Traits wählen
- Minima und Maxima der SPECIAL-Werte der Rassen angepasst
- hierbei sind vor allem die Menschen erwähnenswert, da ich eine stärkere Unterscheidung zu den Mutanten-Rassen schaffen wollte (siehe Auszug)

Zitat :
Stärke 1-8, Wahrnehmung 1-8, Ausdauer 1-8, Charisma 1-9, Intelligenz 3-9, Beweglichkeit 1-9, Glück 1-9.

SPECIAL
- 40 Punkte für alle Rassen (aber nur 38 für Hunde)
- EP-Rate bei Intelligenz hinzugefügt --> Es ist nun möglich mehr als 100 EP pro Level zu bekommen (allerdings bei IN 3 auch weniger!).

Traits
- Mutanten dürfen nun ebenfalls Begabt und Talentiert wählen
- Tor zur Geisterwelt ist nur für Charaktere mit dem Skill "Schamane" zugelassen
- neuen Bonus "Schutzengel" hinzugefügt (siehe Auszug)

Zitat :
- Schutzengel
Dein Gottvertrauen ist unerschütterlich und dies zahlt sich irgendwann aus. Du schöpfst in Krisensituationen sowohl geistige, als auch körperliche Kraft aus deinem Glauben. In unregelmäßigen Abständen wächst dein Körper über sich selbst hinaus - allerdings maximal nur einmal pro Ingame-Tag. Dies schlägt sich deinem SPECIAL nieder - beispielsweise mittels gesteigerter körperlicher Stärke oder aber auch einfach mehr Glück.

Perks
- "Dirty Harry" verändert (siehe Auszug)
- "Autodidakt" verändert (siehe Auszug) ~ für Tetsuya relevant
- "Verständnis" verändert (siehe Auszug)
- "Persönlichkeitskult verändert" (siehe Auszug)
- "Schutzengel" als SL-Vorteil aufgenommen bei diversen Perks (die aber niemand hat)

Zitat :
- Dirty Harry
Du bist dir sicher, dass deine zuverlässigen Revolver nicht plötzlich anfangen zu klemmen, wie diese neumodischen automatischen Pistolen. Und hey, wenn du es nicht schaffst jemanden mit sechs Schüssen (oder fünf) zu durchsieben, dann brauchst du einfach mehr Übung. Deine Schussrate mit Revolvern verdoppelt sich.
Benötigt: Schusswaffen I

- Autodidakt
Schon immer hast du Dinge schneller gelernt als andere. Somit warst du deinen Mitmenschen oft ein Stück voraus. Beim Levelaufstieg erhältst du immer zusätzliche 50 EP.
Benötigt: Intelligenz 5

- Verständnis
Du kannst dich viel besser auf Details konzentrieren und gewinnst bereits Erkenntnisse beim Lesen von Büchern oder beim Training mit deinen Mitmenschen. Für das Lesen von Fachbüchern und das Absolvieren von speziellen Trainingseinheiten mit einem Lehrmeister, der sowohl ein SC, als auch ein NPC sein kann - und sich von den Fähigkeiten her eine Skillstufe über der eigenen befindet - bekommst du 50 EP zugeschrieben. Allerdings gilt dieser EP-Bonus nur für den entsprechenden Skill bzw. der als nächstes anstrebbaren Skillstufe. Pro Skill bzw. Skillstufe ist jeweils nur ein EP-Bonus möglich.
Benötigt: Intelligenz 6

- Persönlichkeitskult
Deine Ausstrahlung ist sehr anziehend. Du hast dir die Dienste eines persönlichen, menschlichen Mitstreiters erworben, den du als NPC steuern darfst. Fällt dein Kamerad im Kampf, kannst du auf keinen Ersatz hoffen.
Der NPC muss ein Mensch sein. Er darf bei der Erstellung seine Tags nicht auf Stufe II setzen und erhält bei der Erstellung nur die Hälfte der EP des SCs. Des Weiteren sind ihm keine Perks erlaubt und bestimmte Traits, welche darauf abzielen einen SPECIAL-, EP- oder SL-Vorteil herauszuschlagen (6. Sinn, Begabt, Intuition, Schutzengel, Talentiert, Tor zur Geisterwelt).
Benötigt: Charisma 8

Skills
- EP-Bonus für Lesen und Trainieren entfernt (ist im Perk "Verständnis" aufgegangen)
- Beschreibungstext des Threads angepasst
- Verteilung der Start-EP nach Alter hinzugefügt --> höchstes Ghul-Alter ab dem Jahr des Großen Knalls (2077) und höchstes Supermutanten-Alter ab dem Jahr der ersten Erschaffung durch den "Meister" (2103)
_______________________________________________________

Was ändert sich für mich?
Es ändert sich für jeden etwas, beim einen mehr, beim anderen weniger. Jedoch dürfte alles in allem jeder davon profitieren. Da ich immer fair bin, wie ihr wisst, möchte ich bei Regeländerungen nach wie vor niemanden benachteiligen. Deshalb stelle ich es sogar frei, dass in diesem Fall sowohl das Alter der Chars, als auch die Skills noch einmal leicht angepasst werden dürfen im Nachhinein, falls das jemand möchte - ein paar Jahre hin oder her, was solls. Unter Umständen dürfen auch Traits und Perks, sowie das SPECIAL angepasst werden - hier entscheide ich von Fall zu Fall. Selbstredend sollte nun aus einem 25 Jährigen nicht auf einmal ein 45 Jähriger werden, genauso wenig aus einem Dieb ein Raketenwissenschaftler. Aber sagt einfach, was ihr ändern wollt und ich sag, obs geht oder nicht, ihr habt ja nix zu verlieren. V_charisma

---------------------------------------------------------------------

- Garrett hat nun 650 Start-EP und durch seinen Bonus "Talentiert" insgesamt sogar 800 Start-EP, was zur Folge hat, dass nun 100 EP übrigbleiben, weil nur 700 EP ausgegeben wurden (siehe Auszug).
Zitat :
- Dietrich I (100)
- Nahkampf I (100)
- Schleichen I (100)
* Schleichen II (300)
- Stehlen I (100)

- Cortez hat nun 700 Start-EP und durch ihren einmaligen Levelaufstieg insgesamt 800 EP zur Verfügung, was zur Folge hat, dass nun 100 EP übrigbleiben, weil nur 700 EP ausgegeben wurden (siehe Auszug).
Zitat :
- Nahkampf I (100)
- Reden I (100)
- Scavenger I (100)
- Schleichen I (100)
- Schusswaffen I (100)
- Technik I (100)
- Werfen I (100)

- Tetsu hat nun 650 Start-EP und durch seinen Bonus "Talentiert" sogar 800 Start-EP. Insgesamt belaufen sich seine EP auf 1160, da er 130 EP pro Level bekommt (wegen IN 7), sowie 50 EP pro Level (für den Perk Autodidakt). Dies hat zur Folge, dass nun 210 EP übrigbleiben, weil nur 950 ausgegeben wurden. Des Weiteren fällt der Lese-Bonus bei Werfen weg, der Werfen (durch 140 EP für den Skill) von Neutral-Niveau auf Tag-Niveau gebracht hat - ist in den 950 bereits einkalkuliert (siehe Auszug).
Zitat :
- Computer I (100)
- Nahkampf I (100)
* Unbewaffnet (150)
* Nahkampfwaffen (150)
- Reden I (100)
- Schusswaffen I (100)
* Kleine Schusswaffen (150)
- Werfen I (40/140 EP) (100)
- Wissenschaft I (100)

---------------------------------------------------------------------

Bitte teilt mir die gewünschten Anpassungen sobald wie möglich mit - ihr habt maximal bis 7. Juni Zeit. Ansonsten schreibe ich die überschüssigen EP einfach eurem Konto zu. ^^
_______________________________________________________

PS: Alles soll in diesem Thread hier geschehen, damit es für alle transparent bleibt (also keine PM, kein Chat, kein Messenger, keine Anrufe und auch keine Hausbesuche!). VaultBoy_victory
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Fr 03 Mai 2013, 20:54

???

Öhhm... Baum.

Mal wieder viel Kram, der mir den Schädel rauchen lässt.
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Fr 03 Mai 2013, 23:08

Hahaha, das dacht ich mir bei dir schon Khan. Very Happy
Macht aber nix. Bei deinem Char hat sich ohnehin am wenigsten von allen getan so gesehen. Im Prinzip kannst du deine EP einfach sparen, wenn du ansonsten nichts auszusetzen hast. ^^

Nach der Vegas Quest gibts dann vermutlich einen Levelaufstieg und dann hätte Cortez 200 EP. Kannst ja dann erst entscheiden, was du damit machen willst und wir hocken uns zu gegebener Zeit gemeinsam zusammen - mit 200 könnte man auf jeden Fall mehr machen, als mit 100, z. B. Cortez noch überzeugender reden lassen, schießen lassen oder ihr High-Tech Kram oder Waffentechnik lernen und so ihr technisches Wissen weiter ausbauen. Gibt da viele Möglichkeiten, die für die kommende Quest in Betracht gezogen werden können. Wink
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Sa 04 Mai 2013, 00:14

Jaaa - ich denke, dann warte ich mal besser´n bisschen.

Cortez ist mit der momentanen Situation auch zufrieden wie ein Schwein in der Scheiße.
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Fr 10 Mai 2013, 23:51

???

Hat jemand versucht mir eine PN zu schreiben?
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   So 12 Mai 2013, 14:39

Also ich net, war vielleicht der verrückte Spammer, der hier war. XD

Edit: Morgen schreib ich mal bei Vegas weiter, damit ihr irgendwie spielen könnt. Also macht euch auf einen längeren Post gefasst. ^^

Edit2: Also, ich hab mal die NPC-Liste aktualisiert, sind ja einige zusammengekommen, seit dem Aufenthalt in Vegas (ist eigentlich untypisch für mich lol).
Wie auch immer, Orca und Esta I. sagt mal bitte wie ihr nun die Beute aufteilen möchtet, die ihr in Rippleys Haus gemacht habt. Hier nochmal alles auf einen Haufen.

Zitat :
- 251 Deckel
- Kampfmesser
- Schlagstock
- Zerfetzte Schutzwesten
- Spitzer Schlagring
- Diverse Spielchips
- ein paar Schuldscheine von anderen Leuten
- "Grease Gun" (Maschinenpistole)
- Magnum Revoler
- Desert Eagle
- jeweils ein Ersatzmagazin für die Wummen
- Spielkarten und - würfel
- drei goldene Zähne im Gebiss einer der Leiche
- silberner Fedora (der nicht zerfetzt ist, wie die restliche Kleidung)
- zwei Jet-Kanister (Drogen)
- Flachmann mit Fusel
- Steckbrief von Rippley

PS: Die 500 Deckel hab ich erstmal Tetsuya zugeschrieben, das muss er dann mit Cortez ausmachen, was er davon abgibt oder so. ^^
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   So 12 Mai 2013, 14:45

Eine M-3 Grease Gun in .45ACP?

Hast Du die mal in Natura gesehen? Die ist so stylo, daß es kracht!
An dem Ding ist nicht ein Stück Kunststoff oder Holz - nicht mal der Griff!
Zu geil, die Knarre! Cool
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   So 12 Mai 2013, 14:51

Von denen hat Tetsu mindestens schon 5 in Reno verkauft damals. XD

Mir taugt das Design von der Waffe auch sehr. Die dürfte auch ordentlich krachen bei dem Kaliber, das ist wahr. Very Happy
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   So 12 Mai 2013, 14:54

Alles, was an der ernsthaft präzise gefräst und gedreht worden ist, war der Lauf und das Schlagstück. Der Rest besteht eigentlich aus... Blechprägeteilen - wie altes Aufziehspielzeug. Natürlich etwas dickwandiger, aber nicht viel aufwändiger.
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   So 12 Mai 2013, 14:57

Wer weiß unter welchen Hintergründen das Teil damals gebaut wurde, die Amis brauchten wohl einfach schnell eine passende, halbwegs stabile Maschinenpistole für den Krieg. Very Happy

PS: Bei Vault 33 gehts natürlich auch weiter, wir nähern uns langsam dem Finale.
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   So 12 Mai 2013, 15:00

Genau darum ging es - möglichst schnell und in wenigen Produktionsschritten eine robuste, simple MP bauen, die möglichst wenig kostet.
Das macht sie ja so geil - man kann sie auch schweineeinfach wieder reparieren.
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   So 12 Mai 2013, 15:07

Das ist schon mal gut zu wissen, wie sehr die sich abnutzt und wieder reparierbar ist, wenn ich irgendwann endlich mal meine Waffenlisten fertigbekommen sollte. XD
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Sa 25 Mai 2013, 01:25

Nur zur Erinnerung, ich warte auf Esta, dass der mal wieder was postet und dann kann es gleich im Cafe weiter gehen.
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Sa 25 Mai 2013, 07:23

Perfekt! Da können wir uns erst mal in Ruhe an `nen Tisch verziehen! Da können wir dann ordentlich was quatschen, bis Micky wieder aufschlägt.
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Sa 25 Mai 2013, 22:59

Genauso war es gedacht meine Kameraden. =!?
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   So 26 Mai 2013, 00:17

Cool - ich habe was gewusst! Dann kommt mal in die Gänge, Jungz - da, wo ihr jetzt hingeht, wird scharf gekocht, harhar...
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   So 26 Mai 2013, 19:04

Dreifaches 'tschuldigung dafür das ich euch so ohne Vorwarnung hab warten lassen. musste die Woche n bissel was für die Schule machen, und gestern hatte ich Besuch. Hab vergessen mich vorher abzumelden. Aber jetz bin ich wieder da, hab Freitag erfahrn das ich mein Abi sicher hab, folglich fällt meine Vorbereitung für die mündliche Prüfung so gering aus, dass ich mehr als genug Zeit zum posten haben werd Wink.

EDIT: Das Garrett noch wohin will, heißt nicht das er dieses Vorhaben in die Tat umsetzen muss. Er wird sich mit an den Tisch setzen und sich unterhalten wenn es soweit ist.
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   So 26 Mai 2013, 21:29

Das wollten wir hören! cheers
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Di 04 Jun 2013, 20:44

ich will mal anmerken, ich schreibe nicht deßhalb nicht weil mir Lust oder Zeit fehlen, ich habe nur einfach keine Ahnung was ich auf dem Weg zu Bob groß tun oder sagen sollte, mirfehlen die Ideen. Wenn mir was einfällt, gibts sofort nen Post.
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Di 04 Jun 2013, 22:17

Alles klar! Cool
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Di 25 Jun 2013, 00:34

Ich hab eure Charbögen regelkonform aktualisiert, weil sich deswegen keiner mehr gemeldet hatte. :Vsmile:

Und das Inventar hab ich auch umstrukturiert, damit es übersichtlicher und logischer wird - also Einteilung in Ausrüstung und Rucksack. Darum kann man jetzt nur noch direkt auf Waffen zugreifen, die auch z. B. bei "Waffen" drinstehen. Deshalb muss ich wissen, was direkt am Mann getragen wird (siehe Ausrüstung) oder einfach nur rumgeschleppt wird (siehe Rucksack).
Ich hab es jetzt mal so umgeschlichtet, wie ich es für logisch erachtet hab bisher und damit ihr vor allem seht, wie ich es strukturiere. Also sagt ruhig Bescheid, wenn dort etwas angepasst werden muss.
Bei Cortez wüsste ich noch gern, was sich alles in ihrer Umhängetasche befindet, die sie rumschleppt. Ansonsten warte ich jetzt mal auf Rückmeldung. Falls bis Ende der Woche keine erfolgt, nehm ich es als stillschweigende Bestätigung hin. =!?

Da keiner mehr im RP was schreibt, werd ich mich nun wieder einschalten, damits hier weitergeht - auch wenn ich immer noch leicht angeschlagen bin.V_sad

PS: Der Bereich Hintergrundinformationen wurde nun auch endlich ein wenig neustrukturiert, da er immer schon irgendwie chaotisch und unübersichtlich wahr. Dies ist damit geschehen. Ach ja, und es gibt ne kleine Karte fürs Mojave Desert, sieht man zwar nicht viel, aber naja. pirat
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Di 25 Jun 2013, 11:59

Ihre Klamotten haben viele Taschen - daher hat Cortez das Wichtigste (Flachmann, Pfeife, Zigarren, Tabak, Feuerzeug, Pfeifenputzer, Zigarrenschnitzer, Taschenlampe und Leatherman sowie Reservemagz) immer dabei.
Ihr Messer klemmt hinten quer am Gürtel und sie hat zwei Holster für die M-1911-A1 und zwei aus Leder geklammerte für die Desert Eagles unter den Achseln.

Im Rucksack ist der Rest. Also sowas wie ihr Werkzeug, Schleifstein, Waffenöl, Putzzeug, Stimmgabeln, Kleinkram für den Bass, Wechselwäsche und ihr Hygienezeugs - oder auch ihr Schlafsack (oder etwas Vergleichbares) and Stuff.
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Di 25 Jun 2013, 13:31

Gut, mir gehts wie gesagt hauptsächlich um die Waffen, weil Kämpfe immer hektisch sind und es natürlich Zeit kostet im Rucksack rumzuwühlen. Versuch mal wieder bisschen Realismus reinzubringen. XD

Die Deagles hab ich ihr noch bei den Waffen zugewiesen, so kann sie da auch direkt drauf zugreifen, falls ihr jemand blöd kommt.cheers
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Di 25 Jun 2013, 16:53

Na, das will sie doch nicht hoffen!

Cortez ist eine vorzeigbare Wuchtbrumme mit:

* superheftig Fahrgestell inklusive Stelzen bis zum Boden
* publikumswirksamem Lächeln
* knolziger, sportlicher Figur mit einem gesunden, ansehnlichen Kreuz
* einem sonnigen Gemüt nebst musikalischer Begabung
* weitgefächerten Fertigkeiten

Also ein Gewinn für jeden Abend. Wie kann so jemand Stress bekommen?Cool
Falls aber doch, so sprechen einige Dinge dafür, daß eventuelle Stressbolzen sich ihr Vorhaben eventuell noch einmal genau überlegen, als da wären:

* die nicht unerhebliche Körpergröße von über 180 cm
* eine sehr gut entwickelte und drahtige Muskulatur nebst Sixpack
* das weniger publikumswirksame Lächeln
* das unbeeindruckte Absondern lässiger Sprüche auch unter extremen Bedingungen
* gerne zur Schau gestellte Hardware in Form von vier Großkaliberpistolen und einem 30cm-Kampfmesser, passend zur handdesignten Ultra-Hardcore-Black-OP-Klamottage.

Schwer vorstellbar, daß so eine Erscheinung eventuell Ärger anziehen könnte.Shocked
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Di 25 Jun 2013, 21:28

Tz... so ein Gerät von Scharmbolzen, wo die Figur, Lächeln und Auftreten sowohl eine offene Hand zur Einladung, als auch die geballte Faust ist, bekommt keine Probleme und ein Shi, der eigentlich nur seine Ruhe will, bekommt nur all den Stress... Ist das logisch? ^^ ich glaub nicht...
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Di 25 Jun 2013, 22:32

Aber er bekommt todsicher die offene Hand.Cool
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Mi 26 Jun 2013, 00:02

Ja na klar... doch die Faust von allen anderen xP

Ich überleg grad die ganze zeit.. die aufsplittung ist schon gut, aber ob das normale Messer am Oberschenkel noch fest ist.. wäre mal ne idee.. aber zu beladen darf er ja auch nicht sein, er schleppt eh schon viel waffen rum.. katana, deagle, winchester, magazine...
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   Do 27 Jun 2013, 22:27

(By the Way - hat jemand einen praktikablen Vorschlag was mit Lucius´ nicht vorhandener Anwesenheit jetzt ist? Soll Abe einfach verrecken oder wat is nu?)

Wenns danach geht, müssten verdammt viele leute krepieren, Abe, Far, Maki wohl auch.. was mit Brian ist, der ist glaub ich ja weg... ich würd sagen, einfach ignorieren und sagen, der ist im krankenhaus... solange micky nicht schreibt, solls uns nicht stören... weil er wird dann noch nen großen masterpost machen, wo er dann hoffentlich auf alles eingeht.
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BeitragThema: Re: Diskussionsthread   So 30 Jun 2013, 17:27

Zitat :
(By the Way - hat jemand einen praktikablen Vorschlag was mit Lucius´ nicht vorhandener Anwesenheit jetzt ist? Soll Abe einfach verrecken oder wat is nu?)

Wollte sowieso drauf antworten Orca, aber gut, dass du mitgedacht hast. Very Happy

Zitat :
Wenns danach geht, müssten verdammt viele leute krepieren, Abe, Far, Maki wohl auch.. was mit Brian ist, der ist glaub ich ja weg... ich würd sagen, einfach ignorieren und sagen, der ist im krankenhaus... solange micky nicht schreibt, solls uns nicht stören... weil er wird dann noch nen großen masterpost machen, wo er dann hoffentlich auf alles eingeht.

Maki ist schon lang nimmer da (die Spielerin hatte auch keinen Char mehr ^^). Ich kann schon noch auf alles eingehen vor der nächsten Quest, wenn ichs halt net vergess. Nur vergess ich eben leicht Leut, die nimmer da sind. XD
Abe hat dann einfach ne dauerhafte Verletzung am Herz und Nat beschließt, dass sie bei ihm bleibt, Kohle dürften sie wohl noch genug haben (damit wär wohl Tetsu der neue Besitzer vom Bus XD ~ werd schon mal den Schlüssel in sein Inventar rüberkopieren). Brian (+Bullseye) und Tavi hab ich ja schon zu Beginn aufgeklärt, was mit dem passiert ist - der ist halt zu den Rangers. Das mit Abe und Nat könnt ihr ja irgendwann noch bei euch in einem Post miteinbeziehen, falls ich es nimmer erwähnt. Nun wisst ihr jedenfalls Bescheid. Ist halt immer blöd, wenn Leute von heut auf da aussteigen, aber so ist das leider im Foren RPG. Neutral
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