Cerebro Spielleiter
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| Thema: Russel Bookman Sa 23 Aug 2014, 12:09 | |
| Name | Russel Bookman | Spitzname | Teach | | | Geschlecht | Männlich | Alter | 23 Jahre | Gr. / Gw. | 179 cm / 70 kg | Augenfarbe | Braun | Haarfarbe | Schwarz | Hautfarbe | Weiß | Händigkeit | Linkshänder | Sprachen | Englisch (P/P), Französisch (G/P), Deutsch (G/P), Latein (-/P) | Aussehen | Schön | ______________________________ - (+) Charakter-Infos:
Aussehen:
Relativ dünn, unmuskolös - außer an den Beinen, wegen langer Reisen. Vollbart und lange, offene Haare, die er in Kampfsituationen zum Pferdeschanz bindet. __________
Lebenslauf:
Russel wuchs in einem kleinen Camp irgendwo in den Prärien Texas auf. Das Camp ernährte sich davon, Konserven aus umliegenden Ortschaften zu plündern und begann Weizen anzubauen, der aber stark gesundheitsschädigend war. Erst als Russel ein Buch in einer Ruine fand, das beschrieb, wie man eine Art behelfsmäßigen Nahrungsreiniger bauen konnte, war für das Camp ein geordneteres Leben möglich.
Russel war wegen seiner Inteligenz geschätzt, wurde aber nie mit auf Plünderungen genommen, da er im Umgang mit Waffen sehr untalentiert war. Dennoch war er wichtiger Teil des Dorfes, da er mit Raidern verhandeln konnte, ohne dass sie ihn gleich erschossen und er den Nachwuchs unterrichtete.
Einmal machte ein alter Prospektor in dem Camp Rast und erzählte Russel von einen Buch, welches Das Kompendium heißen solle. Darin stünde alles geschrieben, wie die Welt wieder aufzubauen sei. Russel wollte danach suchen, doch das Camp band ihn an Verpflichtungen. Er zog zwar öfter mit Geleitschutz hinaus, um anderen Siedlungen Bildung zu bringen oder neue Bücher zu finden, doch blieb es bei dieser Art von Reisen. Als der Pospektor weiterzog, ließ seinen defekten Pip-Boy zurück, der nichts weiter konnte, als Holobänder abzuspielen. Durch diese Bänder, welche Russel dem Prospektor abkaufte - Mann, machte der alte Kauz ein Geschäft damit! - lernte Russel Deutsch und Französisch zu sprechen. Er wusste aus Büchern, dass diese Sprachen vor dem Krieg jeweils im Süden und im Mittleren Westen Verbreitet waren und wollte sich für das ganze Ödland rüsten. Der Pip-Boy selbst war natürlich auch nicht umsonst, doch da das Camp wusste, wie wichtig Russels Intelekt war, legten sie Teile ihrer ersparten Caps zusammen und ermöglichtem ihm so das Gerät. Russel werkelte häufiger daran herum, und lernte auf diese Weise sogar rudimentäre Dinge über Computer. Leider gab das Gerät dann irgendwann komplett den Geist auf...
Russel lernte auch Latein durch alte Schulbücher kennen und lieben. Er übersetzte alte lateinische Texte und Sprüche die er fand und versuchte, den Kindern des Camps dadurch wieder Werte der Kultur zu lehren, auf dass sie friedlicher als ihre Vorfahren sein würden. Alles ging gut, bis er eines Tages mit seinen Kumpanen Butch und Casey fortging. Als sie zum Camp zurückkehrten, fanden sie einen Aschehaufen vor. Casey hielt den Anblick nicht aus und erschoss sich selbst. Butch geriet in Wut, weil er mit Russel fortgegangen war und wollte ihn angreifen. Russel griff jedoch schnell genug nach Caseys Waffe und drückte ab. Das erste Mal, dass er eine Schusswaffe benutzte und es glückte. Gezeichnet von diesem Ereignis zog er ins Ödland hinaus, um Bildung zu verbreiten und das Kompendium zu suchen. Trotz dieses ehrenhaften Ziels fühlte sich Russel immer wieder an seine Kumpanen und sein Camp erinnert, die er alle verloren hatte. Immer wenn er dann irgendwie mit Vergänglichkeit konfrontiert wurde, war er zu nichts mehr zu gebrauchen und auch wenn er nachts wach lag konnte es passieren, dass er durch die Erinnerungen in tagelange Depressionen verfiel.
Die Zeit verstrich und auch wenn er kein Kämpfer war, lernte Russel hier und da von Söldnern ein paar Kniffe, um im Notfall Casey benutzen zu können...
- (+) Inventar:
Waffen
- .44 Magnum (Casey genannt, da es Caseys Waffe war) (6/6 Schuss) [Normale Munition] __________
Munition
- Patronen Kaliber .44 Magnum (20 Stück) [Normale Munition] __________
Rüstung
- Ledermantel (zählt wie Lederjacke) __________
Kleidung und Accessoires
- 1x Cattleman Cowboyhut - 1x Kettchen mit Patronenhülse (von der Kugel, die Butch tötete) - 1x Arbeitshose - 1x Stiefel __________
Meds & Chems
- 1x Mentats - 3x Stimpak __________
Verpflegung
- 3x Rationen (Fleisch und Bohnen) __________
Restliches Equipment
- 1x Reiserucksack
- 1x Buch: Grimms Märchen [Verstaut] - 1x Buch: H.P. Lovecraft - At the Mountains of Madness [Verstaut] - 1x Buch: James Joyce - Dubliners [Verstaut]
- (+) Charakterwerte:
Merkmale:- Charismatisch (Stufe 3) - Eidetisches Gedächtnis - Kleines Manko: Hat häufig schwere Depressionen - Nahrungsreserven - Verletzlich ______________________________ Grundwerte:Stärke | 08 | Geschicklichkeit | 13 | Intelligenz | 13 | Konstitution | 09 | __________ | | | | Trefferpunkte | 15 | Reaktion | 20 | Wahrnehmung | 14 | Glück | 08 | __________ | | | | Computerkenntnisse | +0 | Redegewandtheit | +3 | Kleine Schusswaffen | +1 | Survival - Ödland | −1 | Survival - Ruinen | −1 |
______________________________ Spezialisierungen / Erweiterte Fertigkeiten:- Redegwandtheit (Diplomatie Stufe 2)
- (+) Boni und Mali:
Boni:
Jede Probe auf Diplomatie wird 2x ausgeführt. Der bessere Wurf zählt!
+7 auf alle Reaktionswürfe bei passender Sexualität (sonst +5) +3 auf aktive, nicht-aggressive Beeinflussung __________
Mali:
Ein zusätzlicher TP Abzug, wann immer Schaden eingesteckt wird!
-4 auf Akimbo-Angriffe -4 auf Doppelwaffen-Angriffe
______________________________ RADs | ??? | Trefferpunkte | 15 / 15 | Caps | 375 | Es kann noch 1 CP verteilt werden !! |
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