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 Ingame-Taktiken

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Maki
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Di 06 Dez 2016, 14:47

Ich hab bei Sonya schon Stims und sowas mit eingeplant, keine Sorge. :>

Sieht auf den ersten Blick ok aus, wobei ich auch nicht weiß ob dir noch irgendwas im Alltag fehlt. Ist die Liste schon wieder on? Dann schau ich selbst mal grad.

Edit: Habs im Temp-Ordner gefunden, mal Liste basteln. °^°
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Di 06 Dez 2016, 15:12

Simple Waffen sind nicht-mechanische, also - mal ganz platt - Knüppel, Messer, Bogen oder sowas. Alle 'modernen' Feuerwaffen sind komplex. Und alles was in den Bereich der Energiewaffen geht, läuft dann unter High Tech. Die Unterteilung ist eigentlich relativ simpel nachzuvollziehen, imho.

Und nein, Liste ist nicht on. Ich arbeite Vollzeit. Wink Vor 19 Uhr passiert da nix.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Mi 07 Dez 2016, 11:10

Okey, dann ist ja alles klar. Hab meine Liste aktualisiert und gepostet. Werkzeugset auf Stufe 2 scheint mir nun doch sehr wichtig zu sein, da dies für alles was unter "Mechanik" fällt notwendig ist...

@Khan:

Ich würde dir folgendes empfehlen:

- RadAway (macht die RADs away) kostet 250 Caps und reduziert die RADs um 170 (wenns Corbie verabreicht). Du hast im Moment 198 RADs, würden also nur noch 28 bleiben (ist praktisch nix)

- .500 Magnum Geschosse kosten 3 Caps pro Stück (du hast aber noch 31 Schuss, wenn ich mich nicht verrechnet hab - ist gar nicht mal so wenig)

- Rationen (unbedingt! - du hast nur noch 3 und verlierst jeden Tag 2. Ich habe geplant mir Vorräte für 2 Wochen anzulegen, also so dass ich dann 14 Rationen habe. Dafür bräuchtest du (um auf 28 zu kommen) noch 25 Rationen à 15 Caps das Stück = 375 Caps.)

- Gewehr gibt es nur ein erschwingliches (und gutes), die Colt Rangemaster, die Corvus auch hat. Kostet 450 Caps. Ausser du willst eine Schrotflinte (billigste ist auch 450 Caps) ein richtiges Präzisionsgewehr (ab 750 Caps) oder ein Sturmgewehr (ab 950 Caps), was aber alles ein wenig zu teuer ist.
Bonus-Vorteil der Rangemaster: wir könnten uns die Munition und Magazine teilen und im Notfall eines der Gewehre ausschlachten, um das andere zu reparieren.  Wink

Mit dieser Liste bleiben dir am Ende noch 173 Caps für Munition (kostet 1 Cap pro Stück) und Magazine (würde ein leeres 10er Magazin 20 und ein leeres 13er Magazin 26 Caps kosten).

Ein StimPack wäre auch noch zu empfehlen, heilt zwischen 1 und 10 Trefferpunkte, kostet aber auch 100 Caps pro Stück. Notfalls lassen wir das aus (Corvus kauft eh schon 2 und die anderen auch noch 1 oder 2).


Was meinste?


EDIT: Stirloq hat übrigens ein Erste-Hilfe-Set im Inventar, das sie gar nicht benutzen kann. Dafür braucht man den Medizin-Skill auf Stufe 1. study
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Mi 07 Dez 2016, 14:52

Das mit dem Rangemaster klingt gut. Und dem Rest der Liste kann ich nur zustimmen.

So wie ich die Liste lese, habe ich nur noch 20 Pillen. Das ist für mein persönliches Sicherheitsbedürfnis etwas wenig.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Mi 07 Dez 2016, 15:11

Pro Kampfrunde kannst du eh nur einmal schießen, das wären also 20 Runden. Sollte für 1-2 Kämpfe schon ausreichen. Ich guck selbst mal wie viel am Ende nach etwaigem Caro-Feilschen übrig bleibt - 12 Kugeln find ich auch eher zu wenig. xD
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Mi 07 Dez 2016, 15:20

Abgesehen davon muss man daran denken, wann man das nächste Mal vor so einem Laden steht - und ob man dann die passende Kohle dazu hat. So sehr vertraue nicht mal ich persönlich meinem Glück - Stirloq erst recht nicht.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Mi 07 Dez 2016, 15:31

In Pillen investieren ist sowieso nicht dumm, die dienen notfalls wie Zigaretten ja auch als Währung, da sie jeder gut gebrauchen kann. (Solange es nicht die exotischste Munition ist)

Kannst dir also ruhig noch nen Vorrat anlegen. Ist eigentlich sogar besser als Caps, da man die im Notfall auch noch verballern kann und nicht nur aufbewahren oder für nichts wegrauchen. scratch

Muss mir echt noch überlegen, ob ich nicht mehr Munition einkaufen will, aber wahrscheinlich werden manche Ödländer eben schon die Caps bevorzugen und man sollte eine kleine Reserve davon behalten.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 08 Dez 2016, 15:17

Kaela Khan schrieb:
So wie ich die Liste lese, habe ich nur noch 20 Pillen. Das ist für mein persönliches Sicherheitsbedürfnis etwas wenig.

Sorry wegen Doppelpost, aber nur um dies noch klarzustellen:

Stirloq hat nach altem Inventar noch:
1 von 5 möglichen Kugeln im Revolver (1)
20 lose Kugeln (20)
Zwei Schnelllader, die mit je 5 Kugeln bestückt sind (10)

Ergibt 31, oder lese ich da etwas falsch?  scratch


So wie Corvus jetzt ein Magazin geladen in der Waffe hat (10)
Dann 10 lose Kugeln im Inventar (10)
und noch zwei volle Reservemagazine à 10 Kugeln (20)

Ergibt 40

Nur damit wir alle vom selben reden - und am Ende jeder gleich rechnet. (Besser jetzt, als dann erst im Zweifelsfall)
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 08 Dez 2016, 15:20

Dann hat sie noch 16 Kugeln lose. Ich schrieb ja jeweils, daß sie leere Hülsen bei der erstbesten Gelegenheit austauscht. Das bedeutet, der Revolver ist voll.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 08 Dez 2016, 15:55

So wie es bisher im Inventar stand, hatte sie dies eigentlich nicht. Wink

Ging wohl vergessen das mal anzupassen, ist ausserhalb einer Kampfsituation ja auch nebensächlich - bis plötzlich erneut eine solche Situation kommt. Rolling Eyes

Ist aber sicher gut, wenn das vor der nächsten Quest restlos geklärt ist.

Und ja, am besten immer gleich schreiben, dass man so und so viele Kugeln wieder nachlädt/ in den Schnelllader steckt/ in Reservemagazine umfüllt - und später auch mal kontrollieren, ob dies auch umgesetzt wurde. Unser lieber Cerebro kann ja nicht immer überall sein und minutiös die Inventare anpassen. (Weshalb ich nun selbst auch noch eine kleine Liste führe.)
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 08 Dez 2016, 16:29

Yo. Ist schön und gut, wenn man verkündet "wenn dies und das eintrifft, macht mein Char IMMER das und jenes" - aber mal ganz realistisch: Das geht bei mir vergessen. Wenn der Kram ingame in eurem Spielerposts steht, ist die Chance am größten, dass es auch berücksichtig wird. Im Zweifel immer mehr beschreiben als zu wenig. Wink
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 08 Dez 2016, 17:56

@Cere: und meine Rechnung geht auf, oder nicht?
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Mo 19 Dez 2016, 17:55

Sö, wie viele Rationen will jeder kaufen? Dann geben wir Caro einfach Geld und lassen sie feilschen (wenn ich Cere richtig verstanden hab, gibts aus Gründen bei gemeinsamen Einkäufen nur getrennte Rechnungen mit individuellen Feilschversuchen. e.e)

Sonya: 10
Caro: 10
Raven: 9
Stirloq: 14


Zuletzt von Maki am Mo 19 Dez 2016, 18:37 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Mo 19 Dez 2016, 18:14

Ich bin verfressen.

Brauche also, falls möglich, eine doppelte Ladung. Very Happy
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Mo 19 Dez 2016, 18:36

Dann mach ich mal 14 draus. :>

Jetzt müssten wir uns nur langsam einigen, welchen Job wir als Nächstes angehen. Ideenmäßig hab ich schon bei Google geguckt, aber die geben immer nur lahme Plothooks für ganze Abenteuer.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Di 20 Dez 2016, 19:30

So... wie soll das mit dem Haqndel jetzt funktionieren? Caroline legt für alle vor oder jeder gibt ihr so viel Geld wie für die genannten Rationen notwendig ist? Im zweiten Fall - von dem ich mal ausgehe - stellt sich mir die Frage, wie eventuelle Aufschläge oder Rabatte verteilt werden?
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Di 20 Dez 2016, 20:04

Jeder bezahlt Caro für seine Menge und Rabatte gehen wieder zurück. Bei Aufschlägen suchen wir woanders, wenn sie zu übertrieben sind. : o Easy.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Di 20 Dez 2016, 20:10

Wenn ihr nicht mit Corvus einen mit Verstand 10 im Kader hättet, würde ich glatt auswürfeln, ob ihr das mathematisch gebacken bekommt. Alle drei Frauen haben Verstand 6 und zwei sind dazu noch Analphabeten und mit Sicherheit zu doof, vergesslich oder unaufmerksam für größere Rechnereien. Razz

Wobei... @Vermilion: Soll ich für Corvus würfeln, ob er Caroline erfolgreich bescheißen kann, so dass er mehr Rückgeld bekommt, wenn sie Rabatt erzielt? Very Happy
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Di 20 Dez 2016, 20:24

Tja, haben wir aber. Razz

Und Corvus ist ein Guter, der macht sowas nicht. >Surprised
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Di 20 Dez 2016, 21:08

Hat sich anscheinend bereits erledigt... Aber hätte sowieso so gehandelt, wir sollen ja miteinander arbeiten und nicht gegeneinander.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Mi 21 Dez 2016, 00:02

Klingt nach `nem Argument.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Mi 21 Dez 2016, 09:15

Davon bin ich auch ausgegangen. Mein post war eher als Spaß zu verstehen. Wink
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Mi 21 Dez 2016, 09:41

@Cere: No waaaay! jocolor

Davon bin ich ebenfalls ausgegangen, aber man kann eigentlich nie so genau wissen... Nächstes mal überlege ichs mir. Twisted Evil


Maki schrieb:
Jetzt müssten wir uns nur langsam einigen, welchen Job wir als Nächstes angehen. Ideenmäßig hab ich schon bei Google geguckt, aber die geben immer nur lahme Plothooks für ganze Abenteuer.

Sofern wir nicht eh schon mitten drin stecken:
Corvus will noch einmal zu Claire, um sich zu bedanken, verabschieden und endlich herauszufinden, was es mit Sage und dem Wheeler-Haufen auf sich hatte. Vielleicht ergibt sich daraus etwas.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Mi 21 Dez 2016, 16:05

Klingt nach `nem Argument. Cool

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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 26 Jan 2017, 19:29

Hat jemand ne Karte? Sonst müssen wir wohl später zurückkommen. Ging ja erst mal überhaupt darum festzustellen ob das Angebot noch gültig ist. :>
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 26 Jan 2017, 19:32

Soweit ich im Bilde bin, hat keiner ne Karte.

(Tolle Scavenger seid ihr! Razz)
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 26 Jan 2017, 19:35

Bin schon froh haben wir alle noch eine Waffe, etwas zu essen und Kleidung am Leibe. Bei den Verhältnissen hier, ist das schon Luxus. Razz

Na gut, dann halt bei Fuller ne Karte kaufen und wieder zurück.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 26 Jan 2017, 19:44

Vermilion schrieb:
Bin schon froh haben wir alle noch eine Waffe, etwas zu essen und Kleidung am Leibe.

Noch, Vermilion. Noch... Twisted Evil
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 26 Jan 2017, 21:33

Wenn den Chars übrigens Sonyas Entscheidungen nicht passen, ruhig ingame drauf hinweisen. Die hat jetzt erst mal ihren eigenen kopf. ^^
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 26 Jan 2017, 23:09

Och nöö, Du. Mach´ nur...
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Fr 27 Jan 2017, 16:28

Was meint ihr betreffend Karten?

Ich wäre für diese hier:

- Landkarte von Fort Worth und Umgebung, Vorkriegszeit, detailiert und vollständig

Fort Worth selber brauchen wir glaube ich nicht unbedingt im Detail, lieber noch eine Karte von ganz Texas.

Was auf jeden Fall drauf sein muss, ist der Eagle Mountain Lake, aber ich lass Corbie ingame mal kurz die Koordinaten vom Crow-Zettel checken. Hoffe bloss das klappt. bounce
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Fr 27 Jan 2017, 16:39

Kurze Randnotiz nur so zur Info: Vorkriegskarten mögen allgemein detailierter sein, beinhalten logischerweise aber kein Zeug, das erst nach dem Krieg entstanden ist. Sowas wie der Pelt Hub z. B. ist auf keiner Vorkriegskarte drauf.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Fr 27 Jan 2017, 16:45

Duh. :> Wäre wohl praktisch beides zum Abgleichen zu haben.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Fr 27 Jan 2017, 16:52

Dann bin ich für ne aktuelle, handgezeichnete Weltkarte und ne Vorkriegskarte von Worth und Umgebung. :3

Edit: Weltkarte im Sinne von "Spielwelt", ergo Texas
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Fr 27 Jan 2017, 16:57

Sowas gibts nicht. Da müsste ja irgebdein Ödländer nach dem Knall durch ganz Texas gereist sein und alles kartographiert haben.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Fr 27 Jan 2017, 17:02

Dachte die Ranger haben sowas - die sind ja so gut wie überall.

Naja, dann tuts die grösste Vorkriegszeit-Landkarte von Worth und Umgebung wohl schon. Sparen wir uns ne zweite Karte. lol!

Oder will jemand unbedingt ne Stadtkarte, um mehr Details im Blick haben zu können?
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Fr 27 Jan 2017, 17:05

Hm...Nö, brauchts erst mal nicht. =3=
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Fr 27 Jan 2017, 17:20

Die Ranger haben ihre Hochburgen und sind ne große Hausnummer, aber überall ist stark übertrieben. Zumal es ja auch verstrahlte Orte, Anomalien etc. gibt. Da geht keiner rein. Dann der Raider-verseuchte Westen usw...

Alles an Nachkriegskarten stellt nur spezifische Gebiete dar - hauptsächlich dicht bereiste Handelsrouten. Vieles ist "unerforschtes" Land. Und deshalb gibts ja auch Schatzjäger. Wink
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Fr 27 Jan 2017, 18:21

Dann könnten wir ja solche Karten machen. Very Happy
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Fr 27 Jan 2017, 18:24

Jemand mit guten Werten in Verstand und Survival könnte das tatsächlich. Wäre - wenn alles gut läuft - aber vermutlich nicht die aufregendste Art, Zeit im RPG zu verbringen. Smile
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Fr 27 Jan 2017, 18:59

Häh? Steht doch alles im PipBoy! Verwirrung Grinsen
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Fr 27 Jan 2017, 19:01

Hat nur nicht jeder so einen größenwahnsinnigen Taschenrechner am Start.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Di 07 März 2017, 21:05

Was tun, sprach Maki.

Sonya hat nur ein mäßig ungutes Gefühl, aber sofern wir nix übersehen haben, wirds wohl eine Falle sein. Ranger gibts vor Ort keine und John hat bestimmt Möglichkeiten, seine Leute vor Ort irgendwie zu informieren wenn sich wer meldet. =3=



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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Mi 08 März 2017, 08:37

Das ist aber nur eine von unzähligen Möglichkeiten, kann mMn genau so gut keine Falle sein.

Unser Lil' Johnny war ja auch super im Koordinaten geben. Rolling Eyes  (Hat wohl geglaubt wir sind eh keine Hilfe für die Scavenger.)

Könnte ja sein, dass wir nur ein wenig suchen müssen. Ansonsten wird sich noch eine Taktik anbieten, die ich im Militär gelernt habe:

A: "Hey ist, Oberleutnant Müller hier?"
B: "Keine Ahnung, wart mal kurz..." - "MÜÜÜÜÜLLEEEEEERRRR?!" *schreit sich die Seele aus dem Leib*
- keine Antwort -
B: "Nope, glaube nicht."

Picard


Deshalb würde ich es erstmals noch mit Suchen versuchen, danach können wir immer noch abbrechen und auf eigene Faust etwas unternehmen.


Was den Kirchturm angeht - keine Ahnung was/wer das wohl war. Haben es wahrscheinlich verpasst, weil wir durch die Ruinen geschlichen sind. Fühlte sich rückblickend jedenfalls nach einer klassischen Zeit-Entscheidung an: Es reicht nur auf dem schnellsten, risikobehafteten Weg, sonst verpasst man die Gelegenheit.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Mi 08 März 2017, 09:39

Ich liebe es, wenn ihr herumspekuliert. Smile
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Mi 08 März 2017, 09:56

Und ich liebe es, wenn sich im Nachhinein alles als dermassen banal herausstellt, dass man sich beinahe blöd fühlen muss, hat man so viel spekuliert.

Bei dir ist doch eh alles von irgendeinem Würfel abhängig und kann immer auf beide Richtungen schwanken, auch entgegen der Wahrscheinlichkeit. (Ist die Person noch im Turm? Mal sehen, machen wir ne 50/50-Chance. Ah, sie nehmen den langsamen Weg, dann 25/75 - *Würfel* - tja, Pech gehabt. tongue)


Aber jetzt auch mal von aussen betrachtet - ich denke es wäre ziemlich langweilig, wenn uns unser lieber SL mit falschen Angaben seitens Little John einfach in die Pampa schickt und es dort NICHTS geben würde.
Also: Entweder der Bunker steht dort irgendwo, oder der Hinterhalt wartet bereits, womit ich auch leben kann. Hauptsache etwas passiert. bounce
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Mi 08 März 2017, 10:19

Um den Vorhang mal etwas zu lüften: Nein, da liegst du falsch. Der Turm war keine Würfelsache. Wink
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Mi 08 März 2017, 10:42

Well, damn...

Bei Sage war es eine Würfelsache - jetzt wieder nicht. scratch

Egal, ändert ja alles nichts an der Tatsache dass wir jetzt erstmals suchen sollten, bis wir etwas finden. Queen
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Mi 08 März 2017, 11:54

Dann sucht mal. Smile

Irgendwer sollte sich ingame aber mal in Bewegung setzen, sonst passiert nix. Wink
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Mi 08 März 2017, 21:17

Ich habe meinen Vorschlag unterbreitet, erhoffte mir eigentlich ein paar Rückmeldungen und evtl. von jemand anderem auch gleich einen Schritt vorwärts.

Aber sollte nichts kommen, marschiere ich dann halt einfach voraus. Razz
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