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 Ingame-Taktiken

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Kaela Khan
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Mi 08 März 2017, 21:38

Dann mach´ das. Stirloq ist weit davon entfernt, so etwas wie eine Idee zu haben.

(Ist meine PN eigentlich angejommen?)
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Mi 08 März 2017, 22:20

Wen fragst du? Falls ich gemeint bin: Ich habe nichts bekommen.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Mi 08 März 2017, 23:02

Vermilion.

Nun - ich denke, ich warte mal, ob und was passiert...
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 09 März 2017, 00:29

Die Survivalleute können ja schon mal einen geeigneten Lagerplatz suchen falls wir über Nacht bleiben müssen. =3= Glaub da findet sich grad nicht viel.

(Und an Wachen denken nachher : o )
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 09 März 2017, 00:38

Wenn ihr Wachen aufstellt, denkt daran mir ne Rotation mitzuteilen. (Alles was mir nicht gesagt wird, denk ich mir selbst aus. Razz)
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 09 März 2017, 07:46

Machen wir. Aber erstmals die Zelte aufschlagen...

Ahja: Perception-Man strikes again! Laughing

Was für ein Held: würfelt göttlich auf Wahrnehmung - haut immer ne 1 raus, wenn es wichtig wird!
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 09 März 2017, 09:41

Corvus würfelt eben 1O10 und nicht 1W10. Wink
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 09 März 2017, 14:37

So, wie handhaben wir jetzt die Nachtwache? Sind vier Personen und ein Hund, also wirds wohl 2 / 2 werden. Stirloq und Sonya sind vermutlich noch etwas fitter...

Uh...

Stirloq und Sonya zuerst, dann Caro, Corvus und Roxy? Wache 1 hat Mutanten-Stirloq und Dämmerungslicht, Wache 2 ne Taschenlampe und die Roxynase.

(Keine Ahnung nach wie viel Zeit man sich ablöst - 4h?)
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 09 März 2017, 14:44

Klingt gut. Very Happy
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   So 12 März 2017, 14:42

Eine gut gemeinte Anmerkung: Es war nicht unbedingt clever, dass die beiden Chars, die am wenigsten Kämpfernaturen sind, blind zur Vordertür rausrennen - direkt in die Arme eines Feindes.

Gut gemeinter Ratschlag: Denkt daran, dass ihr noch Heldenpunkte habt - Rerolls wären jetzt sicher extrem hilfreich, weil es gerade mächtig um die Wurst geht. Bedenkt aber auch, dass euch Heldenpunkte im Todeskampf den Arsch retten können (was aber nicht viel bringen würde, wenn am Ende keiner mehr steht, der Stims verteilen kann.)
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   So 12 März 2017, 14:50

Schreit einfach, dann kommt Tante Sonya und haut alle. >Surprised
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   So 12 März 2017, 14:53

Bin sowieso ohnmächtig.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   So 12 März 2017, 14:56

Tante Sonya muss erst mal aus dem Haus raus und die Lage erkennen - und das lässt sich aufgrund der Entfernung nicht mit nem Angriff kombinieren, weil sie dafür die komplette Wohnstube durchqueren muss (oder alternativ das Garantor ausprobieren, falls sich das öffnen lässt. Kostet aber auch Zeit.)

Heißt mindestens eine weitere Runde sind Corvus und Caroline auf sich alleine gestellt.


@Khan: Stirloq ist aktuell blind und taub, aber nicht bewusstlos. Ich lasse sie eine Runde aussetzen.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   So 12 März 2017, 21:06

Und woher sollen wir denn wissen wo der Feind lauert?  Laughing
Wenn jemand im Haus ist, muss es ja nicht heissen das der Rest draussen wartet - und es überhaupt einen Rest gibt, der Kerl hätte auch alleine sein können.

Ich bin ein simpler Mensch: jemand schreit Deckung oder Granate - und ich verzieh mich hinter die nächste Mauer.
Riskiere lieber den Nahkampf als direkt zu sterben, wenn es mal keine Flashbang ist. Neutral

Edit: Ingame-Post kommt Morgen, Heute wird das nichts mehr
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   So 12 März 2017, 21:09

Es hätte auch IM Haus genug "nächste Mauern"gegeben. Wink

Aber naja, der Käsekuchen ist gegessen. ^^
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   So 12 März 2017, 21:12

Die gibt´s ja auch.

Und Ninja-Typen, die einem auf die Rübe hauen.

Soviel dazu.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   So 12 März 2017, 21:30

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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Mi 15 März 2017, 18:12

Hat dieser Raum eigentlich´n Fenster?
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Mi 15 März 2017, 18:14

Ja. Schau nochmal auf die Karte. Die gepunkteten Stellen in den Wänden sind Fenster.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Mi 15 März 2017, 18:16

Okay. Kann man unter der Couch durchsehen?
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Mi 15 März 2017, 18:18

Nein. Ist so eine ohne Füße - die steht mit der kompletten Basis auf dem Boden.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 16 März 2017, 12:51

Hm, ich versteh die Lichtverhältnisse nicht- Sonya kann nicht erkennen ob der Typ vor ihr ne Rüstung trägt, aber der Sniper sieht genug für einen Treffer. scratch Sollten wohl jetzt wieder ins Innere gehen, der hat ja offensichtlich das Haus im Blick. Bin noch einkaufen gleich, post kommt so gegen 16 rum falls ich es nicht unterwegs am handy schaffe.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 16 März 2017, 13:11

Ich hab dir schon im Chat gesagt, dass der Kerl normal aussieht von seiner Statur und Kluft her. Aber ob der jetzt irgendwelche dünnen Metallplatten in sein Shirt genäht hat - wie willst du das sehen?

Dunkelheit gibt nen -2 Malus auf den Action-Wurf und der wurde überwunden. Was der Angreifer sieht oder nicht, lass mal meine Sorge sein. Du kannst dich versichert fühlen, dass ich mir darüber durchaus Gedanken mache.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 16 März 2017, 15:40

Klang der Schuss auf Corvus nach weiter weg - oder nach aus´m Haus raus?
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 16 März 2017, 16:44

Der Schuss kommt - für alle Charaktere glasklar nachvollziehbar - von draußen und nicht aus unmittelbarer Nähe. (Man kann also vermutlich nicht einfach mal um die Hausecke laufen und den Angreifer dort stellen.)
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 16 März 2017, 16:52

Man kann aber offenbar um die Hausecke rumrennen, damit man keine verpasst kriegt.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 16 März 2017, 16:56

So lange du nicht direkt in eine Nahkampfsituation verwickelt und damit daran "gebunden" bist, kannst du hingehen, wo du willst. Ob oder ob du da nicht eine geballert bekommst, wird sich zeigen. Wink

(By the way: Wer im Nahkampf ist und raus - sprich fliehen - will, bitte nur den Fluchtversuch kommunizieren und wo man hin will, aber nicht den Charakter dort hin teleportieren, denn ein solcher Versuch wird ausgewürfelt und kann in die Hose gehen.)
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 16 März 2017, 17:09

@Maki: Sonya dürfte durchaus Ahnung haben, was Corvus so tut - wir stehen alle direkt VOR dem Haus - und Corvus schreit herum. Razz
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 16 März 2017, 17:26

@Vermilion: Um welche Hausecke willst du mit Corvus?
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 16 März 2017, 17:32

Ich weiß, aber es war zeitmäßig awkward und Sonya achtet grade hauptsächlich auf den Straßendraufgänger am Boden. :>
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 16 März 2017, 17:34

Okey

@Cere: steht doch. Die andere als die, aus der der Schuss kam. Corvus wird doch wohl wissen in welcher seiner Seiten die Kugel steckt? Suspect
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 16 März 2017, 17:51

Ich hab nirgendwo geschrieben, dass der Schuss von irgendeiner Ecke kommt. Der Schuss kommt von vorne. Ich brauche also ne Ecke.

EDIT: So beim nachdenken - ich denke "wird in die Seite getroffen" ist der Punkt, der verwirrt hat. In die Seite im Sinne von: Bauchnabel = Mitte. Rechter und linker Torso-Rand = Seiten. Wie gesagt, der Schuss kam von vorne...
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 16 März 2017, 19:52

Dann wäre interessant wo "vorne" liegt, also in welche Richtung Corvus geschaut hat. Wenn er im Vorgarten steht, war das Haus links, rechts, vor oder hinter ihm?
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 16 März 2017, 20:30

Corvus wurde attackiert, unmittelbar als er aus dem Haus raus ist. Entsprechend hat er es jetzt im Rücken.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 16 März 2017, 20:33

Okey, könnte ja sein das er sich im Gerangel gedreht hat. Macht die Sache aber nicht einfacher. Sagen wir mal er geht nach rechts, zur Garage - und von wo er Caroline gehört hat.

Edit: aus seiner Sicht dementsprechend links. rabbit
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Do 16 März 2017, 22:49

@Khan und Sushi: Ich brauche bitte genauere Info, wohin eure Charaktere steuern. "Sich dem Haus nähern" oder "in der Nähe Deckung suchen" bringt es aktuell nicht - es ist wichtig, dass ich eine genaue Richtung bzw. angepeilte Location bekomme. Benutzt die Karte und gebt mir Bescheid. Vorher kann ich nicht posten, weil das evtl. eure Charaktere fickt - oder eben nicht. Thx.

Bisher zur Kenntnis genommen:

Corvus steuert zur rechten Hauswand bei der Garage.
Sonya ist aktuell mit Ballern beschäftigt - wir werden sehen, was daraus wird...
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Fr 17 März 2017, 04:13

Karte?

Habe wohl irgendwas übersehen...
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Fr 17 März 2017, 04:28

Die Karte vom Haus... du hattest schonmal wegen der Fenster gefragt - jetzt sag mir nicht, du hast die nie gesehen?!
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Fr 17 März 2017, 07:50

Alle rennen durcheinander... Picard

Bemerke jetzt gerade, wie schwierig sich Diskussionen/Anweisungen/Ausrufe im Rundenmodus gestalten... Hört man die anderen erst in der nächsten Runde, oder kann z.B. der zweite, der in einer Runde postet, bereits das mitbekommen, was der erste gesagt hat?  scratch


Und um mal wieder eine Strategie zu besprechen:

Wir haben es mit mindestens 5 Gegnern zu tun.

Amber - nehme ich einfach mal an ist der/die Sniper/-in?
Esteban - tot Twisted Evil
Oliver - vermutlich im Haus, der Granaten-Heini?
Hector - Revolvertyp im Haus, hinter der Couch?
"Schreihals" - vermöbelt und angeschossen

Amber(?) zielt von irgendwo auf die Front des Hauses, also sollten wir wenn möglich dahinter kommen.
Von vorne wieder direkt IM Haus in Deckung zu gehen finde ich suboptimal, da dort in der Wohnstube noch zwei Nasen drin stehen, einer davon gleich mit zwei Revolvern.

Meine Idee war die Garage, weil man dort schneller drum rum kommt und dahinter in Deckung sein dürfte. Weiter müssen wir auf diesem Weg nicht an unzähligen Fenstern vorbei und können das Haus aus dem Hinterhof durchs Esszimmer selber wieder infiltrieren. Dieses Zimmer hat auch nur eine Tür zum Flur, wird also leichter abzudecken.


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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Fr 17 März 2017, 09:48

Mein Ziel war ebenfalls die Garage, wobei es wohl tatsächlich besser ist hinter der Garage zu sein. Jetzt wo der Sniper aktiv ist, kanns gut sein, dass die im Haus die Zugänge (Haustür und Garage) bewachen weil wir ja Deckung brauchen.

@Khan: Wird dir die Karte in Verms Post angezeigt?
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Fr 17 März 2017, 11:19

Was ein Charakter sagt, kann von allen in Reichweite sofort gehört werden - natürlich nicht rückwirkend, wenn man seine Züge schon verbraucht hat.

Bringt halt alles nichts, wenn jeder trotzdem durcheinander rennt. Würde ich bissl härter mit euch umspingen und jede Lücke ausnutzen, gäbe es wohl schon Tote... Neutral

(By the way: Sehr gut zusammengefasst und kombiniert @Vermilion VaultBoy)

Edit: Der Schreihals ist allerdings nicht angeschossen. Sonyas Versuch ging in die Hose. lol! (Post kommt, wenn ich alle Rückmeldungen habe.)
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Fr 17 März 2017, 15:19

Cerebro schrieb:
Würde ich bissl härter mit euch umspingen und jede Lücke ausnutzen, gäbe es wohl schon Tote...

Einfach jeder ist toll - außer uns natürlich. Wissen wir längst, ist aber nicht sehr hilfreich.

Öhhm, ja - den Gebäudeplan sehe ich. Und wo sind wir da jetzt?
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Fr 17 März 2017, 15:28

Vor der Haustür hauptsächlich - Sonya und caro direkt daneben, Stirloq draussen bei einem der Fenster und Corvus etwas weiter zur Strasse. Bei uns liegt ein fieser Möp und corv wird von der entgegen gesetzten seite gesniped.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Fr 17 März 2017, 15:39

So in etwa?

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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Fr 17 März 2017, 15:52

Sonya, Caro und Mongo eher da wo Corvus steht und Corvus ein kleines Stück außerhalb der Karte, aber ansonsten kommts glaub ich hin.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Fr 17 März 2017, 15:56

Triffts glaube ich ganz gut.

Hast nur noch den "Zwei-Revolver-Mongo" hinter der Couch und den "Granaten Mongo" in der Küche/nähe zur Küche vergessen. Laughing

Und der "Sniper Mongo" zielt von irgendwo ausserhalb der Karte auf die Vorgarten-Front.



@Sushi: Cere wollte weiter oben noch Infos von dir, nur nicht das dies in all dem Text hier untergeht.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Fr 17 März 2017, 16:09

Okay.

Zeit, sich über ein Edit Gedanken zu machen.

Was... sieht Stirloq, wenn sie in Richtung Sniper sieht?

Deckungen, Trümmer, Geländeformationen, die Boomstick ihr als Scharfschütze empfehlen würde?
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Fr 17 März 2017, 18:56

Wenn sie sich ingame umsieht, kann ich drauf antworten.
Aber bitte unterscheiden und im Post deutlich machen:

- Normales Umsehen ala "Wie sieht die Gegend so aus"

ODER

- Fähigkeit Durchblick einsetzen, um ggf. den Sniper auszumachen (Aktion "Agieren", kostet 1 Runde)
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Fr 17 März 2017, 18:57

Nicht vergessen, erst in Deckung gehen. e-e

Hinter der Garage sollte es sicher sein.
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BeitragThema: Re: Ingame-Taktiken   Fr 17 März 2017, 19:57

So, hab nochmal die letzte Runde nachgelesen. Ich brauch noch ne konkrete Richtung für Stirloq und falls Caroline nicht einfach auf Sonya warten will - deren Geschichte sich erst mit meinem nächsten Post auflöst - auch noch ne Info von Sushi - sonst steht Caroline nur da und macht nicht viel, außer sich nahe der Hauswand hinzukauern.
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