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 Diskussionsecke 3

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Cerebro
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Mo 23 Mai 2016, 14:16

K, dann pass ich das entsprechend an. Ist kein großer Akt.

@All: Nach den praktischen Erfahrungen, die ich jetzt im ersten Kampf so gesammelt habe, werde ich hier und da noch die Regeln anpassen. Nix Gravierendes, aber paar Feinheiten wie dies und jenes ausgewürfelt wird und welche Mali wie wo entsehen etc.

Auch werde ich die Sache mit dem Glück und Pech nochmal anfassen, denn die Pechwürfe kommen mir etwas zu oft vor - da entschärfe ich nochmal die Wahrscheinlichkeits-Schraube. Wink

Die Glückspunkte kommen auch noch rein und ich werde Feuerstöße und Salven wieder back to the roots klassisch Fallout-Style abwickeln: Sprich es gibt keine Trennung mehr zwischen Feuerstoß und Salve und beide Dinge werden zu einer Angriffsart verschmolzen.


Bis zum Feiertag hin wird übrigens pro Tag maximal ein SL-Post von mir kommen, weil ich lange Dienst habe und immer erst spät nach Hause komme. (Und dann meist für epische Geschreibe zu platt bin. Aber wir bleiben am Ball, keine Bange.)
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Mo 23 Mai 2016, 15:02

Joa die Critical Fail Sache mit den fiesen Effekten kommt ja (afaik) primär aus DnD, und auf einem w20 is die Chance für eine Natural 1 halt... 1/20. Also nur halb so wahrscheinlich wie auf dem besten Würfel (ohne Drogenbonus) in diesem System, von w8 und w6 ganz zu schweigen. Warhammer hat das zwar auch inklusive Ladehemmung oder Schlimmerem, aber da ist die Wahrscheinlichkeit ebenfalls nur 1/20 (halt 5/100 auf dem w100) und je nach Waffe kann es selbst dann noch einfach ein normaler Fehlschlag sein.

Willst du das dann eigentlich gewichten, dass man unabhängig vom Würfel die gleiche Chance auf Pech hat, oder nicht? Wenn nicht ist einen extra Münzwurf hinzuzufügen wohl das einfachste...
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Mo 23 Mai 2016, 15:27

Ist aktuell auch nicht ganz so arg und näher an W20 als du denkst.

Pechwurf im Kampf (gewürfelte 1) bewirkt erst mal nur 1W6 Punkte Waffenverschleiß. Zusätzlich erfolgt dann ein Münzwurf (also 50%) auf zusätzliche Ladehemmung. Bei W6 hast du also eine 16,67% Chance auf Waffenverschleiß und eine 8,33% Chance auf Ladehemmung.

Bei einem W20 die 1 zu würfeln sind 5%. Die Werte sind also gar nicht mal so krass vorbei - und wir gehen hier von W6 (also Unterdurchschnittlich) aus. Bei W8 Haste 6,25% Ladehemmung und bei W10 sind es 5% - also identisch zu 1 bei W20.

Ich denke nicht, dass ich die Attribute angleichen werde was die Prozente angeht. Dass ein Unterdurchschnittlicher öfter schwerwiegend versagt als ein Überdurchschnittlicher macht für mich schon Sinn. Ich weiß noch nicht, wie ich das ändere. Muss mir da nochmal in einer ruhigen Minute einen Kopf machen.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Mo 23 Mai 2016, 15:37

Ah ok da ist schon ein Münzwurf mit drin - bei den Waffen zumindest, weiß nicht wie du das bei Fails von anderen Aktionen handhabst. Wobei die Verschleißpunkte ja auch nicht schlecht Ressourcen verbrennen können, da ein paar hohe Würfe auf dem W6 und die Waffe gibt ganz schnell komplett den Geist auf... hält ja nur 10 Punkte aus.

Aber ja, die niedrigen Würfel da nicht auszugleichen ergibt schon Sinn.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Mo 23 Mai 2016, 15:42

Die Waffen sind eine gewollte Sollbruchstelle - der Verschleiß ist bewusst. Ödland und so... Staub, Dreck, altes Vorkriegszeug, das quasi nur noch vor sich hinrostet... Da geht halt schneller mal was kaput. Brandneue Fabrikware ist ja quasi ausgestorben.

By the way: Es gibt in der Item-Datenbank ein Waffen-Pflegeset, das die Wahrscheinlichkeit von Verschleiß reduziert. Wink
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Mo 23 Mai 2016, 15:50

So viel Zeug, was ich mir noch kaufen muss... dabei hat Jago jetzt schon mehr Kram als der Rest der SCs zusammengerechnet xD
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Mo 23 Mai 2016, 16:04

Yo, die Mittellos-Gang halt. Smile Ich lach heute noch darüber, dass mir damals gesagt wurde, man müsse aus taktischen Gründen ja quasi Mittellos nehmen, weil es eigentlich kein richtiger bzw. nur sehr lascher Nachteil ist. I don't think so. Es ist völlig legitim Mittellos zu spielen... aber es ist imho nicht lasch.

Und bevor dieser Einwand kommt: Yo, Equipment kann theoretisch geklaut werden oder kaputt gehen (Erinnert sich noch jemand daran, wie Gerry seinen Koffer einfach auf der Straße hat stehen lassen? Razz), aber ich bin nicht so ein Arschkeks, dass ich euch alle 2 Seiten ohne Grund (Betonung auf Grund - und Fahrlässigkeit ist ein Grund Razz) Inventar wegnehme. Und selbst dann gäbe es in 8 von 10 Fällen noch ne Chance, es wieder zurückzubekommen. (Wie damals die Wheeler-Sache mit Supermen und nackten Brüsten. Very Happy) Aber genug Exkurs...

Zitat :
So viel Zeug, was ich mir noch kaufen muss...

Unter dem Gesichtspunkt war es ja gut, dass du Packesel genommen hast. Wink
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Mo 23 Mai 2016, 16:43

Naja, für manche Chars bietet sich Mittellos schon an - und für manche weniger. Letztendlich find ich Punkte wertvoller als Startequip - Erstes bleibt für immer, Letztes wird ausgetauscht / geht verloren.

Wohlhabend ist immer noch einer der schwächeren Traits. Stark am Anfang, aber nach ein paar Quests eher überflüssig, besonders bei geringem Verstand. Und dafür dann ein negativer Trait. :> Für Ärzte und Techies aber okee~

Für mich selbst ists eh netter ganz ohne alles anzufangen. Dann ist auch schwächere Ausrüstung bereits erstrebenswert. Wenn du direkt mit Metall anfängst, ist alles darunter ja schon minderwertig. ^^

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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Mo 23 Mai 2016, 17:22

Im Endeffekt kann man ohne beide Merkmale leben und den gesunden Mittelweg fahren - außer man will direkt zu Beginn ne "Macht alles im Umkreis von 3 Meilen kaputt" Waffe haben oder super wertvolles BlingBling mit sich rumschleppen.

Wie im Regelwerk schon steht: Der SL empfiehlt ne gescheite Waffe, ne leichte Rüstung, genug Rationen und 1, 2 Stimpaks. Und das ist auch mit 1200 Caps noch drin. Mit Mittellos halt nicht - das ist dann wie die Bettler-Klasse bei Dark Souls: Im End Game relativ Wurst, aber man muss erst mal so weit kommen. Smile
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Mo 23 Mai 2016, 19:25

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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 07:29

Ich versuche, heute Abend zu posten. Hängt bissl davon ab, wann ich nach Hause komme. Morgen dürfte das länger Arbeiten dann hoffentlich vorbei sein. Evtl schaff ich auch was Kurzes in der Mittagspause - mal sehen.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 16:56

Neues Quality of Life Feature... primär für mich selbst. Smile



Wünschte nur ich könnts in die Breite ziehen und in meine Signatur packen, dann müsste ich nicht ständig Thread-Hopping betreiben.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 17:37

Habs mal ausprobiert: 7,7,8,2,7,9 - Gefällt mir deutlich besser als die bisherigen Würfe! Laughing
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 17:38

Ist aber absolut das Gleiche. XD
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 18:00

Find ich cool! Very Happy
Aber man kann's doch in die Signatur machen, oder net???

PS: Kann man einfach so auf der Seite seinen Würfler einstellen?
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 18:05

Zitat :
Aber man kann's doch in die Signatur machen, oder net???
Theoretisch. Praktisch sieht es A kacke aus, weil das Ding mehr in die Höhe geht als in die Breite und B muss ich dann nahezu alles andere aus meiner Signatur rausschmeißen, weil ich das Textlimit erreiche.

Zitat :
Kann man einfach so auf der Seite seinen Würfler einstellen?
Man kann sich auf Random.org mit relativ begrenzten Einstellungsmöglichkeiten so einen Widget zusammendocktern, yo. Leider hat man bezüglich Design nur Farbauswahl - die Konstellation der einzelnen Bausteine ist vorgegeben.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 18:26

Dann würd ich mal endlich meine Signatur ausmisten. Very Happy

Übrigens wegen den Charbögen, das kann man auch viel einfacher und besser lösen - finde des schon seit Ewigkeiten völlig unnötig bei dir. x)
Wahrscheinlich bau ich goldene Methode hier gleich mal ein, da ich es bei unseren Final Fantasy Forum auch so hab.
To be continued...
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 18:28

Als ob die überfüllt gewesen wäre...

So, mal was ausprobiert... Könnte schöner aussehen, aber kompakter geht's nicht und ich bin glaub ich nur 2 oder 3 Zeichen weg vom Zeichen-Maximum.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 18:29

Hah, was ihr so alles macht, wenn ihr glaubt, daß keiner zusieht...
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 18:45

Cereb hat's ja schon entdeckt. :>
Man kann jetzt im Profil seinen Charbogen verlinken. king
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 18:48

Yo, und der Button sticht unter den anderen hervor wie gewollt, aber nicht gekonnt. Razz
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 19:12

Kurz mal nicht posten. Hab Sonyas Sex Appeal nicht berücksichtigt - muss den letzten Post editieren.

EDIT: So, jetzt passts wieder.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 19:23

Hab´ kurz mal nicht gepostet.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 19:26

Danke. Hier ist dein Keks:


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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 19:50

@Micky: Nimm den Button, der sieht besser aus.

Keine 5 Minuten Arbeit und schon bekommt man was harmonischeres...

@all: An alle Texas-Spieler: Verlinkt mal bitte euren Charakterbogen mit der neuen Funktion, damit ich schnell und einfach zu euren Chars komme, jetzt wo meine Signatur-Links weg sind. Danke.


Zuletzt von Cerebro am Di 24 Mai 2016, 19:58 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 19:57

Wie hast du bitteschön die Schriftart gefunden? Sieht nämlich exakt aus wie die von den restlichen Buttons. :;O:
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 20:00

Verlinken?

Check´ ich nicht...
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 20:06

@Micky: Die Schriftart ist in den anderen Buttons. Ich hab die gifs gespeichert und in Photoshop geladen. Bis auf das H sind alle Buchstaben irgendwo vorhanden und das H hab ich mir anhand anderer Buchstaben schnell selbst zusammengeschustert. Dann nur noch zusammenfügen und fertig. Hat 5 Minuten gedauert.


@Khan: Du nimmst den Link hier:
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Gehst in dein Benutzerprofil und packst ihn da rein:

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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 20:08

Okay... funktioniert´s?
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 20:10

Probier's doch aus. Wink Du hast jetzt Kurzlinks unter deiner Signatur.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 20:10

@Cereb
Also hast du quasi die einzelnen Buchstaben ausgeschnitten und neu zusammengesetzt? Oo

@Khan
Ja, funktioniert - Mac hatte ich ja schon drin bei dir. :cherry:
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 20:11

Unter meiner Signatur ist nix.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 20:14

@Micky: Yes

@Khan: Lügner.



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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 20:17

Ach, das meinst Du!
Ich dachte, Du meinst direkt unter der Signatur.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 20:18

Hahaha Khan is der Beste!
Cereb, du hast die Buttons jetzt so harmonisch gemacht, dass Khan sie gar nimmer erkannt hat. clown

Und auf die Möglichkeit wär ich nie gekommen - da es mir wie gesagt net so wichtig war (wie z. B. die Buttons in der Navigationsleiste). drunken
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 20:20

Done.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 20:22

Zitat :
... da es mir wie gesagt net so wichtig war (wie z. B. die Buttons in der Navigationsleiste).

Es sind die kleinen Dinge, die nen Unterschied machen...

Und nimm vielleicht mal den für dein RPG, damit die sich optisch bissl unterscheiden:
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 20:42









Edit:


Edit2:
Zwischending reingemacht.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 20:49

Schön, schön.

Hab das "Char" nochmal etwas verschoben, damit's nicht so gequetscht aussieht:

Das würd ich dann gerne einpacken. Wink
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 20:58

Passt, war meine Idee doch net ganz so schlecht. king
Mal schauen was ich mir draufpapp - hab auf Anhieb bisher nix gefunden. Oder ich bleib ganz klassisch. x)
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 21:17

Hab mich nochmal drangesetzt. Änder bitte nochmal um.

>>

Danköö
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 21:40

Ihr spinnt doch... Und deswegen mag ich euch so!

Mal sehen ob das bei mir auch klappt...

Edit: na bitte!
@Cere: der Random-Generator in deiner Signatur unten gibt mir kein Ergebnis an... Dass es genau das gleiche ist weiss ich auch, aber ich versuche mich als optimist und hoffe dass es nun bessert. Razz


Zuletzt von Vermilion am Di 24 Mai 2016, 21:42 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 21:41

Und ob das klappt. Besten Dank. Wink
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 21:49

Habe den Post oben noch editiert.

Und was das Ingame angeht: ich warte einfach mal auf die nächste Runde, bin jetzt endgültig in der Prüfungszeit und deswegen etwas weniger aktiv.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 21:52

Was habt ihr mit dem Hintergrund gemacht. x-x Das No Image by that name was found bild sieht shit aus °3°
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 22:08

>>


Zuletzt von Cerebro am Di 24 Mai 2016, 22:21 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 22:12

@Maki
Wir bauen grad bisschen was um. XD
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 22:14

Ich warn euch mal vor, ich bin ab Morgen bis Sonntag am Berg und so, und keine Ahnung ob ich da halbwegs Internet-Empfang hab. Wenn ja poste ich, wenn nein, wundert euch halt nicht über meine Inaktivität^^
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 22:24

Ich könnte sowieso mal 1, 2 Tage für "Hinter den Kulissen Stuff" brauchen. Mir tut's nicht weh, wenn wir die Drehzahl etwas herunterfahren.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Di 24 Mai 2016, 22:54

EDIT: Ok, hier die komplette Serie aufeinander abgestimmt und (hoffentlich Razz) final. Smile
Sind alle angepasst worden, also bitte einmal rundum austauschen.











Für dein RPG?







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