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 Diskussionsecke 4

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Cerebro
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   So 17 Jul 2016, 21:44

@Sushi: Claire funkt, nicht Carmine.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 18 Jul 2016, 09:32

Gute und schlechte Nachrichten:

Schlechte: Ich habe die Woche lange Dienst und muss wegen Tunnelsperrung noch mit verlängerten Reisezeiten rechnen. Entsprechend komm ich später heim. Zusätzlich hab ich aktuell noch ein anderes Nebenprojekt laufen, so dass meine Zeit für Texas halbiert ist. Aus all diesen Gründen wirds ingame die Woche eher zäh vorwärts gehen.

Gute: Nächste Woche hab ich Urlaub und jede Menge Freizeit, die bei Bedarf großzügig in Texas fließen kann. Smile
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Fr 22 Jul 2016, 16:38

So Mädels, noch ca. 1 Stunde und ich fliehe endlich in die Freiheit. Ihr glaubt gar nicht, was ich für eine stressige Woche hinter mir habe...
Und die kommende Woche hab ich Urlaub!! cheers bounce cheers
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Fr 22 Jul 2016, 17:19

Whee jocolor

Dann können wir die Quest ja abschließen. V_charisma
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Di 26 Jul 2016, 10:47

Mal so nebenbei: Eigentlich hatte ich geschrieben, dass Buckner jetzt die Funke hat und nicht mehr Caroline, da die schlecht gleichzeitig fackeln und funken kann. Eins, zwei Sätze, dass sie die Fackel jetzt wegwirft und sich die Funke von Buckner schnappt, wären mal ganz sinnig gewesen.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Di 26 Jul 2016, 12:37

Ich plädiere auf Folgefehler. tongue
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Di 26 Jul 2016, 15:45

Und wenn wir beides miteinander verbinden, dann `funkelt´ sie.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Di 26 Jul 2016, 21:32

Nur zur Info: Der Dragon steht leicht versetzt zum Bus. Die Seil-Leute können die Dachluke erreichen und das Heck, wenn sie am Dach entlang gehen, aber für die Umrundung zum Fahrgestell hin ist das Seil zu kurz.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Do 28 Jul 2016, 21:02

Ich hatte mich schon gefragt, wann die erste 1 kommt. Rein statistisch gesehen fahrt ihr aber noch immer ganz gut, bei all den vielen Würfen. ^^
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Do 28 Jul 2016, 21:59

Ich hab die 1 bei Sonya x Caro schon einkalkuliert, deswegen hat sie extra aufgepasst. :>
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Do 28 Jul 2016, 22:12

Immer mit dem Schlimmsten rechnen, eh? Wink
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Fr 29 Jul 2016, 09:55

So, nach langer Kreativ-Pause: Die Item-Datenbank ist jetzt auf Version 1.0. Viele Sachen wurden ergänzt und einige alte dezent angepasst. Check it out. Wink
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Fr 29 Jul 2016, 17:26

Also die Karte ist top! VaultBoy
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Fr 29 Jul 2016, 17:44

Danke. Dachte mir ne halbwegs gescheite Orientierung wär mal ne gute Sache. ^^
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Fr 29 Jul 2016, 21:30

Geile Karte, Cereb.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Sa 30 Jul 2016, 16:20

@Vermilion: Ich mache gerade die Charakter-Inventar neu bzw. bringe sie dabe iauch auf den aktuellen Stand. Da ich die Nanozellen rausgeschmissen habe, entfällt dieser Gegenstand bei dir. Ich habe dir dafür die 100 Caps Kosten auf dein Bottle Cap Konto gutgeschrieben.

@All: Einige Itempreise haben sich geändert, aber was ihr habt, habt ihr! Gegenstände die jetzt mehr oder weniger kosten, betreffen nur die Zukunft, daher nicht wundern, wenn sich der aktuelle Wert eures Inventar dezent geändert hat. (Ein paar IP-Werte haben sich auch geändert, diese werden allerdings auch rückwirkend voll berücksichtigt.)


Nach aktueller Rechnung besitzt das Inventar von Corvus z. B. einen neuen Wert von 1861 Caps (1 Stimpak wurde bereits verbraucht) und kostet 55 IP.

In Zukunft werden alle Charakter-Inventare in einer Excel-Datei zusammengefasst - das erleichtert mir das Handling. Hier ist die Datei. Bitte prüft für euren Charakter, ob alles da ist. Diese Datei wird ab sofort die Basis für mich als SL sein.
Anhänge
Charakter-Inventar 30.07.2016.xlsx
Du hast hier nicht die Berechtigung, Dateien runterzuladen.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 01 Aug 2016, 12:29

@Vermilion & Khan: Kommt von euch noch eine Antwort?
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 01 Aug 2016, 13:05

Ich hock ganz hinten im Bus.

Und da bleib ich auch erst mal.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 01 Aug 2016, 14:36

Du ignorierst also die Anfrage per Funk?
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 01 Aug 2016, 15:00

Ich poste noch. Will mit Sage ja auch noch starten.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 01 Aug 2016, 15:40

Was ignorieren? Ich hab das Ding ja nicht mal.

Geschweige denn, daß ich es bedienen könnte.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 01 Aug 2016, 16:20

Bedienen kann das jeder - wie kommst du darauf, dass Stirloq das nicht kann?

Und die funke hat entweder Caroline oder Stirloq, das hatte ich so geschrieben, aber unter euch zwei offengelassen - wer halt als erstes drauf anspringt. Nur kam danach gar nix mehr.

Zum Nachlesen:

Carmine, der das Funkgerät seiner Gruppe hat, reicht es an eine der beiden gerettet Frauen. Es leuchtet auf - scheinbar versucht gerade irgendwer zu funken, was hier direkt an der Hecktür des Waggons wegen der Lautstärke absolut aussichtslos ist. Stirloq und Caroline stellen allerdings fest, dass sie weiter hinten im Waggon besser vom Wind geschützt sind und sich dort - wenn auch in Schreilautstärke - unterhalten könnten.

"NACH HINTEN GEHEN!", schreit Carmine und fuchtelt zum anderen Ende des Waggons. "MELDUNG MACHEN!!"
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 01 Aug 2016, 16:21

Alles klar. Dan gehe ich mal davon aus, daß Caro das Ding hat - hatte sie ja vorher auch.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 01 Aug 2016, 22:43

@Verm: Sag mal ob du drauf bestehst, das ich dir als SC den Vorzug gebe. Ich bin gerade 50:50, weil ich Sage bereits stütze und ihn jetzt loszulassen ist wahrscheinlich sein Todesurteil. Im schlimmsten Fall fliegt ihr beide weg. e.e
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 01 Aug 2016, 22:50

@Maki: rette mal Sage, ich will wissen was er mit dem Quatsch mit den Wheelern zu tun hatte.

Und ja: Lang lebe Nuffle! Ich steck mal wieder ne 1 für die Gruppe weg - und der Rabe lernt doch noch zu fliegen. Laughing
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 01 Aug 2016, 22:51

Als Spielerin hätte ich Raven genommen, Sonya tendiert zu Sage, einfach weil sie wenigstens ihn grade noch "im Griff" hat. Dann poste ich mal. Wink
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mi 03 Aug 2016, 14:58

Vermilion: Klopft Carvus nur oder versucht er auch in eine Richtung zu robben? Bräuchte hier nochmal bissl mehr Details. So wie der Post jetzt steht, klopft er nur und macht sonst nix. (Bewegen kann er sich, wenn er will. Aber er hat weniger als 5 TP, entsprechend muss er vor Action-Proben eine Durchhaltewille-Probe ablegen und würfelt bei Fehlschlag mit Malus.)
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mi 03 Aug 2016, 15:11

Sorry, passe das noch an.

Klopfen und dann robben ist eigentlich der beste Plan und somit gekauft. Very Happy
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Do 04 Aug 2016, 07:27

Nur als Hinweis: Jago und Corvus bleiben theoretisch voll bewegungsfähig - nur damit hier keine Missverständnisse entstehen. Sie können versuchen aufzustehen, wenn es gewünscht ist. Ggf. wird halt gewürfelt.

Steht aber jedem frei, die Lage individuell zu interpretieren und das für seinen Charakter anders auszulegen.

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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 08 Aug 2016, 08:55

Ich lass noch ein bisschen rollenspielen. Wer bestmöglich Verletzungen versorgen oder sonstwas machen will; jetzt ware die Gelegenheit.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 08 Aug 2016, 14:53

Hab eh nix dabei. :>
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 08 Aug 2016, 14:58

Ich hab auch schon die erste Infektionsprobe gemacht.

Die ersten abgefaulten Körperteile sind bereits im Anmarsch. lol!
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Fr 12 Aug 2016, 00:47

@Khan und Vermilion: Fällt euch irgendwas an Sage's Erzählung auf? Wink
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Fr 12 Aug 2016, 05:44

Prügelei in einer Knepie in Johnson? Nee, kenn ich nicht. Aber bin jederzeit wieder dabei! Razz

Wenigstens ist jetzt nach knapp 3 Jahren auch klar wo der Caravan hin ist - und wer genau den ollen Doc Finch gekillt hat.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Fr 12 Aug 2016, 06:49

Naja, Hinweise dazu hatte die alte Gruppe damals auch schon fleißig gesammelt. Ihr hattet ja sogar deren Namen etc.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Fr 12 Aug 2016, 23:48

Kennen nicht-techversierte Chars solche Dinge wie Peilsender? Vielleicht ist Sage ja verwanzt oder so. : o
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Sa 13 Aug 2016, 11:05

Das hab ich mich auch schon gefragt, entweder das Netzwerk von denen ist ziemlich gut oder sie haben Tech dafür.

Aber jetzt kann man den guten Sage ja nichtmal mehr mit einem Metalldetektor abfahren, der findet nur noch die MG-Kugeln fürchte ich Razz
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Sa 13 Aug 2016, 11:14

Kann ich alles rauspulen, wenn Corv wieder auf der Höhe ist Razz
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Sa 13 Aug 2016, 11:23

Möglicherweise ist es auch nur irgendein Ding, das in die Kleidung genäht worden ist - oder eine Wanze im Absatz oder unter´m Hutband. So kleine Sender gab es schon in den 50ern.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 15 Aug 2016, 07:27

Gibts noch irgendwas, dass ihr in der aktuellen Situation machen / sagen / fragen wollt?
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 15 Aug 2016, 08:38

Ich bring mal den Input mit der Wanze. Falls dies tatsächlich der Fall sein sollte, werden wir nicht lange Ruhe haben, resp. sofort wieder gefunden werden.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 15 Aug 2016, 18:22

@Far: Editier mal bitte deinen Post. "Sprit" gibt's nicht - Fahrzeuge fahren mit Energiezellen, Fusionszellen oder Wasserdampf (Küste). Außerdem haben Raider & Co., wenn sie in Texaco oder sonstwo einkaufen gehen, kein "Outlaw" Schild an der Stirn hängen. Stell dir nen ISIS Terroristen vor. Wenn der nicht gerade mitten im Anschlag ist, erkennst du den auf der Straße nicht.

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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 15 Aug 2016, 20:02

done, ich vergess das mit dem Antrieb ständig. blame Mad Max^^
und, dass leute nicht sofort als Raider zu erkennen sind ändert imo nichts daran, dass große Zusammenrottungen an Fahrzeugen jetzt nicht soo leicht übersehbar sein sollten... was genau die mit Fahrzeugen ausgestatteten Typen draußen im Wasteland so alles machen muss man dazu ja gar nicht wissen.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Di 16 Aug 2016, 00:57

Die werden wohl kaum in voller Stärke in die Stadt tuckern und da mit ihren Karren auf dicke Hose machen. Fakt ist, dass sich Jago nicht an irgendwelche Wheeler-Transaktionen erinnern kann. Dieses Wissen besitzt er nicht. Post bitte dahingehend editen. Gracias.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Di 30 Aug 2016, 13:21

Sind eigentlich noch Zelte übrig?
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Di 30 Aug 2016, 13:32

Schau in die Inventardatei und such bei jedem nach "Zelt", dann weißt du's. Wink
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Sa 03 Sep 2016, 20:38

Alle Charakterbögen aktualisiert sowie alle Inventare aktualisiert und hochgeladen. (Jago hat seine Buffout-Nebenwirkungen verloren.)
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Sa 03 Sep 2016, 22:38

Die Caps stimmen aber nicht überein. Laut Itemliste habe ich noch 105, im Charaktersheet nur 5...

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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   So 04 Sep 2016, 02:41

Fixed.

Übrigens bekommt jeder Charakter 3 EXP.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 05 Sep 2016, 05:39

Danke sehr! Mal schauen wie ich die Punkte einsetzen will...

@Far: Vielleicht kann Corvus ja etwas mit der Maske anfangen. Technik +2 sollte helfen, denke ich. Wenn du dann nur noch etwas Material benötigst, wirst du bestimmt deutlich billiger wegkommen.
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