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 Diskussionsecke 4

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Cerebro
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mi 01 Feb 2017, 23:21

Vage Titel sind das Ziel, sonst kann ich das Ding auch "Flucht durch die Wüste und Rettung nach Worth" nennen. Auch wenn wir gerade das Pferd von hinten aufziehen und ein quasi beendetes Kapitel bennen, sollte ein Titel (für mich) nicht ne Inhaltsangabe sein, sondern Interesse erzeugen und rückblickend betrachtet Sinn ergeben.

@Micky: Soll ich das Ding also "Storm und Dragon" nennen? Razz
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Do 02 Feb 2017, 01:06

Also eher shiny, hm...

Wie wärs mit was in Richtung Feuertaufe?

War ja die erste Quest und einigermaßen tödlich. °3°

Deutsch klingt immer etwas Banane~

Oder man metaphert und benutzt was von wegen..."Drohende Schatten" oder dergleichen. Irgendwas, das ankündigt.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Do 02 Feb 2017, 10:08

Von Drachen und Krähen

Drachenritt

Die Begleiter des Stahldrachens

Beschützt den Drachen!


Sowas in der Art?

Es hat sich jedenfalls alles um den Steeldragon (und den Rest des Caravans) gedreht, wenn der Sturm schon nicht markant genug war.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 06 Feb 2017, 00:46

Netter Ansatz. Ich hab mich für "Ein Drache unter Krähen" entschieden, nachdem ich den ersten Vorschlag gelesen hatte.

Andere Sache: Für Leute, die sich ungern mit Excel herumschlagen, will ich die Itemliste in Form von Bildern ins Forum hochladen. Zieht euch mal das hier rein und sagt mir, was ihr davon haltet: Rüstungen

An den Rüstungen hab ich das Wochenende gesessen - die sind jetzt erstmal fix. Kleine Waffen, Große Waffen und Nahkampfwaffen sind zu großen Teilen ebenfalls fertig, müssen aber noch durch die Revision. Alles andere ist noch nicht angefangen. Die Excel-Liste lade ich hoch, wenn sie final ist, aber im Grunde habt ihr da das gleiche, wie auf den Bildern zu sehen ist. Ich hab nur noch zusätzlich ein Makro eingebaut, dass den aktuell angeklickten Gegenstand farblich hervorhebt. Kann dann wie gehabt mit dem Excel Viewer (ohne Makro) oder Excel (mit Makro) angesehen werden. Das macht 3 verschiedene Möglichkeiten und sollte für jeden ausreichen. Wink
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 06 Feb 2017, 09:49

Ich hätte dein Feedback gerne hier hin verschoben, Khan, aber scheinbar fehlen mir die mod-Rechte dafür. Musste den Post daher löschen. Bitte nicht in Regel- und Info-Threads posten. Die sind nicht für Diskussionen, sondern nur zum Nachschlagen da.

Thx.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 06 Feb 2017, 09:54

Okay.

Aber solche Listen finde ich gut - ist wie im alten Cyberpunk-Regelwerk (das einzige Regelwerk, das ich annähernd komplett begriffen hatte).
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 06 Feb 2017, 10:53

Cool. Ich dachte mir schon, dass es angenehmer ist, wenn man direkt im Forum nachschlagen kann. Das Bilder machen und posten ist jetzt nicht so der Riesen-Aufwand, wenn die Listen erst mal fix sind und sich nicht alle 5 Minuten noch etwas ändert. Daher muss der Rest auch noch etwas warten - da bin ich noch am Feintunen.

Da ich die Listen von der Breite her ordentlich entschlackt hab, macht das posten hier jetzt auch erst Sinn. Vorher waren die einfach zu fett.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 06 Feb 2017, 11:58

Pistolen und Revolver wurden jetzt ebenfalls in die Itemliste ergänzt. Schaut mal drüber - freue mich über Feedback. Wink
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 06 Feb 2017, 12:22

Öhhm... diese Liste ist breiter als die andere, nicht?
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 06 Feb 2017, 12:26

Nee, die haben alle bis auf den letzten Pixel die gleiche Breite, weil sie aus der gleichen Vorlage stammen und da nur der Inhalt angepasst wird.

Kann höchstens sein, dass das Forum die Bilder komisch skaliert, aber an meinem Ende sieht alles gut und identisch aus. Bist du am Rechner, Laptop oder Handy unterwegs?
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 06 Feb 2017, 12:46

Am Rechner.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 06 Feb 2017, 12:51

Dann weiß ich nicht, warum du im gleichen Thread die Bilder unterschiedlich angezeigt bekommst. Ist das bei sonst noch irgendwem so?

(Gewehre und Flinten sind jetzt auch hinzugefügt.)

Edit:

Die 'Exoten' der Kleinen Waffen sind nun ebenfalls online, was diese Kategorie erst Mal abschließt.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 06 Feb 2017, 22:47

Corv und Stirloq können jetzt wohl nicht allzu viel machen - ich werds mal kurz halten, damit der nächste Tag bald zustande kommt. =3=
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Di 07 Feb 2017, 07:32

Irgendwie können wir gar nix machen.

Stirloq hat zwar was gesagt - scheint aber niemanden zu kümmern.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Di 07 Feb 2017, 09:02

Ihr könnt machen was ihr wollt - ihr könnt da bleiben und was trinken, euch ne Bude suchen oder irgendwas anderes. Muss halt irgendwer mal die Zügel in die Hand nehmen...
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Di 07 Feb 2017, 09:07

Bin ja da. Post kommt Nachmittags, musste die letzten Tage mal wieder unerwartet für ein paar Kranke einspringen. Und das auf der Frühschicht - kotz.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Di 07 Feb 2017, 12:47

Ich zitiere mal einen Lokalmatador:

"Ich freue mich über Feedback."
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Di 07 Feb 2017, 18:24

Gebt mir mal Feedback, ob ihr den Abend noch etwas ausspielen wollt oder ob ich möglichst flott den neuen Tag anbrechen lassen soll. (Bestenfalls dann mit paar Stichworten, was die Chars noch vor dem Schlafengehen gemacht haben.)
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Di 07 Feb 2017, 18:31

-Mit Melloi Bier trinken und Caro gegebenenfalls einen ausgeben
- Mit Roxxy Gassi
- Füttern, glaub die hatte noch nicht viel außer dem Knochen
- Bei Brian pennen gehen

Und eher flott, hab jetzt nix Wichtiges vor.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mi 08 Feb 2017, 15:21

Bin auch für kurz und schmerzlos.

Corvus Programm ist dann wohl:

- Mit Stirloq einen heben
- Bei Sonyas Bruder nach einer Bleibe fragen
- Übernachten
- Wieder vor dem Schuppen treffen
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mi 08 Feb 2017, 16:05

Der Witz ist: Soweit ich das jetzt in Erinnerung hab, haben Sonya und Caroline keinen Treffpunkt mit Corvus und Stirloq ausgemacht, bevor sie sich getrennt haben. xD
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mi 08 Feb 2017, 16:14

Maki schrieb:
"Ich arbeite schon die ganze Zeit...Thehe, ich wusste doch, dass ich mich auf dich verlassen kann. Wir schlagen dann nachher bei euch auf." Legt Sonya zufrieden fest und klopft Brian auf die Schulter, wobei sie sich unauffällig auf Zehenspitzen hochreckt. An Corvus gewandt macht sie schnell noch eine Zeit aus. "Treffen wir uns morgen früh einfach vor dem Eingang hier, dann gehen wir noch mal zu John wegen unserem Job. " Das letzte Wort betont sie ganz besonders. Über Stirloqs Frage hebt sie nur die Schultern.

"Nur wenn ichs muss...Also, bis später!"

Sie nickt Caroline zu und marschiert weiter zu ihrem eigentlichen Treffpunkt. Ist zwar schon spät, aber sie glaubt nicht, dass jetzt schon alle pennen sind...Mal sehen, wer da noch alles bis auf Melloi herumsitzt.

Ich bin gut. Cool
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mi 08 Feb 2017, 16:29

*Würfel* 1

Corvus erinnert sich nicht mehr an den Treffpunkt... Er weiß auch nicht mehr, wo er ist, wer er ist und was er ist.

Voller Panik stürzt er sich die nächstbeste Klippe herunter. Razz
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mi 08 Feb 2017, 16:47

Hab dich doch auch gern :3
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mi 08 Feb 2017, 17:00

Von mir aus kann das auch eher fix abgearbeitet werden. Allzuviel hat Caroline auch nicht mehr vor. Sie würde jetzt noch in der Bar eine Weile mit Sonya und dem Rest abhängen, dann mit Roxy noch etwas um Roxy kümmern (Gassi gehen + Futter, wie Maki schon gesagt hat) und dann auch ab in die Kiste.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mi 08 Feb 2017, 21:01

So... langer Post, aber es mussten diverse Dinge unter Dach und Fach gebracht werden.

Falls es wen interessiert: Der gestohlene Inventargegenstand wurde zufällig aus allen Positionen in Corvus' Inventar ermittelt - es hätte also ALLES treffen können.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mi 08 Feb 2017, 21:04

Und deswegen schläft man als Gammler nie in Gruppenunterkünften. Mad
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mi 08 Feb 2017, 21:16

Es wäre vermutlich klüger gewesen, sich im Voraus um ne Bleibe zu kümmern, um mir diese Möglichkeit des Story-Weiterstrickens zu nehmen... Natürlich ist es pures Pech, wenn man ne 1 würfelt - irgendwas Blödes wäre also so oder so passiert. Sorry Vermilion, dich scheint's gefühlt irgendwie besonders oft zu treffen. Ich wünsch dir ne 10 im kriegsentscheidenden Moment. Wink
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mi 08 Feb 2017, 21:18

*Gimli-Stimme* Nein, nicht die Axt! Crying or Very sad

Naja, hätte schlimmer sein können. Gibts halt bei Gelegenheit ne neue - nützlich ist so ein Ding auf jeden Fall.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mi 08 Feb 2017, 22:13

Cerebro schrieb:
Es wäre vermutlich klüger gewesen, sich im Voraus um ne Bleibe zu kümmern, um mir diese Möglichkeit des Story-Weiterstrickens zu nehmen... Natürlich ist es pures Pech, wenn man ne 1 würfelt - irgendwas Blödes wäre also so oder so passiert. Sorry Vermilion, dich scheint's gefühlt irgendwie besonders oft zu treffen. Ich wünsch dir ne 10 im kriegsentscheidenden Moment. Wink

Man kann nicht immer optimal handeln. Wäre sonst auch langweilig. =3=
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mi 08 Feb 2017, 22:27

Yepp. Ich denke auch, dass Probleme und Rückschläge das RPG spannender machen - und man erlebt mehr. Wenn alles immer wie auf Schienen perfekt von A nach B fahren würde, wär das doch ziemlich lahm. Und nur Problerme, die von mir von langer Hand geplant werden, sind auch nicht der Weisheit letzter Schluss. Oft bringt Kollege Zufall die besten Twists ins Spiel. Wink

Hätte die Nacht auch ohne Würfel einfach so ausklingen lassen können, aber ich dachte: Hey, vielleicht passiert was Lustiges. Razz
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Do 09 Feb 2017, 23:00

Itemdatenbank: Große Waffen erweitert und Simple Nahkampfwaffen eingefügt.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Do 09 Feb 2017, 23:06

75 Caps?

Nicht das ich unzufrieden wäre, aber hast du die Karte auch abgezogen? Das wären genau die 50 Differenz zum Wert von 25, den ich in meiner Signatur festgehalten habe.

Eigentlich sollte ich ja schweigen, aber das fühlt sich unfair an. Wink
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Do 09 Feb 2017, 23:14

Hm, Karte steht nicht im Inventar... also hab ich sie vergessen. Wird sofort korrigiert. Danke. Smile
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Fr 10 Feb 2017, 07:28

Wieviel Knete hat Stirloq eigentlich noch?
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Fr 10 Feb 2017, 07:30

Die Inventar-Datei ist zum 09.02.2017 aktualisiert. Ziehs dir einfach runter und schau nach. Dafür ist sie da. Wink
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Fr 10 Feb 2017, 07:44

Okay...

Und nun gehen wir mal davon aus, daß ich nicht die Spur einer Ahnung habe, wo dieses Ding denn nun sein soll (was der Realität sogar erschreckend nahe kommt)...
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Fr 10 Feb 2017, 07:52

Im Texas-Ödländer Forum. Da gibt es einen Thread, der als einziger als Wichtig gekennzeichnet ist. Dort im ersten Post hängt die Excel Datei im Anhang und kann runtergeladen werden.

Zum Ansehen Excel oder - falls nicht vorhanden - den kostenlosen Excel-Viewer benutzen. In der Datei hat jeder Charakter seinen eigenen Reiter. Schau bei Stirloq unter Bottle Caps. Ansonsten steht auch der Durchschnittswert jedes Gegenstands dabei, falls sie etwas Tauschen will.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Fr 10 Feb 2017, 08:00

Moment... Das ist immer so eine Sache - da will ich was nachsehen und suche und suche - und wenn ich es dann endlich gefunden hab, habe ich auch schon wieder vergessen was ich nachsehen wollte... Also, wenn ich das richtig gesehen habe, sind es 158 Öre.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Fr 10 Feb 2017, 08:15

Alter Falter, da hat doch echt noch jemand von uns Knete übrig! cyclops
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Fr 10 Feb 2017, 09:53

Yupp, richtig geguckt. Smile
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 13 Feb 2017, 11:13

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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 13 Feb 2017, 14:15

Ist momentan meine Hauptbeschäftigung. lol!
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 13 Feb 2017, 16:33

Aha. Deswegen der neue Avatar, nehm ich an.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 13 Feb 2017, 17:10

Bin Morgen wieder da und poste mit Eifer Wink
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 13 Feb 2017, 20:00

Khan pls,hatten uns doch schon für Little John als erste Anlaufstelle entscheiden. °3°
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mo 13 Feb 2017, 23:07

Meinze echt, da denkt Stirloq noch dran?

Aber das macht nix - sie hat ja schon eingesehen, daß Du schlauer bist als sie.

Also wird sie nicht darauf bestehen...
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Di 14 Feb 2017, 15:55

Scheinbar hat unser Kapitel 1 Thread sein Maximum erreicht - Forum hat selbstständig den Thread gesplittet. Damit wir ne gescheite Trennung haben, geh ich heute Abend mal her und wurschtel die Threads so auseinander, dass Kapitel 1 endet, wenn ihr die Stadt erreicht (oder alternativ an einer anderen geeigneten Stelle).

Das was dann über ist, läuft dann bereits als Kapitel 2


EDIT:;

So, Schnitt vollzogen. Ich hab jetzt ab Fort Worth die Kapitel getrennt, so dass wir bereits Kapitel 3 starten, wenn ihr die Stadt demnächst verlasst. Fühlt sich für mich nach einer gescheiten Trennung an. Smile
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mi 15 Feb 2017, 11:33

Item-Datenbank um weitere Nahkampfwaffen ergänzt sowie Schlagverstärker hinzugefügt. (Kann sein, dass ich da noch etwas die Zahlen tweake. Diese beiden Kategorien waren nicht so lange im Backofen, wie die Schusswaffen.)
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Mi 15 Feb 2017, 13:14

Zitat :
Scheinbar hat unser Kapitel 1 Thread sein Maximum erreicht - Forum hat selbstständig den Thread gesplittet.

Sowas geht mir auch auf'n Sack, des darf im neuen Forum nicht mehr sein. Der hat nix zu trennen, nur wenn gewünscht. Wut

Wenn dir übrigens noch mehr Wunschfeatures einfallen, meld dich. Auf dem eigenen Server sind uns dann fast keine Grenzen mehr gesetzt.
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