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 Kommandozelt

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Orcamaster
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Fr 10 Aug 2012, 17:02

Ja, mir würde es passen, aber hätte noch ne bitte, bau bitte für mich noch ein, dass ich nach nem rohr suche, dass groß genug ist, um ne propan/gasflasche durchstecken zu können, marke raketenwerfer-eigenbau... und vielleicht wenn was an deckel abzugreifen ist, immer her damit =P

prinzipiell sprung aber ok. =)
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Far
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Fr 10 Aug 2012, 17:03

wenn dieser Zeitsprung nen Doc inkludiert und kurzes Aufstocken an Zeugs sofern möglich, sure xP
was anderes is eh nich wichtig. außer das Ersatzteil.
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Fr 10 Aug 2012, 17:04

aso ja stimmt ja... ich bräucht auch noch was zu fressen und trinken ^^ -> bezugnehmend auf : "aufstocken" ^^ ... und muni
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Micky
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Fr 10 Aug 2012, 18:00

Die Läden machen erst um 8 Uhr auf, momentan ist es 5 Uhr. XD

Und Khan hat ja grad was in den Raum geworfen von wegen verfolgen. Ihr könntet euch dann nur provisorisch verarzten lassen und sobald das Teil im Bus ist, müsstet ihr hinterherfahren und hoffen, dass die Spur noch da ist. :>

Entscheidet was ihr tun wollt. Stimmt ab meinetwegen. Brian ist der Typ eh egal - für ihn macht es keinen Unterschied was getan wird.
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Fr 10 Aug 2012, 18:04

Hm .. schwer zu sagen... lassen wir ihn entkommen, wird er uns später nochmal in die parade fahren, fahren wir ihn hinter her, müssen wir sofort los, kommen somit vielleicht in einen hinterhalt oder richtung, in die wir nicht wollten und sind immer noch angeschlagen... ich hätte gesagt, scheiß auf ihn, wenn wir zu ner stadt kommen, fragen wir einfach paar leute, ob sie nen typen gesehen haben mit zerschossenen bike, rüstung demoliert und wenn ja, sind wir halt bisl vorsichtiger...
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Fr 10 Aug 2012, 18:07

Okay - renovieren wir uns.

Aber der Typ kommt definitiv auf Cortez´ Liste.

Sie denkt nicht an viel - aber DEN vergisst sie so schnell nicht.
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Fr 10 Aug 2012, 18:59

Weitere Meinungen? Far? :>

Falls ihr den Ruger nicht jagt, nehm ich ab jetzt auch Einkaufslisten für den örtlichen Gemischtwarenladen entgegen. Verarztet werdet ihr vom ansässigen Arzt - BH hat einen. Wink
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Fr 10 Aug 2012, 19:05

Ich brauch´ Zigarren.

Und ich will meine Magazine wieder auffüllen. Das ist bei euch ja nötig. Smile
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Fr 10 Aug 2012, 19:11

Anzahl und Art bräucht ich noch. Also Art von Munition (z. B. JHP, FMJ o. AP).

Sagt erstmal was ihr wollte und ich sag euch, ob die Kohle von euren Chars ausreicht. :>

Darum brauchen wir z. B. Itemlisten, weil dann kann jeder selbst gucken wieviel solche banalen Sachen kosten. Von wegen ich mach mir zuviel Arbeit. Wink
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Fr 10 Aug 2012, 19:15

Hm - nach dem, wie ich das begriffen habe, hat sie etwa sechs Schuss .45ACP rausgehauen. Ganz normale Vollmantelmunition. Hauptsache, es macht Bumm und man hat ein Loch.
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Fr 10 Aug 2012, 19:17

wieso sollte sich ne Spur bis 8 Uhr nicht halten, sind auch noch Sturmböen angekündigt?^^
ansonsten, joa, zuerst mal behandeln lassen und Zeug besorgen.
Kriegen wir eigentlich noch irgendwas, außer horrender Arztkosten und Munibedarf? :>
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Fr 10 Aug 2012, 19:26

Zitat :
wieso sollte sich ne Spur bis 8 Uhr nicht halten, sind auch noch Sturmböen angekündigt?^^

Weil ihr da auf positives Gutdünken des Gott-SLs hoffen müsst. Ich geh mal den Sandsturm vorbereitetn. :>

Zitat :
Kriegen wir eigentlich noch irgendwas, außer horrender Arztkosten und Munibedarf? :>

Belohnung? Öh, ich würd mir jetzt zuviel erhoffen. ^^

@Far
Gibt Nat dem Abe die AK wieder zurück???
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Fr 10 Aug 2012, 19:34

DAS AK. Weil DAS Sturmgewehr.
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Fr 10 Aug 2012, 19:47

aw, c'mon, ein paar Treffer für jeden und immortal Ruger mit seinem scheinbar unzerstörbarem Bike, und du willst uns noch einen Sandsturm schicken?
ich berufe mich jetzt einfach auf Naturbursche, und sage, Nat kann einschätzen wie das Wetter so ca. wird. und wenn ein Sturm kommt ist rausfahren eh noch bescheuerter :>

du würdest dir zu viel erhoffen? fehlt da ein nicht? und möh, Geizkragen, zumindest bisschen was Razz

dann je nach Finanzen, nach dem Arzt:
Abe ein bisschen Muni nachkaufen (AK kriegt er zurück, jo. es sei denn er will net^^) Nat's eigene Waffen haben genug... außer vllt ein Mag 14mm JHP... SPLATTER; WUHU!
bisschen EH-Zeugs (Stimpaks, Verband, womöglich Schmerztabletten, eine vernünftige Krücke - es sei denn letzteres geht zum basteln xD)
irgendwas Rüstungsmäßiges - von 'die Alte reparieren' zu besserem Krams, je nach Leistbarkeit...
Proviant...

außerdem mal eben die Deagle verkaufen, mitsamt der Munition dafür, und den Schlagstock
(die etwas zerballerte Rüstung auch, FALLS ne neue im Budget drin ist^^)

joa, blablubb, mag zwar noch anderes Zeug (Fernglas, Ohrenstöpsel, Sniper Rifle (als ob), etc...), aber kP, das ist wahrscheinlich eh auch so schon etwas zweifelhaft von der Leistbarkeit^^
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Fr 10 Aug 2012, 22:39

Handels-Skill natürlich wie immer mit einberechnet. :>
Guckt selber was ihr nun wollt und wie es euch reicht. ^^

Cortez:
- Zigarren 32 Deckel
- .45 ACP FMJ 55 Deckel

Aktuelle Deckel: 52

Nat:
- 5mm Magazin AP (???) 73 Deckel
- 14mm JHP Magazin 38 Deckel
- Verband 13 Deckel
- Stimpak 224 Deckel
- Schmerztabletten 72 Deckel
- Krücke 17 Deckel (für eine von der gleichen Qualität Reparieren I)
- Fernglas 319 Deckel
- Ohrenstöpsel 6 Deckel
- DKS Sniper Rifle 3450 Deckel
- Lederrüstung 894 Deckel
- Lederrüstung (reparieren) 381 Deckel

Verkauf:
- Deagle 578 Deckel
- .44 Magnum Magazine 29 Deckel
- Schlagstock 22 Deckel
- Lederrüstung (beschädigt) 253 Deckel

Aktuelle Deckel: 301
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Fr 10 Aug 2012, 22:41

Wieviele .45er sind denn das?
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Sa 11 Aug 2012, 11:56

Ich hätte gerne:
alle Waffen durchgeladen (dadurch ergeben sich weniger muni)
Far's/Nat's Muni, weil dann brauch ich sie nicht kaufen =P Deagle-Muni nehm ich gerne
2x AP-Muni-Magazin und 2x JHP magazine
Fernglas, Helm
1x Verband, 2x Schmerzpillen (wegen Stabil)
Sollte jemand was von mir brauchen, sagt bescheid. Micky? Warum hab ich nur ein Metallrohr? Gibts keine Gasflaschen?
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Sa 11 Aug 2012, 12:50

da kommst du wohl zu spät Orca, die Deagle wurde unauffällig an Cortez weitergeschmuggelt - was ingame auch wahrscheinlicher ist, als dass Tetsuya die einfach so kriegt (sorry Tet Razz)
jedenfalls is die nu wech.

ich bin aber immer noch am Grübeln, nur, dass der Kurs noch miserabel ist... meh.
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Sa 11 Aug 2012, 14:10

Far schrieb:
da kommst du wohl zu spät Orca, die Deagle wurde unauffällig an Cortez weitergeschmuggelt - was ingame auch wahrscheinlicher ist, als dass Tetsuya die einfach so kriegt (sorry Tet Razz)
jedenfalls is die nu wech.

naja fragen kostet nichts =)
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Sa 11 Aug 2012, 17:07

Fertig Orca, außer den Helm hab ich alles eingetragen, weil ich nicht weiß was du für einen Helm willst. Motorradhelm, Stahlhelm... es gibt so einige Helme. Very Happy
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Sa 11 Aug 2012, 18:08

Hmm... einer, der kugeln aushalten kann? ^^ Oder schläge? Will ungern an nen kopfschuss oder schwertschlag oder hieb krepieren ^^ dachte an so nem stahlhelm, wie zu zeiten des vietnamkriegs.. oder so
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Sa 11 Aug 2012, 18:23

Mit dem richtigen Kaliber kommst du durch jeden Helm. ;>

Okay, Stahlhelm geht klar, fertig. ^^

Btw würd ich mir auf Technik Stufe "Neutral" keine allzu großen Basteleien erhoffen - nur mal so am Rande. Wink
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Sa 11 Aug 2012, 19:22

man braucht keine großen basteleien... flasche ins rohr, drehrad abschlagen, das gas zischt raus und lässt die flasche wie ein geschoss durchs rohr fliegen... es reicht auch, wenn man ein ende etwas versiegelt, dass der innere druck sich erhöht und bei der öffnung heraus schießt... dazu brauch man kaum wissen... aber ok
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Sa 11 Aug 2012, 19:59

Weiß eh nicht was das bringen soll, klingt nicht sehr präzise. XD
Aber macht ruhig, ich bin erstmal für alles offen. Wink

Der Zeitsprung zieht sich btw noch, da ich heute eine Chat-Mission hab. Werd den vermutlich heute Nacht schreiben.
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   So 12 Aug 2012, 08:54

Ist es auch, also auf totale distanz kannste den nicht abfeuern, aber für kurzreichweiten hat der schon ne größere durchschlagskraft ^^
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Di 14 Aug 2012, 16:37

Ich überleg seit Tagen schon, was ich bei Broken Hills im letzten Post vergessen hatte und bin grad draufgekommen. XDDD

Also nochmal ausnahmsweise verspäteter Edit bei Broken Hills (siehe 3. Absatz) - wollte nämlich keine Fragen mehr offen lassen, wenn es schon abgeschlossen ist.
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   So 09 Sep 2012, 18:03

@ Kaela: die Fahrzeuge hinten sind keine Bikes sondern Jeeps Wink

@ all: Feuer eröffnen, ja/nein? wir haben ja keine Ahnung wer oder was das ist, obwohl es nicht zu nett aussieht...
nicht mal ob die Jeeps und der Truck zusammengehören, wobei so sehr wie das nach Falle riecht wahrscheinlich schon.

ein Crash mit dem Truck ist möglich, wenn der nicht ausweicht oder abdreht, das wär schlecht... aber die Seiten von dem Ding haben ja auch mit MGs besetzte Schießscharten, eine Breitseite von denen wär auch nicht grade toll.
Nat bleibt in jedem Fall auf dem Dach, auch wenn sie uns nur anhalten, erst mal sehen was passiert^^
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   So 09 Sep 2012, 18:15

Scheiß Alzheimer - okay, ich ändere das.
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Mo 10 Sep 2012, 16:17

Ich würd sagen, ja feuer eröffnen, zumindest auf den LKW, der direkt auf uns zu rast. Dies ist ein agressiver Akt.. wenn das eine legale Patrouile wäre, könnte man auch ne Straßensperre errichten, aber man hält sogar auf uns zu.. daher würd ich behaupten, feindlich!
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Mo 10 Sep 2012, 16:41

@Khan: thanks :>

legale Patrouille Laughing mit einem Mörser auf dem Truck?
selbst wenn es eine nicht zwingendermaßen feindliche Fraktion wär, korrekte Vorgangsweise? es ist das Ödland, nobody cares! xD

aber jo würd auch sagen, sieht ziemlich feindlich aus. ein schwarzer Truck mit Mörser und MGs und so kann nur böse sein, bei den Jeeps, kA ob die dazugehören.
was für Chancen wir haben weiß ich nicht... wer weiß was in dem Anhänger ist Surprised
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Mo 10 Sep 2012, 16:54

Sollen wir aussteigen und nachsehen?

Ich denke mal, eher nicht.
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Mo 10 Sep 2012, 18:16

nein, glaub ich auch xD
zudem würde ich empfehlen nicht an den Seiten des Trucks vorbeizufahren, wegen den MGs.
ach hm, erstmal sehen was beim nächsten Post passiert und dann gegebenenfalls ma reinballern x3
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Mi 12 Sep 2012, 19:10

!!!
Nur, damit ich das vestanden habe:

Abe und Nat sind aus dem Bus gesegelt?
Und der Bus ist stehengeblieben?
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Mi 12 Sep 2012, 19:14

joa dachte es war ersichtlich kann es aber noch genauer formulieren.^^
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   So 16 Sep 2012, 04:26

Als Info Wink das ist Kommandozelt, fürs RPG, also bitte ihr Lieben, bitte woanders posten.
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   So 16 Sep 2012, 14:54

ach, ist mir fast gar nicht aufgefallen^^ *mod-magic-schnips*
and now...
was tatsächlich Taktik anlangt: wenn wir uns nicht von diesen Typen einkassieren lassen wollen, sollten wir uns wahrscheinlich bestmöglich verbarrikadieren/verstecken, aber nicht zu sehr bevor sie uns tatsächlich noch wegbomben x3 und klebt einer der Kerle eigentlich noch unten am Bus?
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Mi 19 Sep 2012, 23:27

Und wie lange ist hier noch tote Hose?

Ebenfalls eine interessante Frage, wie ich finde.
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Mo 01 Okt 2012, 22:59

Nicht mehr lange. Werd den Laden wieder zum Dauerlaufen bringen. :>
Muss mich aber erstmal informieren, z. B. auch bei den Mods.
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   So 30 Dez 2012, 10:07

Was macht ihr nun? Ich glaub aktuell sind eh nur zwei Leute aktiv. ^^
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   So 30 Dez 2012, 17:23

Ausgezeichnet Ausgezeichnet ^^ ... naja was solls.. ich hätte gesagt, wir arbeiten fürn sherrif oder?
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Do 03 Jan 2013, 15:07

Könnt ihr machen. Ich geh nur auf eure Chars ein, was ihr macht bleibt euch überlassen - hab da jetzt nichts auf Teufel komm raus geplant. ^^

Übrigens versuch ich grad die Lage zu sondieren. Irgendwie sind wir auch hier aktuell nur zu Dritt (zu Viert, wenn Esta wieder da ist). Luc, Far, Lupo und Kiith hab ich zwar angeschrieben, aber auch hier sollte man sich keine falschen Hoffnungen machen. :;O:
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Di 08 Jan 2013, 23:06

Ich sprechs mal hier an =P

@Khan? Ich finde, 250 sind zu wenig ^^ ich hätte zum fall ja gesagt, aber hätte noch geschachert. Die 250 + den kostenlosen Parkplatz so oder so, aber dazu hätte ich noch bisl mehr Kohle gewollt oder einen Gefallen, den er uns dann schuldet. =) Atm wüsste ich jetzt nicht, was das für ein gefallen sein sollte, aber die Möglichkeit, dass jemand einen was schuldet kann nie verkehrt sein. ^^
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Di 08 Jan 2013, 23:32

Du bist der Knüppelkömig - führ´ Du die Verhandlung.

Ich bin nur eine exzentrische Lebenskünstlerin, die zufällig ein drahtiges Sixpack, einen gut entwickelten Bizeps und vier Kanonen nebst Rambomesser am Start hat. Smile
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Di 08 Jan 2013, 23:51

xD lol... selbst ist wohl der mann, hm? ^^
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Micky
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Mi 09 Jan 2013, 00:34

Ihr könnt beide gleichzeitig auf ihn einlabern, wenn ihr wollt - ich werte das dann separat. ^^
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Fr 15 Feb 2013, 11:10

Was geht ab? War´s das wieder?
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Fr 15 Feb 2013, 11:36

Micky muss ja wieder kommen, dann kann er uns weiter führen. Zz ist unsere Gruppe ja zersprengt, dass man 3 Leute SL'len muss.
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Micky
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Mo 18 Feb 2013, 02:21

@Khan
Ich war wie gesagt abwesend (steht für gewöhnlich im Abwesenheitsthread). Wink

Ab morgen gehts wieder regulär los voraussichtlich bis Ende Februar.

Übernächstes Wochenende (also Anfang März) könnt ihr leider auch nicht mit mir rechnen. Da sag ich dann zu gegebener Zeit nochmal Bescheid.
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Micky
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Mi 15 Mai 2013, 19:00

@Khan
Wunder dich nicht, aber langsam erschöpfen sich bei mir die Ideen, was ich mit Cortez noch in der Bar anstellen könnte. Ich warte mal Orcas nächsten Post ab und je nachdem würde ich mir noch was für dich überlegen. Hab dich auf jeden Fall nicht vergessen, falls du das meinst. Wink

@Orca/Esta
Hätte bitte noch eure Beute hier aufgelistet wer was bekommt. Dann trag ich das demnächst gleich ein.
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BeitragThema: Re: Kommandozelt   Fr 17 Mai 2013, 20:12

Erstma sorry das ich bisher nichts geschriben habe, mir fehlt momentan die Inspiration.
Was die Beute angeht: Tetsuya muss sein ok geben, weil er das Zeug ja eigentlich erbeutet hat, aber Intresse hätte Garrett an:
-Kampfmesser
-Schlagstock (Doppelt hält besser Wink)
-die beiden Jet-Kanister
-der Flachmann samt Inhalt
-die Schuldscheine
-die Spielkarten und -würfel (bissche Zeitvertreib kann nich schaden^^)
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Kommandozelt
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