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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptySa 15 Okt 2016, 00:20

Wegen Far würde ich mich evtl. mal bei Lucius (als letzte Instanz) erkundigen - wenn der denn mal wieder online ist.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyMi 19 Okt 2016, 18:03

Nur so zur Info: Ich komm die Woche erst spät heim: 7 Uhr morgens raus, 20 Uhr Abends heim. Da wird nich viel von mir kommen - bin platt, wenn ich heim komme.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyDo 27 Okt 2016, 20:30

So platt wie Texas scheinbar. Zunge Zwinkerzunge Zwinkern Lächeln
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyDo 27 Okt 2016, 21:24

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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptySo 06 Nov 2016, 12:20

Cere meint, er lebt noch und Anfang der Woche gehts weiter, aka morgen scheinbar.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptySo 06 Nov 2016, 13:22

Des glaub ich ja erst, wenn ich's seh. Diskussionsecke 4 - Seite 8 Attachment

Spoiler:
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptySo 06 Nov 2016, 13:32

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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyMo 07 Nov 2016, 21:23

Okay - möglicherweise habe ich gerade etwas Blödes getan.

Wie blöd, öhhm... groß genau ist so ein Tier nun?

Zweieinhalb Meter? Oder größer?
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyMo 07 Nov 2016, 21:35

Keine Angst, sobald ich unten bin helf ich dir. Surprised
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyMo 07 Nov 2016, 22:16

Von der Größe her vergleichbar mit nem ausgewachsenem Mensch, aber nicht viel größer.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyMo 07 Nov 2016, 22:19

Okay - alles klar.

Aber die können notfalls auf zwei Beinen rumrennen, oder?
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyMo 07 Nov 2016, 22:22

Die rennen per Standard auf zwei Beinen rum.

Hier, mal eben schnell was gegooglet. Spul zu zu 0:50, dann berkommst du nen Eindruck. (Das in dem Video sind allerdings "normale" Graugeckos bzw. Silbergeckos. Goldene sind größer und gefährlicher, aber sonst quasi gleich.)

https://www.youtube.com/watch?v=ANmXhanhtfc

(Gibt übrigens sogar Feuergeckos, die wie Drachen Feuer speien Wink)
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyMo 07 Nov 2016, 22:32

Die haben damals den Köter bei mir getötet - obwohl das ja eigentlich sowas wie ein Tutorial sein soll. lol!
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyMo 07 Nov 2016, 23:40

Khans Antwort ist fix (verstehe ich doch richtig, dass Stirloq nochmal schießt, ehe sie das Messer bereitmacht?)

Warte aber noch auf Vermilion, ehe die Antwort folgt.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyMo 07 Nov 2016, 23:44

Ich hoffe, das geht?
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyMo 07 Nov 2016, 23:47

Yo, war mir nur nicht sicher, ob ich den Post korrekt interpretiere. Du hast ja zwei Aktionen pro Runde. Ich sehe das als: Aktion 1: Schießen. Aktion 2: Messer bereitmachen.

(Für den Gecko waren die ersten beiden Akionen: Orientieren und zum Angriff stürmen - das war in der Runde, als Stirloq das erste Mal geschossen hat, d. h. er hat diese Runde noch 2 Aktionen, allerdings kommen die Fernkampfangriffe zuerst dran. Daher warte ich noch auf Vermilion.)
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyMo 07 Nov 2016, 23:53

Perfekt - nicht, daß ich wieder Murks gebaut habe...
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyDi 08 Nov 2016, 15:41

YESS! Genau so muss ein .500er sein! Volles Brot!

Das war ja fast schon krass! Lässiges Teamwork...
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyDi 08 Nov 2016, 17:05

Bin froh hats gereicht. Das Vieh hat zumindest regeltechnisch ordentlich was weggesteckt, wenn man die Trefferpunkte so ansieht. Umso besser sind die "Würfel" mal gut gefallen. Lobet Nuffle. cheers
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyDi 08 Nov 2016, 17:13

Derweil reicht Sonyas Charme nicht mal für einen Straßenköter. ;w;
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyDi 08 Nov 2016, 17:36

Yo, ihr habt in den drei Würfen schon ordentlich ausgeteilt, das ist wahr. Goldgeckos haben im Durchschnitt 15 TP, würfeln Action mit W8 und haben Angriff +2 sowie Rüstung +2.

An und für sich ein ernstzunehmender Gegner, aber in diesem Fall war er schnell Geschichte. ^^
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyDi 08 Nov 2016, 20:22

Habe meinen letzten Post noch editiert, das mit der Funke ist beim Verfassen untergegangen.
Hoffe das ist legitim, solange noch keine SL-Antwort auf unseren Handlungsstrang gekommen ist.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyDi 08 Nov 2016, 21:40

Ich hab deinen und Khans post total überlesen... ich editiere gleich an den letzten SL-Post noch ne Antwort für euch dran.

Edit: Du solltest mir allerdings sagen, was du genau machst, um den Mann zu behandeln - sprich was du einsetzt. Verbände? Erste-Hilfe-Set? Beides? Nichts? ... Mehr Input bitte. Wink
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyDi 08 Nov 2016, 22:26

Ich brauche noch immer Input, sonst kann ich nicht reagieren.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyDi 08 Nov 2016, 22:34

Eigentlich steht schon im vorherigen Post, dass er mit der Behandlung beginnt.

Diese sieht dann einfach so aus, wie von dir vorgeschlagen. Wink

EDITH sagt: es wurde noch kurz ge-editet, bin aber nicht mehr kreativ genug etwas eigenes zu erfinden
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyDo 10 Nov 2016, 00:17

Kurze Info: Da sich Far auf keine Art und Weise kontaktieren lässt und selbst dann nicht reagiert, wenn ich sie online in Skype anschreibe (während sie online ist) muss ich davon ausgehen, dass sie keine Lust mehr hat. Ihre Abwesenheit ohne jegliches Lebenszeichen ist jetzt schon sehr lange, daher wird Jago zurückbleiben, wenn der Dragon den Pelt Hub verlässt.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyFr 11 Nov 2016, 11:02

Schade...

Ist es eigentlich möglich die Gruppe zu teilen?

Sonst würde ich vorschlagen, dass Corvus und Stirloq ihre Arbeit noch fertig erledigen, das Date mit Leslie abhandeln und vorzugsweise mit einem Arztkoffer nach Worth nachreisen.

Gewisse Teile davon, wie etwa die Reise könnte man mMn auch einfach auswürfeln.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyFr 11 Nov 2016, 12:22

Die Gruppe ist ja jetzt auch schon geteilt. Ich bin kein Fan davon, das auf lange Dauer zu machen, aber bis nach Worth wäre jetzt kein großes Problem - kann man machen.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyFr 11 Nov 2016, 12:53

Genau deshalb dachte ich mir ich frage zuerst einmal nach.

@Khan: was meinst du? Rocken wir noch ein wenig Pelt Hub, bevor wir uns auf den Weg machen? Cool
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyFr 11 Nov 2016, 15:26

Meinetwegen.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyFr 11 Nov 2016, 16:11

Das hört sich aber nicht so begeistert an? Laughing
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyFr 11 Nov 2016, 16:21

Nun... ich mache mir Sorgen wegen dieser Strahlerei.

Sollte bald mal an so´n Rad-ab-Zeugs rankommen.

Und es sieht nicht so aus, als hätten die in dem Handelsposten sowas...

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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyFr 11 Nov 2016, 18:09

Bis Stirloq 300 RADs hat - und damit die ersten tatsächlichen Effekte beim Würfeln abbekommt - sind es noch paar Zähler hin. Natürlich sollte man immer ein Auge auf seine Strahlenwerte haben, aber ich sehe hier keine "We must do something. NOW!!" Situation. Wink Ein paar Tage nach dem Rest in Worth einzutrudeln wird in diese Richtung keinen großen Schaden anrichten.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyFr 11 Nov 2016, 18:11

Okay.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyFr 11 Nov 2016, 18:14

Wollte Claire nicht am selben / nächsten Tag schon weiterfahren? Wenns nach mir geht, gehts bald nach Worth und dann sieht man weiter.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyFr 11 Nov 2016, 18:54

Les mal den ganzen Kontext. Es geht hier nicht um Claire und den Dragon - es geht nur um Stirloq und Corvus. Wann Claire fahren will steht im letzten Funkspruch.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptySa 12 Nov 2016, 13:28

Neue Regel: Heldenpunkte

Wie vor einiger Zeit schon mal angerissen, führen wir ab sofort Heldenpunkte ein. Nach längerer Überlegung habe ich dagegen entschieden, diese automatisch als höchstes Würfelergebnis gelten zu lassen. Stattdessen steht ein Heldenpunkt für einen kompletten Reroll der gewünschten Aktion, wobei dann der bessere Wurf zählt.

Jeder Charakter erhält 3 Heldenpunkte und kann diese nach Belieben einsetzen - d.h. z.B. auch alle 3 Heldenpunkte für eine besonders kritische Aktion glechzeitig verballern. ABER: Die Benutzung muss vorher im Spielerpost angekündigt werden. Im Nachhinein zu sagen "Öhm, ich würd gern per Heldenpunkt den Wurf wiederholen" ist nicht drin!

Ihr kündigt den Heldenpunkt an, indem ihr Glückspunkt postet - das Icon befindet sich unter den Smilies.

Praxisbeispiel Spielerpost:

Sonya zieht ihre Waffe und schießt auf den Boss.

Glückspunkt Glückspunkt Glückspunkt

___

Nun weiß ich, dass Sonya krasse 3 Heldenpunkte für die Aktion einsetzt, d. h. ich würfle 1x normal und wiederhole 3x. Das beste Ergebnis dieser insgesamt 4 Würfe zählt dann final für den Ausgang der Situation.

Jeder Char kann maximal 3 Heldenpunkte gleichzeitig haben. Neue können für XP gekauft werden. Zusätzlich werden sie sich regelmäßig regenerieren. Der Intervall dazu ist noch in der Schwebe und muss sich in der Praxis durch Erfahrungswerte etablieren. Aktuell kalkuliere ich mit einem Heldenpunkt alle 10 Seiten ingame. Wir werden sehen, ob das over- oder underpowered ist und ich behalte mir Änderungen diesbezüglich vor.


Wer noch Fragen dazu hat, bitte Bescheid geben. Ich werde zeitnah 3 Glückspunkt in die Charakterbögen ergänzen und diese dann abziehen, wenn sie benutzt wurden, so dass jeder immer weiß, wie viele Heldenpunkte er zur Verfügung hat.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptySa 12 Nov 2016, 19:08

Sollte passen. : o Ich warte erst mal auf Dogepost / das es weitergeht, geplant hat Sonya jetzt eigentlich nix mehr.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptySo 13 Nov 2016, 13:44

@Vermillion: Ich warte mehr oder weniger nur auf Corvus, weil ich seine Reaktion auf den Funkspruch brauche. Wie schaut's aus?
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptySo 13 Nov 2016, 14:39

Post kommt Morgen, bin übers Weekend sehr beschäftigt. bounce
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyMo 14 Nov 2016, 21:28

@Cere:

affraid Unfair!

Ich habe nie einen Vertrag gesehen. Das saugst du dir wieder einfach so aus den Fingern. Razz
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyMo 14 Nov 2016, 21:51

Selbst wenn, das ist eigentlich Standard-Prozedere. Geld im Voraus, nur damit der andere dann damit stiften geht? Nah. Wink
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyDi 15 Nov 2016, 07:16

Meine auch nicht die Bezahlung im Nachhinein, sondern die unschaffbare 3-Tagefrist.

Dazu hätte ich gerne mehr Informationen:

Wie lange hat man denn zu Fuss nach Worth? 5 Tage?
230km ist jetzt auch nicht unmöglich, im Militär gibts sowas wie einen 100km-Marsch. Klar ist man danach ziemlich am Arsch, aber ich gehe davon aus, dass die Ödländer keine untrainierten Weicheier sind, so wie wir Schweizer-Milizsoldaten.

Und wie hoch fällt die Bezahlung nach unserem Vertrag denn aus? Opportunitätskosten sind stets entscheidungsrelevant. tongue  Ich gehe nämlich nicht davon aus ein "flottes Vehikel" im Hub zu finden, sprich: entscheiden wir uns für den Frass den du uns jetzt zugeworfen hast, verpassen wir die andere Bezahlung mit seeeehr hoher Warscheinlichkeit.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyDi 15 Nov 2016, 09:52

Ist jetzt eher die Frage ob Samariter oder Kohle. Könntet ihm ja auch Zeug da lassen, damit er es allein nach Pelt schafft. Den Gecko würd ich im Zweifel als Erstes dalassen.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyDi 15 Nov 2016, 11:18

Zitat :
Wie lange hat man denn zu Fuss nach Worth? 5 Tage?

Steht im Regelwerk >> Klick mich!


Zitat :
230km ist jetzt auch nicht unmöglich, im Militär gibts sowas wie einen 100km-Marsch.


Die latschen aber auch sicher nicht bei sengender Hitze quer durch radioaktiv verseuchtes Gebiet. Darüber hinaus: Die Kilometer pro Tag gemäß Regeln spiegeln nicht nur die Entfernung wieder, die man theoretisch ablaufen kann, sondern beinhalten alle Eventualitäten, wie z. b. Sandstürme, die man aussitzen oder Umwege, die man wegen Hot Spots oder Gefahren auf sich nehmen muss. die relativ 'niedrige' Zahl ist also in Relation zu sehen.

Zitat :
Und wie hoch fällt die Bezahlung nach unserem Vertrag denn aus?


Steht noch nicht final fest. das Ding ist: Ich habe euren Spieleinstieg damals so geplant, dass es zur Story passt und mir keinen Kopp darüber gemacht, dass ihr sicher keine Caravan-Fahrt über mehrere Tage und Wochen für lau auf euch nehmt. Rechne mal mit einem Betrag im mittleren dreistelligen Bereich bis maximal niedriger vierstelliger Bereich. (Jedenfalls mehr, als der Gecko Wert ist.)

Zuletzt wegen der 3-Tage Frist: Hierfür gibt es sowohl einen Ingame- als auch einen Offgame-Grund.

Ingame: Ihr steht unter Vertrag und arbeitet für Claire. Selbst wenn Claire mal eben ne Weile weg ist, habt ihr im Zweifelsfall auf Abruf zur Verfügung zu stehen. Euch muss man aber aktuell hinterher laufen. Stell dir das so vor: Du arbeitest im Büro, plötzlich fällt die EDV aus und du kannst zeitweise nix mehr machen - gehst deswegen einfach nach Hause. Irgendwann geht die EDV plötzlich wieder, aber du bist unentschuldigt weg. Bam. Chef not amused. Zusätzlich hat sie schon Leute verloren und ihr setzt theoretisch gerade wieder - in eurer Dienstzeit - eigenwillig eure Haut (und damit fähige Arbeitskraft) aufs Spiel.

Offgame: Die andere Gruppe will vorwärts kommen und ich will die Gruppen in Worth wieder zusammenfügen. 1. Wenn ihr wochenlang durchs Ödland latscht, muss ich die anderen derzeit irgendwie beschäftigen. 2. Welchen Grund haben die anderen, wochenlang auf euch zu warten, damit ihr danach wieder was gemeinsam machen könnt? Da ich nicht dauerhaft mit 2 Minigruppen spielen will, müssen wir hier ein paar Einschränkungen schaffen, damit die Sache nicht aus dem Ruder läuft.

Und zuletzt: Ich schaffe in den meisten Fällen keine unlösbaren Probleme, sondern gebe euch knifflige Situationen, für die ich kreative Lösungen / Entscheidungen erwarte. Darüber hinaus gilt: Coice >> Consequence

Mir fällt direkt ad hoc eine theoretische Chance ein, wie ihr euch das Leben mit etwas Glück einfacher machen könntet - man müsste es einfach nur mal versuchen (und dauf die Idee kommen - aber da wären wir wieder beim kreativen Teil. Smile) ... Oder aber ne schwere Entscheidung treffen und mit dem Resultat leben. Wink
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyDi 15 Nov 2016, 17:48

Okey, ne glatte Woche also... Üble Sache. Neutral

Was die Kreativität angeht... Klar siehst du Wege, du erfindest schliesslich die Welt! Aus Spielerperspektive ist das ganze leider nicht so leicht ad hoc herauszufinden.

Ich sehe auch ne Menge Möglichkeiten, aber ich werde das Gefühl nicht los, dass sich alles als unmöglich erweisen wird.

Egal, wollen wir uns mal beraten:

Möglichkeit 1:
Im Hub steht ein Rangerposten. Und da die Sage wohl nicht ewigs aufbewahren wollen wird dieser früher oder später nach Worth kommen - da reiten wir dann einfach mit.
Problem: kein Wagen im Hub und die Ranger fahren irgendwie erst Morgen in Worth los um den Alten zu holen und dann gehts auch wieder zu lange. Oder Sage bleibt einfach im Hub. Oder die Ranger nehmen uns nicht mit, wieso sollten sie auch?

Möglichkeit 2:
wir killen Marv trotzdem und sacken seinen Mist ein, bevor wir zum Dragon zurückrennen. Bonus: Eine Pistole und ein Gewehr - mindestens
Problem: schlechtes Karma, gaaanz schlechtes Karma - wird uns strafen und den Dragon verpassen wir dann trotzdem, oder so.

Möglichkeit 3: wir bitten Marv sich erkenntlich zu zeigen, kassieren ein klein wenig etwas dafür und beeilen uns den Dragon zu erwischen.
Bonus: vielleicht eine Waffe und ein paar Deckel
Problem: Marv alleine zu lassen könnte ihn das Leben kosten und scheint ebenfalls nicht fair zu sein. Ist mMn auch keine optimale Lösung "die uns das Leben leichter macht".

Alternative dazu: wir kreuzen mit Marv einfsch den Weg des Dragons und steigen dort zu - den Rest schafft er dann auch alleine.
Bonus: derselbe wie oben
Problem: der Dragon muss nach Osten, sogar noch leicht südlich. Wir sind im Nirgendwo und eine Angabe der Himmelsrichtung fand ich bisher nicht. Das klappt aber nur wenn unser Bewegungsradius von einer Stunde (mit Marv ist er sogar noch kleiner) vom Dragon gschnitten wird. Fazit: wir sind im Nordwesten von Pelt Hub - garantiert.

Letzte Möglichkeit: wir überreden Claire uns ne halbe Stunde mehr zu geben, oder uns mehr Zeit für die Rückkehr nach Worth zu lassen (was aus Offgame-Gründen aber extrem unwarscheinlich/nicht möglich ist). Oder noch dümmer: Raven kann uns ja mal eben mit dem Dragon holen kommen. Ne Stunde Fussweg schafft die locker in 10 Minuten. Dann mal eben zurück und es bleiben noch 40min übrig. Picard

Kreativ genug?
Definitiv nicht, denn für jede Idee fallen mir zahlreiche Gründe ein wieso es nicht klappen wird.

Weitere Vorschläge äusserst erwünscht.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyDi 15 Nov 2016, 17:54

Unter den von dir genannten Punkten ist auch das dabei, was ich als erstes ausprobieren würde.

Aso, die Jagdgebiete sind im Norden. Das steht sogar irgendwo...

Edit: z. B. Seite 19 ingame: "Nächster Stopp ist der Pelt Hub, das ist soweit ich weiß nach Peco Station der nächste belebte Fleck Richtung Osten. Weiß nicht, ob jeder von euch schon mal da war... Ist ein eher kleines Lager, das primär von Trappern aufgesucht wird, da es im Norden direkt an gute Jagdgründe grenzt."

Wurde aber mMn. sogar mehrfach erwähnt...


Zuletzt von Cerebro am Di 15 Nov 2016, 18:27 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyDi 15 Nov 2016, 18:18

1: Da ist das Problem, das ihr euch nicht darauf verlassen könnt auch mitgenommen zu werden. Und selbst wenn fahren sie vllt zu spät los.

2: Easy evil Mode, aber ich bezweifle das das chartypisch für die beiden wäre.

3: Habs jetzt nicht nachgelesen, aber er war doch nicht völlig immobilisiert? Einfach ein Stück in die richtige Richtung mitschleifen und dann so "Sorry, wir müssen jetzt weiter. Reward pls :3"

Halbwegs nahe vor dem Dorf sollte ja nicht zu viel Viehzeug herumlaufen.

Claire entgegen gekommen und in der Mitte eingesammelt werden wäre wohl die effektiv beste Methode. Würde ich zumindest anfragen und dabei an ihre Menschlichkeit appelieren. So im Sinne von "Sind doch schon genug Leute gestorben Mad"

Mehr Zeit für die Rückkehr wäre ungünstig - wenn Sonya und co kassiert haben, haben sie wie Cere schon meinte keinen Grund ewig auf euch zu warten. Würden jetzt alle zusammen hängen wäre es eben grade günstig weil man sich schon kennt.

Edit: Alternativ Claire eine Belohnung in Aussicht stellen, damit sich das Ganze für sie lohnt.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyMi 16 Nov 2016, 10:30

@Cere: thx, habe lediglich bis dorthin gesucht, wo wir los sind. Ab dem Moment konnte ich nichts finden.

@Maki: Danke für deine Sicht darauf. :3

Manchmal tappt man im Dunkeln, als wäre Stromausfall und Neumond - und man trägt nen Schweisshelm - in einem Tunnel. lol!

Habe mich nun für meine vorerst als am dümmsten betrachtete Idee entschieden: Raven soll uns einfach holen kommen. Because - why not?

- Beladen oder reparieren muss man den Dragon vor Worth eh nicht mehr.
- Eine Stunde Fussweg schafft sie über den Daumen gepeilt in 10-15min, insbesondere da die Wegzeiten ja eben für radioaktive Wüste gelten.
- Claire ist kein Unmensch, wird Marv also auch nicht einfach seinem Schicksal überlassen wollen.
- Marv dürfte sich als Trapper hier auskennen und optimale Wegbeschreibungen abgeben können, so dass uns Raven mit seinen Anweisungen über den Funk problemlos findet.
- Das Mistvieh von Goldgecko wird zwischen 200-300 Caps Wert sein - wohl mehr als genug Entschädigung für den geringen Aufwand.

Aber warten wir mal ab, was dabei herauskommt und was vielleicht doch noch dagegen spricht.
Fry
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 8 EmptyMi 16 Nov 2016, 14:27

Da haben wir wohl beinahe zeitgleich geschrieben. Werde gleich noch mal was editieren...
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