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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMi 16 Nov 2016, 14:38

Bin relativ lange mit dem Post beschäftigt gewesen, gut möglich. Wink


Achja:
Vermilion schrieb:
was vielleicht doch noch dagegen spricht.

Die Würfel, war ja klar. lol!


@Cere: Habe beim Versuch mein Inventar zu checken vergeblich hier gesucht. Bin ich zu dumm, oder ist das File tatsächlich verschwunden?
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMi 16 Nov 2016, 14:40

Ha - und ich dachte, ich wäre zu blöd, mein Inventar zu finden...
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMi 16 Nov 2016, 14:42

Link stimmt - keine Ahnung, warum die Datei flöten gegangen ist. Ich schau mal heute Abend nach, ob ich (hoffenlich) ein aktuelles Backup auf meinem lokalen Rechner hab. Ansonsten wird's lustig. -_-
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMi 16 Nov 2016, 14:48

Letzte Version die ich runtergeladen habe ist vom 20.08.2016 - definitiv nicht aktuell. Fehlt z.B. das Zelt in meinem Inventar. Neutral
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMi 16 Nov 2016, 17:07

Ich warte mal etwas auf die andere Gruppe, auf mich müsst ihr also nicht warten. =w=
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMi 16 Nov 2016, 18:23

Ich hab noch ne Inventardatei vom 08.11., die sollte passen. Lad ich später hoch - jetzt erst mal essen.

Edit: Done. (Sonyas Zigaretten hatten in der Datei gefehlt, aber die kamen ingame am 08.11. dazu - das ist auch das Datum der Datei, daher ich nehme an, ich hab mir die gezogen, unmittelbar bevor ich die Zigaretten einfügen wollte. Sind jetzt wieder drin und sonst dürfte nix fehlen.)
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMi 16 Nov 2016, 19:26

Sieht gut aus, nicht vergessen bei meinem Erste-Hilfe-Kit und dem Verbandszeug noch ne Benutzung abzuziehen. Wink
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMi 16 Nov 2016, 19:30

Guter Punkt. Thx.

Edit: Update online
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyDo 17 Nov 2016, 09:27

Und schon wieder bin ich wohl zu dumm zum suchen...

Wann genau bekamen wir die letzten Erfahrungspunkte, die wir verteilen konnten? Ich habe damit nach etwas Überlegen Handwerk auf +1 genommen, das weiss ich noch. Und jetzt wo Far verschwunden ist, erst recht eine gute Entscheidung.

Aber: ich finde die Diskussion dazu nicht mehr. Weder im Offtopic noch in den Ingame-Taktiken. scratch

Habe mir nur gerade überlegt, ob es neben dem dringend nötigen Lohn auch noch ein paar Erfahrungspunkte dazu gibt, wenn wir in Worth ankommen. Aber wegen oben genanntem Punkt bin ich mir nicht mehr sicher, was seit den letzten Erfahrungspunkten noch passiert ist - wahrscheinlich nicht viel, höchstens noch das ganze Treiben in Pelt Hub. Was bedeutet: eher keine Punkte... Rolling Eyes
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyDo 17 Nov 2016, 10:22

Ihr habt Erfahrungspunkte nach dem Sturm bekommen - oder in etwa um diese Zeit herum. Auch wenn das im RL schon ne Ecke zurück liegt, ingame ist kaum was Neues passiert, insofern ist jetzt erst mal nicht mit neuen XP zu rechnen, sorry. Razz

By the way: Du bist nicht zu dumm zum suchen. Die Suchfunktion hier ist zu dumm zum funktionieren. Man findet nach Stichworten generell nix. Da hilft nur alle Seiten abgrasen. Was meinst du wie geil ich das immer finde, wenn ich mal was altes nachlesen muss, um die Kontinuität zu wahren...
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyDo 17 Nov 2016, 10:49

Dann lag ich mit meiner Vermutung ja (leider) richtig. Aber macht nix, Hauptsache wir kommen Ingame weiter und können uns bald ins neue Abenteuer stürzen.

Die Suchfunktion hatte ich bisher noch nie benutzt, aber war schon recht frustrierend herauszufinden dass "Handwerk" nie in unserem Forum erwähnt wurde. Da bin ich wohl noch besser dran auf meinem Profil einfach die eigenen Posts zu durchsuchen....
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyDo 17 Nov 2016, 11:25

Falls Redewendungen oder Stichworte noch vorhanden sind, hilft es auch den Part zu googlen. Manchmal. ^^
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyDo 17 Nov 2016, 17:01

Zur Info: Komme heute und morgen erst so gegen 20 Uhr heim. Ingame wird daher eher schleppend vorwärts gehen. gleiches gilt für nächste Woche bis inkl. Mittwoch - danach hab ich auf der Arbeit wieder kürzer.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyFr 18 Nov 2016, 00:26

Zitat :
By the way: Du bist nicht zu dumm zum suchen. Die Suchfunktion hier ist zu dumm zum funktionieren. Man findet nach Stichworten generell nix. Da hilft nur alle Seiten abgrasen. Was meinst du wie geil ich das immer finde, wenn ich mal was altes nachlesen muss, um die Kontinuität zu wahren...

Seit mindestens anno 2008, als ich damals angefangen hab, der Fall. Very Happy
Man gewöhnt sich (notgedrungen) dran, ohne Suchfunktion auszukommen, sag ich mal. XDDD
Irgendwann zieh ich mein RP sowieso auf einen eigenen Server, dann funktioniert auch endlich alles so wie es soll. Und wenn mal was nicht funktioniert, weiß man wenigstens, dass man selbst daran Schuld hat und kann was ändern...
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyFr 18 Nov 2016, 06:55

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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptySo 20 Nov 2016, 14:54

Da Cere nur noch auf Verm wartet wirds ja heute vllt noch was mit Worth. ^o^
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptySo 20 Nov 2016, 16:07

Dein Vertrauen in mich schmeichelt mir. :3

Am Wochenende ist bei mir in der Regel ja eher Flaute, aber wenn ichs einrichten kann, poste ich immer gerne. In diesem Sinne: Done
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptySo 20 Nov 2016, 18:44

Flaute... Ja, das passt.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMo 21 Nov 2016, 00:07

Habe versehentlich doppelt gepostet. Sorry. Leider bin ich gerade zu doof, eine Lösch-Option für Posts zu finden. Kann mir jemand den Gefallen tun und den mit "Bitte löschen" gekennzeichneten Post herausnehmen? Wäre super nett.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMo 21 Nov 2016, 01:44

Erledigt.

Der Lösch-Button ist das X-Symbol in der rechten Ecke, zwischen "Edit" und "IP".
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMo 21 Nov 2016, 06:33

@Cere: in deiner Mod-Welt mag das sein, als User hat man den Button jedoch nicht. Wink

Da ist nur Edit und Quote
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMo 21 Nov 2016, 07:08

Und wo ist nun dier Inventarliste?
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMo 21 Nov 2016, 07:40

Guckstu Hier

Ist ne Excel-Datei in diesem weissen Kasten. Die kannst du mit Anklicken runterladen und dann öffnen - schon hast du alle Inventare im Blick. Musst in dem Excel nur noch die richtige Registerkarte unten anklicken, dort wo Stirloq steht.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMo 21 Nov 2016, 11:04

Vermilion schrieb:
als User hat man den Button jedoch nicht. Wink

Da ist nur Edit und Quote

Immer diese Fußvolk-Probleme. Razz
Tja dann... öhm... beim Posten besser aufpassen. Cool

Edit: Da fällt mir ein... gut, dass Khan das Inventar nochmal angesprochen hat. Ich hatte - nachdem die Datei kurzzeitig flören war - gar nicht Stiloqs Munitionsverbrauch nachgetragen. Mach ich jetzt noch. Sind dann 2 Kugeln weniger. (Und bei Corvus 1 Schuss weniger.)

Edit Edit: Wobei... wenn ich mir die Zahlen so ansehe... ich glaube, es passt doch. ... Hm... Ich lass es so, wie's ist. Im Zweifelsfall habt ihr eben paar einzelne Patronen gefunden...
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMo 21 Nov 2016, 13:47

Wundbrand? Suspect 

Nette Ergänzung Laughing
Hoffe nur das du dies nicht aus nem aktuellen Anlass in die Regeln aufgenommen hast.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMo 21 Nov 2016, 13:50

Nee. Wundbrand = Infektion. Ich hab dem Ding nur nen anderen Namen verpasst. Teilweise, weil ich zu faul war, die Threads neu zu sortieren. W passt so schön ans Ende. Razz (Aus den Giften, die ich heute bissl umgeschrieben hab, habe ich es rausgeschmissen, weil es extra steht.)

Ich überarbeite nach und nach die Regeln, um sie einfacher / überschaubarer zu machen und an aktuelle Erfahrungswerte anzupassen. (Am System per se ändert sich nix; das ist nur Balancing + (hoffentlich) verständlichere Texte.)
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMo 21 Nov 2016, 15:03

Mal ne obligatorische Frage, kann man bei euch jederzeit mit nem Char einsteigen oder gibts da feste Zeitpunkte?
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMo 21 Nov 2016, 15:22

Kommt drauf an, wie's ingame gerade zugeht. Wenn die Gruppe gerade einen verlassenen Bunker erkundet, macht es keinen Sinn, wenn da plätzlich ein neuer in der Ecke steht. Grundsätzlich geht sowas aber immer - ich bau's dann ein, sobald es sich sinnig zurechzimmern lässt.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMo 21 Nov 2016, 16:01

Aha. Ich muss mich eh in deinen Regeln wieder rein finden. Vielleicht schaff ich es in den nächsten Tagen nen neuen char zu basteln =P
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMo 21 Nov 2016, 17:04

Nur so aus Interesse: Was schwebt dir denn für ein Charakter vor?
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMo 21 Nov 2016, 17:07

Muahahaha xDD einen Politiker ^^ der labert mehr, als dass er arbeitet x) Char steht schon, der hat Geld wie heu. ^^ Mir fehlt aber nen richtig knackiger Name und halt die Story, weil er ist jetzt schon 41 Jahre alt =P Ergo: Nen total nutzlosen Laberchar, der sich nicht selbst verteidigen kann, also nen Non-Fighter ^^
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMo 21 Nov 2016, 17:33

Es gibt ja verschiedene Arten, wie sich ein Charakter nützlich machen kann... aber ein komplett nutzloser bleibt besser zuhause...
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMo 21 Nov 2016, 17:49

Nutzlos = nicht-kämpfend ^^ das war gemeint, so wie du sagst, kommt drauf an, wie er sich nützlich machen kann ^^
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMo 21 Nov 2016, 17:51

Caro ist ja schon der Laberchar der Runde. Bei zweien wird es schwierig Aufgabenklau zu vermeiden. Zumal er mit 40 und wohlhabend eher als Bürgermeister oder sowas kandidieren sollte als mutiertes Viehzeug für eine Handvoll Deckel zu jagen. :> Klingt nach einem Spontanchar wie ich sie bei Micky-RPs immer mache.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMo 21 Nov 2016, 18:02

So spontan sind meine chars sind, weil dafür mach ich mir nicht den Aufwand. Es geht darum, mal was anderes zu spielen, als immer nur Kämpfer.

Aber ich finds schade, dass ein RP dann nur aus Kampf und Kämpfer besteht ohne dass auch geistige Fähigkeiten genutzt werden. Bisl einseitig für ein Play Mad
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMo 21 Nov 2016, 18:11

Hier kann jeder spielen was er will. Eines sollte jedoch klar sein - und das steht auch in den Regeln: Es geht grundsätzlich darum, dass man A in einer Gruppe ist und B Abenteuer im Ödland erlebt, die auch an verschiedenen Orten stattfinden.

Der Charakter muss also A in einer Gruppe zurechtkommen und B keine Probleme mit Reisen haben. Ein Couch Potato hat rein realistisch betrachtet keinen Grund, ständig durchs Ödland zu vagabundieren, sondern würde sich an einem ruhigen Flecken niederlassen und chillen.

Sind diese Punkte gegeben, kann jeder zusammenbauen was er will und spielen was er will. Wenn sich Stärken und Schwächen einzelner Chars überlappen, dann ist es halt so. Am Ende macht gutes RP dieses Spiel hier schön und spannend; nicht die perfekten Stats.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMo 21 Nov 2016, 18:32

Laberchars sind ja nicht die Einzigen ohne Kampfschwerpunkt. Bastler, Schatzsucher, Glücksritter, Trapper, Forscher, Historiker...da gibts doch viel. Und so oft wird denk ich nicht mal gelabert. In manchen City-Quests vllt mal eher, aber im Ödland weniger. Babysitten ist schwierig, er sollte sich also zumindest selbst verteidigen können. Wenn er außerhalb von Handel und Geschäftsbesprechungen wenig kann, arbeitet er doch besser als Agent für Caravans oder so. Surprised Was macht er, wenn die Gruppe nachts von Raidern überfallen wird?

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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMo 21 Nov 2016, 18:40

Im schlimmsten Fall würfelt er nen W6 ohne Bonus und schaut was bei raus kommt. Bei einem stimme ich jedoch absolut zu: Wer durchs Ödland reist und die 40 Jahre knackt, sollte auf sich aufpassen können. Alles andere ist unrealistisch. Smile
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMo 21 Nov 2016, 19:01

Am Alter kann ich noch was ändern, beißt sich dann mit seinen grauen Haaren, aber

Maki schrieb:
Was macht er, wenn die Gruppe nachts von Raidern überfallen wird?

na was wohl?! Volltexten, dafür kann er doch gut reden?! ^^ Er geht mit dem Ergebnis raus, dass die Raider ihm die Sachen schenken, deren Deckels spendieren und ihn zur nächsten Ortschaft begleiten. x)
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMo 21 Nov 2016, 19:13

Orcas Char oder ein Eiswürfel. Wer überlebt länger im Ödland? Wetten werden noch angenommen. jocolor
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMo 21 Nov 2016, 19:32

Ach Cere, nicht gemein werden jetzte...

Ich habe bisher keinen Charakter gesehen, also warte ich einfach mal ab bevor ich Kritik übe. Engel
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMo 21 Nov 2016, 21:59

Zitat :
@Cere: in deiner Mod-Welt mag das sein, als User hat man den Button jedoch nicht. Wink

Da ist nur Edit und Quote

Das mit Post löschen ist bewusst deaktiviert, obwohl das in diesem Forum kein Problem an sich kein Problem wäre.

Zitat :
Caro ist ja schon der Laberchar der Runde. Bei zweien wird es schwierig Aufgabenklau zu vermeiden.

Ziemlich eindimensionale Denkweise bzgl. RP, ist mir jetzt schon öfter aufgefallen. Very Happy
Aber vielleicht hat man da als Spielleiter einfache eine andere (/bessere) Perspektive.

Zitat :
Klingt nach einem Spontanchar wie ich sie bei Micky-RPs immer mache.

Deswegen wird's vielleicht nie was. Verwirrung

Zitat :
Ein Couch Potato hat rein realistisch betrachtet keinen Grund, ständig durchs Ödland zu vagabundieren, sondern würde sich an einem ruhigen Flecken niederlassen und chillen.

Also Vic und Myron, Baby Myron. Lächeln

Zitat :
Im schlimmsten Fall würfelt er nen W6 ohne Bonus und schaut was bei raus kommt. Bei einem stimme ich jedoch absolut zu: Wer durchs Ödland reist und die 40 Jahre knackt, sollte auf sich aufpassen können. Alles andere ist unrealistisch.

Hab eigentlich auch noch nie einen Char zur Anmeldung vorgelegt bekommen, der nicht mindestens eine Kampffähigkeit (bevorzugt meistens "Kleine Waffen") hatte.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMo 21 Nov 2016, 22:56

Ich denke da in D&D Maßstäben. Aktuell haben wir sogar mehr Nichtkämpfer als Kämpfer glaub ich. Wobei jeder zumindest Schusswaffen bisschen hat. :>

Muss jeder selbst wissen wie er skillt, ich sag nur, dass es ein Problem werden könnte.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyDi 22 Nov 2016, 12:45

Ich räum in der Hinterkammer aktuell bissl die Regeln auf. Folgendes kommt neu dazu: (Angst ersetzt teilweise die Regeln der Schmerzschwelle. Wer die Schmerzschwelle erreicht, würfelt schlicht und ergreifend bei jedem TP-Verlust auf Angst.)


Angst / Panik:

Angst umfasst diverse mentale Negativzustände. Sie kann bewusst provoziert, durch Erreichen der Schmerzschwelle ausgelöst sowie in besonderen Situationen vom Spielleiter vorgegeben werden. Es gelten folgende Regeln:


  • Betroffene Charaktere erhalten einen −1 Malus auf alle Würfelproben. Der Zustand hält so lange an, bis die ausschlaggebende Situation vom Spielleiter als beendet angesehen wird.

  • Angst durch Einschüchtern ist ein mentaler Wettstreit (Ego + Einschüchtern vs. Ego + Fokus) und erfordert der Skill Einschüchtern auf mindestens +1.

  • Angst durch sonstige Umstände kann durch einen einmaligen Rettungswurf (Ego + Fokus) abgewendet werden. Die Schwierigkeit wird vom Spielleiter vorgegeben.

  • Betroffene Charaktere können versuchen, ihre Angst vorübergehend zu überwinden (Ego + Fokus vs. 7). Dies wirkt nur für die jeweils nächste Würfelprobe und kostet im Kampf immer 1 Aktion.

  • Einige nicht-menschliche Gegner (z. B. Deathclaws) ängstigen passiv durch ihr bloßes Auftreten. Hier gelten die Regeln für 'sonstige Umstände', d. h. es erfolgt ein einmaliger Rettungswurf.

  • Wird in der Verteidigung gegen Angst eine 1 gewürfelt, verfällt der Betroffene in Panik. Unter Panik wird jede Probe doppelt gewürfelt; das schlechteste Ergebnis zählt. (Panische NPCs ergreifen die Flucht.)

 
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMi 23 Nov 2016, 11:01

Eigentlich dachte ich, es entwickelt sich noch ne kleine Unterhaltung. Kommt das noch was Sushi?
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMi 23 Nov 2016, 16:32

Ja, habe gerade gepostet. War bis vorhin noch in der Uni gewesen, deshalb erst am Nachmittag. Wenn Corvus und der Rest da noch was reden wollen, können wir das gerne machen. Aber gegen skippen hätte ich auch nichts einzuwenden.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptyMi 23 Nov 2016, 18:26

Danke sehr!

Habe jetzt mal im Skip-Stil beendet, ich denke die Fahrt wird wieder ausgewürfelt, ne?
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptySa 26 Nov 2016, 18:07

@Vermilion: Ich muss wissen, ob Corvus seine Maske auf hat oder nicht. Danke. (Am besten wir legen mal paar Grundregeln fest, wann er sie in der Regel trägt und wann nicht. Kann ich davon ausgehen, dass er sie immer auszieht, wenn er sich in "zivilisierten" Gegenden aufhält oder wie siehst du das?)
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptySa 26 Nov 2016, 18:38

Würde diese Grundregel auch noch umgekehrt formulieren, also: er zieht sie auch stets an sobald er einen Fuss ins Ödland setzt.

Aber das ist schon richtig wie du das siehst. Innerhalb einer Stadt ist es von Vorteil sein Gesicht zu zeigen, das Risiko ohne den Schutz Probleme zu kriegen ist dagegen zu klein. Im Ödland ists anders herum: dort ist der Schutz deutlich wichtiger, als das Vertrauen anderer Leute.

Im Wagen des Steel Dragon wird er sie solange tragen, bis sie stört (z.B. bei Behandlungen), oder bis sie mit hoher Wahrscheinlichkeit ohne weiteren Zwischenfall in bewohnter Gegend ankommen. Im Moment hätte er sie also bereits abgezogen, da sie jeden Moment eintreffen.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 4   Diskussionsecke 4 - Seite 9 EmptySo 27 Nov 2016, 09:27

Zur Info: Ich habe die Negativen Zustände komplett überarbeitet. Ich denke, die Regeln dazu sind jetzt einfacher und geradliniger als zuvor. Zum Vergleich sind die alten Regeln als ALT gekennzeichnet auch noch online, aber ich werde den Post demnächst weglöschen.

Bitte lest euch den neuen Kram mal durch. Wer etwas nicht versteht - gerne nachfragen.
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