| Diskussionsecke 4 | |
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+4Kaela Khan Vermilion Maki Far 8 verfasser |
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Maki Magi
Alter : 34 Ort : >3> Laune : ^o^ Anzahl der Beiträge : 2346
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Mo 06 Jun 2016, 13:56 | |
| Grundsätzlich egal, spontan so lassen wies ist. : o |
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Cerebro Spielleiter
Alter : 41 Ort : Texas Laune : Nostalgisch Anzahl der Beiträge : 3087
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Mi 08 Jun 2016, 09:02 | |
| @Vermilion: Gute Überlegungen. Finde ich sehr schön, wenn nicht einfach "XY sieht sich um, ob ihm / ihr etwas auffällt" geschrieben wird. Das gibt mir dann auch mehr Futter zum drauf eingehen und neue Ansätze für den weiteren Verlauf. Eine Kleinigeit allerdings: Der Caravan flüchtet seit Peco Station Richtung Osten, nicht Richtung Norden. |
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Vermilion The Omnipresent
Alter : 30 Ort : Hier Laune : Vermtastisch Anzahl der Beiträge : 1730
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Mi 08 Jun 2016, 09:09 | |
| Danke, danke. Macht auch mehr Spass so etwas zu posten und nicht immer nur so schmale Posts. Dann editier ich das mal eben, davon ausgehend, dass Corbie diese Richtungsänderung mitbekommen hat. Immerhin hat er Survival 2 und Ödlandkunde (oder so) 1. |
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Cerebro Spielleiter
Alter : 41 Ort : Texas Laune : Nostalgisch Anzahl der Beiträge : 3087
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Mi 08 Jun 2016, 09:11 | |
| Solle allen bekannt sein. Osten ist der einzige sinnvolle Fluchtweg. Zumal hat Claire im jüngsten Funkspruch das quasi nochmal bestätigt. |
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Vermilion The Omnipresent
Alter : 30 Ort : Hier Laune : Vermtastisch Anzahl der Beiträge : 1730
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Mi 08 Jun 2016, 09:15 | |
| Wurde angepasst. Hoffe ich hab alle Himmelsrichtungen erwischt. |
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Cerebro Spielleiter
Alter : 41 Ort : Texas Laune : Nostalgisch Anzahl der Beiträge : 3087
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Do 09 Jun 2016, 08:29 | |
| Kann sein, dass ich erst morgen oder so poste - nur zur Info. Am WE bin ich voraussichtlich komplett daheim, da geht dann wieder bissl mehr. |
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Vermilion The Omnipresent
Alter : 30 Ort : Hier Laune : Vermtastisch Anzahl der Beiträge : 1730
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Do 09 Jun 2016, 10:37 | |
| Und ich bin vorerst durch mit Prüfungen. Ab jetzt gehts hier von meiner Seite aus also ruck-zuck-zack-zack! |
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Cerebro Spielleiter
Alter : 41 Ort : Texas Laune : Nostalgisch Anzahl der Beiträge : 3087
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Do 09 Jun 2016, 11:47 | |
| Umso besser. Bin ja mal selbst gespannt, wie ihr diese epische Endlos-Schlacht beendet. (Und wer am Ende noch steht. ) Kommen eigentlich alle mit der neuen Karte klar? Ich fand das ne wesentlich einfachere Methode als das, was ich da vorher fabriziert hatte. Hab die Map auch als .xls-Datei und kann problemlos die Punkte verschieben, so dass Updates easy zu bewerkstelligen sind. Man (ich) tut ja alles, um sich das Leben so einfach wie möglich zu machen. Wenn ich nen SL Post absetzen will, bin ich meist ne Std. beschäftigt, bei dem ganzen Kram, der aktuell zu berücksichtigen ist. ^^ |
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Vermilion The Omnipresent
Alter : 30 Ort : Hier Laune : Vermtastisch Anzahl der Beiträge : 1730
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Do 09 Jun 2016, 12:01 | |
| Viel besser! Und wenn dein Aufwand dadurch sogar sinkt: UNBEDINGT BEIBEHALTEN! |
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Maki Magi
Alter : 34 Ort : >3> Laune : ^o^ Anzahl der Beiträge : 2346
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Do 09 Jun 2016, 13:14 | |
| Dachte nur es ist klar, das wir vorne nach Auffälligkeiten Ausschau halten. Da fahren wir ja hin °3° Aber joa, mal mehr auf Details achten dann. Sushi wollte nicht mehr editen, also erwartet nicht zu viel von den beiden Mädels (mit w6 eh nicht ) |
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Cerebro Spielleiter
Alter : 41 Ort : Texas Laune : Nostalgisch Anzahl der Beiträge : 3087
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Do 09 Jun 2016, 13:27 | |
| Definiere Auffälligkeiten... da geht's doch dann schon los. Ist ein umgeknickter Strommast ne Auffälligkeit im Ödland? Oder ein verrostetes Schild? Eine Hügelkette im Hintergrund? Nicht wirklich...
Im Zweifelsfall macht ihr genau das, was ihr schreibt, denn nur das steht Weiß auf Schwarz fest. |
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Maki Magi
Alter : 34 Ort : >3> Laune : ^o^ Anzahl der Beiträge : 2346
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Do 09 Jun 2016, 14:49 | |
| Weiß ich ja nicht ob Sonya das wie genau weiß Die wird sich wohl grob denken können welche Details Aufschluss über den Standort geben und welche nicht. Claire hat ja gesagt was sie brauchen. |
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Micky El iluminado grande
Alter : 35 Ort : Van Buren Laune : avantgardistisch Anzahl der Beiträge : 2725
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Do 09 Jun 2016, 15:18 | |
| - Zitat :
- Kommen eigentlich alle mit der neuen Karte klar? Ich fand das ne wesentlich einfachere Methode als das, was ich da vorher fabriziert hatte. Hab die Map auch als .xls-Datei und kann problemlos die Punkte verschieben, so dass Updates easy zu bewerkstelligen sind. Man (ich) tut ja alles, um sich das Leben so einfach wie möglich zu machen. Razz Wenn ich nen SL Post absetzen will, bin ich meist ne Std. beschäftigt, bei dem ganzen Kram, der aktuell zu berücksichtigen ist. ^^
Voll verpixelt diese Zielscheibe. Und voll zeitintensiv bei dir. |
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Cerebro Spielleiter
Alter : 41 Ort : Texas Laune : Nostalgisch Anzahl der Beiträge : 3087
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Do 09 Jun 2016, 16:35 | |
| Kusch, zurück in deine Ecke. Trolle werden hier nicht gefüttert. (Und dass du trotz 5 millionen Perks, Skills und Traits alles nur pi mal Daumen regelst, ist ja ein offense Geheimnis. Das spart natürlich dann Zeit. ) |
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Micky El iluminado grande
Alter : 35 Ort : Van Buren Laune : avantgardistisch Anzahl der Beiträge : 2725
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Do 09 Jun 2016, 16:43 | |
| Das ist nicht Pi Mal Daumen, da wird vorher genau überlegt. Und es sind genau 18 durchstrukturierte Skills, wo jeder seinen Sinn hat. Würfeln müsste eigentlich schneller gehen als das. |
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Cerebro Spielleiter
Alter : 41 Ort : Texas Laune : Nostalgisch Anzahl der Beiträge : 3087
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Do 09 Jun 2016, 20:26 | |
| Tja... eigentlich hätten nicht gerade ALLE Wheeler so schnell Boden gutgemacht, aber der Caravan hat ne 1 gewürfelt. xD Naja, mehr Ziele, zwischen denen man wählen kann. |
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Maki Magi
Alter : 34 Ort : >3> Laune : ^o^ Anzahl der Beiträge : 2346
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Do 09 Jun 2016, 20:38 | |
| "Sind mir zu viele einser, mal dran drehen und Fate Points einführen" "Coole Sache ^o^" "Nach dem Kampf mit den Wheelern irgendwann " " " |
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Cerebro Spielleiter
Alter : 41 Ort : Texas Laune : Nostalgisch Anzahl der Beiträge : 3087
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Do 09 Jun 2016, 20:50 | |
| Nun, ich habe 12 W10er gewürfelt. Das erste Ergebnis stand für den Caravan, alle anderen für einzelne Wheeler-Fahrzeuge... die erste Zahl war ne 1. Shit happens. ^^ Außerdem war das kein Pechwurf. Es gibt kein zusätzliches Pech. Es ging nur darum, wer aufholt und wer nicht. Wenn der Caravan schlechter würfelt als alle anderen, holen halt alle auf. Logisch oder? |
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Maki Magi
Alter : 34 Ort : >3> Laune : ^o^ Anzahl der Beiträge : 2346
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Do 09 Jun 2016, 21:22 | |
| Tja, gesteigert hat das unsere Überlebenschancen jetzt nicht unbedingt. :>
Ich überlass mal Corv / Jago die Meldungen, Sonya kann ja die Himmelsrichtung nicht genau bestimmen. ewe |
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Vermilion The Omnipresent
Alter : 30 Ort : Hier Laune : Vermtastisch Anzahl der Beiträge : 1730
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Do 09 Jun 2016, 21:23 | |
| Wären wir nicht wieder im Rundenmodus? |
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Cerebro Spielleiter
Alter : 41 Ort : Texas Laune : Nostalgisch Anzahl der Beiträge : 3087
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Do 09 Jun 2016, 21:24 | |
| Welche Überlebenschancen? @Vermilion: Wenn der erste Angriff gewürfelt wird. |
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Vermilion The Omnipresent
Alter : 30 Ort : Hier Laune : Vermtastisch Anzahl der Beiträge : 1730
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Do 09 Jun 2016, 21:29 | |
| Stimmt, dass der Highwayman explodiert ist, lag ja nicht an einem Angriff unsererseits, sondern daran, dass wir schlimmer als jeder Raider auf Kriegsvölkerrecht geschissen haben. Dachte dies war der Angriff, der das Kampfsystem auslösen sollte. Aber dann ist ja gut, alles klar. |
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Cerebro Spielleiter
Alter : 41 Ort : Texas Laune : Nostalgisch Anzahl der Beiträge : 3087
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Do 09 Jun 2016, 22:02 | |
| Hat er auch - so lange der Angriff lief... für 1 Post. ^^ Die anderen Raider waren zwischenzeitlich zu weit weg, der Kampf ist also wieder kurz unterbrochen worden. Hätte wohl besser das abgesprochene posten sollen, um das klar zu machen. Aber wie auch ihr, stolper ich auch noch über Anfängerfehler. Wir wachsen da rein... |
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Far Ex-Mod-Usurpatorin
Alter : 31 Ort : Wien Laune : robotastisch Anzahl der Beiträge : 539
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Do 09 Jun 2016, 23:27 | |
| Micky motzt über Zeitaufwand während es Leute gibt die öfter ganze Tabletop-Runden leiten als er normalerweise postet Karte macht was sie soll, Regeln machen weitgehend was sie sollen bis auf Tweaks (und Pech für den Caravan ), läuft doch :> |
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Cerebro Spielleiter
Alter : 41 Ort : Texas Laune : Nostalgisch Anzahl der Beiträge : 3087
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Fr 10 Jun 2016, 06:18 | |
| Ach so, nur zur Klarstellung: Die Anomalie ist für jeden zu sehen, der in die passende Himmelsrichtung schaut. Da Sonya, Jago und Corvus gezielt die Umgebung abgesucht haben, sind sie schlicht die ersten, denen das Ding aufgefallen ist. |
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Kaela Khan Viva la ugaaaaa!!!
Alter : 54 Ort : Otto sein Brunn Laune : Gleichermaßen mitteilsam Anzahl der Beiträge : 3864
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Fr 10 Jun 2016, 06:25 | |
| Man kann also sagen, daß eine Anomalie eine Art radioaktiver Tornado ist?
So wie der auf dem Hintergrundbild? |
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Cerebro Spielleiter
Alter : 41 Ort : Texas Laune : Nostalgisch Anzahl der Beiträge : 3087
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Fr 10 Jun 2016, 06:58 | |
| Nee, nicht zwingend. Anomalien sind grundsätzlich einfach komische Phänomene im Ödland. Diese können verschiedene Formen haben. Manche sind sichtbar, andere nicht. Manche decken riesige Gebiete ab, andere nur wenige Meter. Manche sind immer an einem festen Platz, andere wandern umher. Manche sind für Menschen super gefährlich, andere einfach nur kurios. Alles ist möglich... Die aktuelle Anomalie ist ein gewaltiger Sturm. Ob da drin extreme Strahlung herrscht, ist für euch nicht erkennbar. Aber das Ding ist definitiv größer als ein Tornado. Stell es dir als "Wand" am Horizont vor, die sich gerade (sehr schnell) aufbaut. Sowas hier: |
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Kaela Khan Viva la ugaaaaa!!!
Alter : 54 Ort : Otto sein Brunn Laune : Gleichermaßen mitteilsam Anzahl der Beiträge : 3864
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Fr 10 Jun 2016, 07:01 | |
| Okay - also in diesem Fall eine Art Sandsturm.
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Micky El iluminado grande
Alter : 35 Ort : Van Buren Laune : avantgardistisch Anzahl der Beiträge : 2725
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Fr 10 Jun 2016, 14:15 | |
| @Far Verbrecher. @Cereb Jetzt muss ich noch mehr an die eine Szene aus Fury Road denken. |
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Cerebro Spielleiter
Alter : 41 Ort : Texas Laune : Nostalgisch Anzahl der Beiträge : 3087
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Fr 10 Jun 2016, 14:54 | |
| Yo, ich hab da auch schamlos gekl... ähm... mich stark inspirieren lassen. Ist aber auch ne saugeile Szene. Die erste Verfolgungsjagd bis in den Sturm hinein ist für mich die beste Stelle im Film! |
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Micky El iluminado grande
Alter : 35 Ort : Van Buren Laune : avantgardistisch Anzahl der Beiträge : 2725
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Fr 10 Jun 2016, 16:17 | |
| Besser gut geklaut als schlecht selbst gemacht sag ich immer. XDDD Teils hab ich mich auch wieder an die Verfolgungsjagd damals im Café erinnert - die gute alte Zeit. x)
Und Verfolgungsjagden gab es bei Mad Max ja schon immer, aber die beim letzten Film war einfach zu 100% episch. |
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Cerebro Spielleiter
Alter : 41 Ort : Texas Laune : Nostalgisch Anzahl der Beiträge : 3087
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Fr 10 Jun 2016, 16:28 | |
| Jo, an die Sache im Cafe erinnere mich auch noch. Das war direkt bevor Jade und Jay ein Paar wurden. In Junktown sind sie glaub ich zum ersten Mal zusammen in die Kiste gegangen. |
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Kaela Khan Viva la ugaaaaa!!!
Alter : 54 Ort : Otto sein Brunn Laune : Gleichermaßen mitteilsam Anzahl der Beiträge : 3864
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Fr 10 Jun 2016, 23:10 | |
| ?? Das muss auch wieder so ein Dialekt-Insider sein - wie `Knifte´. Was dem einen seine Waffe ist uns ein belegtes Brot.
Und wenn man bei uns `in die Kiste´ geht, dann nur einmal - dafür aber endgültig. |
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Maki Magi
Alter : 34 Ort : >3> Laune : ^o^ Anzahl der Beiträge : 2346
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Fr 10 Jun 2016, 23:40 | |
| Man kann auch sagen: "Miteinander in die Kiste springen / hüpfen", wobei mit Kiste eben Bett gemeint ist. :>
Gibt auch "Ab in die Kiste" für Kinder und Hunde die nicht schlafen wollen. |
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Kaela Khan Viva la ugaaaaa!!!
Alter : 54 Ort : Otto sein Brunn Laune : Gleichermaßen mitteilsam Anzahl der Beiträge : 3864
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Fr 10 Jun 2016, 23:43 | |
| Sieh an - wieder was gelernt.
Und ich dachte schon, ich muss anfangen mir Sorgen zu machen... |
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Micky El iluminado grande
Alter : 35 Ort : Van Buren Laune : avantgardistisch Anzahl der Beiträge : 2725
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Fr 10 Jun 2016, 23:49 | |
| Das mit der Kiste weiß aber jeder! Glaub des net, Khan! |
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Far Ex-Mod-Usurpatorin
Alter : 31 Ort : Wien Laune : robotastisch Anzahl der Beiträge : 539
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Sa 11 Jun 2016, 15:24 | |
| @Sushiman: Inklusive dem, den Caro grade geladen hat, sind es noch 8 Bolzen. Hatte anfangs 10, 1x hat Jago einen geschossen und 1x Caro. |
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Cerebro Spielleiter
Alter : 41 Ort : Texas Laune : Nostalgisch Anzahl der Beiträge : 3087
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Sa 11 Jun 2016, 18:32 | |
| Falls sich jemand um den Mindestwurf 5 bei Langer Distanz wundert: Ich änder im Hintergrund die Regeln minimal ab. Will das Ganze posten, wenn's komplett durch ist. Hier der aktuell relevante Part: (Ist zwar bissl Kacke das mitten im Kampf zu machen, aber ich hab das schon länger auf der Herdplatte, komme nur aktuell leider nicht schnell genug vorwärts, um es ganz offiziell zu machen. Wenn's beruhigt: Ihr habt dadurch nicht wirklich größere Nachteile, denn ich lass im Gegenzug paar NPCs automatisch vorbeischießen bzw. überspringe ihre Würfe. Auch wenn ihr es nicht glaubt, ich bin auf eurer Seite. ) Angriffsarten:Die Aktion Angriff ist in unterschiedliche Angriffsarten unterteilt. Welche Angriffsarten gespielt werden können, hängt allein von der genutzten Waffe ab. (Siehe Item-Datenbank) Es gibt folgende Optionen:
- Normal: Ein normaler Wettstreit mit dem Ziel. Der Angriff richtet sich immer gegen den Torso bzw. Rumpf und schlägt automatisch fehl, wenn die Summe aus Würfelwurf und Skill-Bonus nicht folgenden Mindestwert erreicht:
| Zielentfernung | Wurf + Skill | Nahkampf | 2 oder mehr | Kurz | 3 oder mehr | Mittel | 4 oder mehr | Lang | 5 oder mehr | Maximum | 6 oder mehr |
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- Gezielt: Ein Normaler Angriff, bei dem der Treffer-Mindestwert um 2 Punkte erhöht ist. Die zusätzlichen Vorteile gezielter Angriffe sind: (Der Zusatzeffekt in Rot tritt nur ein, wenn das Ziel eine 1 würfelt.)
| Trefferzone | Effekt | Gliedmaßen | Das Ziel verliert 1 Aktion | Verkrüppelung: Das Körperteil wird unbrauchbar | Schwachstellen | Das Ziel verliert 2 Trefferpunkte | Das Ziel wird ausgeschaltet |
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- Feuerstoß: Ein Normaler oder Gezielter Angriff. Erleidet das Ziel Schaden, wird dieser um +1 erhöht.
- Salve: Zwei Normale Angriffe. Der zweite Angriff erhält einen −2 Malus. Beide Würfe zählen und können gegen das gleiche oder unterschiedliche (benachbarte) Ziele gerichtet werden.
- Kugelhagel: Drei Normale Angriffe. Der zweite und dritte Angriff erhalten jeweils einen −2 Malus. Alle Würfe zählen und können gegen das gleiche oder unterschiedliche (benachbarte) Ziele gerichtet werden.
- Doppelschuss: Zwei Normale oder Gezielte Angriffe. Nur der bessere Wurf zählt, der schlechtere wird ignoriert. (Der Waffenverschleiß richtet sich ausschließlich nach dem ersten Wurf.)
- Trippelschuss: Drei Normale oder Gezielte Angriffe. Nur der beste Wurf zählt, alle anderen werden ignoriert. (Der Waffenverschleiß richtet sich ausschließlich nach dem ersten Wurf.)
- Werfen: Ein Normaler oder Gezielter Angriff. Waffen ohne diese Angriffsoption können trotzdem geworfen werden, verlieren aber den Waffenbonus.
- Granatwurf: Ein Normaler Angriff ohne Skill-Bonus. (Der Waffenbonus bleibt erhalten.)
Hinweis: Wer zwei Waffen gleichzeitig führt, erhält im Angriff einen fixen −2 Malus, darf aber mit jeder Waffe separat angreifen. Der zweite Angriff ist in diesem Fall eine freie Aktion. |
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Maki Magi
Alter : 34 Ort : >3> Laune : ^o^ Anzahl der Beiträge : 2346
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 Sa 11 Jun 2016, 19:29 | |
| Liest sich doch schon mal ganz gut. : o
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Cerebro Spielleiter
Alter : 41 Ort : Texas Laune : Nostalgisch Anzahl der Beiträge : 3087
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 So 12 Jun 2016, 08:48 | |
| @Khan: Sehr schön, das mit dem Aktionen aufzählen im Spoiler. So muss das sein. @All: Ich werde ab sofort die Würfe aller NPCs (Freund wie Feind) ausblenden - das werden (gerade bei der aktuellen Massenwürfelei) sonst zu viele Spoilertags im Post und die konkreten Werte der NPCs sind euch sowieso nicht berkannt. Die Handlungen, die ihr aktiv mit eurem Char durchführt, bleiben wie damals abgestimmt komplett transparent und somit nachvollziehbar. |
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Kaela Khan Viva la ugaaaaa!!!
Alter : 54 Ort : Otto sein Brunn Laune : Gleichermaßen mitteilsam Anzahl der Beiträge : 3864
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 So 12 Jun 2016, 10:16 | |
| Dann hab ich ja zur Abwechselung was auf Anhieb begriffen. Sehr schön. |
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Cerebro Spielleiter
Alter : 41 Ort : Texas Laune : Nostalgisch Anzahl der Beiträge : 3087
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 So 12 Jun 2016, 10:25 | |
| Yes. Alles richtig gemacht. Ich bin stolz auf dich. Post kommt gleich. Wird wieder ne mords Textwand. |
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Vermilion The Omnipresent
Alter : 30 Ort : Hier Laune : Vermtastisch Anzahl der Beiträge : 1730
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 So 12 Jun 2016, 10:30 | |
| Umso besser! |
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Kaela Khan Viva la ugaaaaa!!!
Alter : 54 Ort : Otto sein Brunn Laune : Gleichermaßen mitteilsam Anzahl der Beiträge : 3864
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 So 12 Jun 2016, 10:35 | |
| Da fällt mir doch gleich was ein... |
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Cerebro Spielleiter
Alter : 41 Ort : Texas Laune : Nostalgisch Anzahl der Beiträge : 3087
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 So 12 Jun 2016, 10:55 | |
| By the way: Ich habe gerade entschieden, dass die Anomalie noch 3 Kampfrunden entfernt ist. Wir spielen also jetzt noch 3 Kampfrunden normal aus und sind dann ab der vierten im Sturm. |
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Kaela Khan Viva la ugaaaaa!!!
Alter : 54 Ort : Otto sein Brunn Laune : Gleichermaßen mitteilsam Anzahl der Beiträge : 3864
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 So 12 Jun 2016, 10:59 | |
| Dann werde ich mal fix editieren. |
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Cerebro Spielleiter
Alter : 41 Ort : Texas Laune : Nostalgisch Anzahl der Beiträge : 3087
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 So 12 Jun 2016, 11:04 | |
| Brauchst du nicht, kannst einfach auf meinen Post antworten. Bin schon auf dich eingegangen.
EDIT: Ok, zu spät. Egal. Hab meinen Post einfach wieder gelöscht.
Ach ja, Khan: Willst du einen Feuerstoß oder einen gezielten Feuerstoß? Liest sich wie ein gezielter, das wäre aber +2 auf den Mindestwurf. (Und wenn du mir kein konkretes Ziel nennst, würfel ich eines unter den verfügbaren auf mittlerer Distanz aus.) |
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Kaela Khan Viva la ugaaaaa!!!
Alter : 54 Ort : Otto sein Brunn Laune : Gleichermaßen mitteilsam Anzahl der Beiträge : 3864
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 So 12 Jun 2016, 11:11 | |
| Ah - naja, ich schrieb ja, sie versucht mal Sage´s Trick. |
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Cerebro Spielleiter
Alter : 41 Ort : Texas Laune : Nostalgisch Anzahl der Beiträge : 3087
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 So 12 Jun 2016, 11:13 | |
| K, Sage hat gezielt angegriffen. Dann machst du das auch. |
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Kaela Khan Viva la ugaaaaa!!!
Alter : 54 Ort : Otto sein Brunn Laune : Gleichermaßen mitteilsam Anzahl der Beiträge : 3864
| Thema: Re: Diskussionsecke 4 So 12 Jun 2016, 11:17 | |
| Alles klar. Dann weiß ich wenigstens, warum ich nix treffe. |
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