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 Diskussionsecke 3

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Maki
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 08:12

Bisher ists gut, nur mal sehen ob alle das Tutorial überleben. :>
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 08:13

Was mir im Moment fehlt ist eher der Glückspilz-Trait. Den hast du doch komplett rausgeworfen?

Könnte ja irgendwas mit Reroll auf Pechwürfe (evtl. zu krass), oder eine 50% Chance, dass Pechwürfe nur wie ein normaler Fehlschlag gelten sein...

Und sonst: ARRRRRGH! Ich könnte mir im Moment selbst die Kugel in den Kopf jagen - und würde sogar dabei scheitern, weil irgendwo eine 1 gewürfelt wird.

Ansonsten: Schicksalspunkte - wieso nicht? Alles was uns helfen kann ist doch gut! Laughing
Die genaue Wirkung würde mich jedoch interessieren.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 08:36

Die genaue Wirkung steht nicht fest, insofern kann ich da nicht groß ausholen. Das Naheliegenste wäre entweder ein fixer Bonus auf eine Probe oder ein Reroll bei Fehlschlag. Muss heute Abend mal in das USR Regelwerk schauen, das ich als Vorlage benutze. Da gibt's optionale Regeln zu Hero Points - mal schauen wie die aussehen.

Ansonsten: Yo, der Glückspilz ist raus. Aber selbst wenn ich jetzt noch Merkmale nachreiche, bringt das den aktuellen Chars auch nichts mehr. Es tut mir ja schon sehr Leid, dass dich RNGesus aktuell verstoßen. Wink
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 09:29

Ich würde Fate Points gleichermaßen pro RP-Abschnitt für alle verteilen, anstatt sie kaufen zu lassen. Vielleicht gibts welche extra wenn man besonders heroisch war und dem Schicksal getrotzt hat so - aber grundsätzlich ist es wohl nett, wenn jeder zumindest eine gute Chance hat einen entscheidenden Fail zu kompensieren.

In WH unterscheidet das ja zb die SCs von den NPCs - sie sind zwar genauso sterblich, aber das Schicksal ist ab und an doch mal auf ihrer Seite.

Bonus bringt teilweise wenig, man wird es ja überwiegend bei 1er Würfen einsetzen, die alles völlig zerderpen :> +3 Bonus auf einen 1er Wurf gegen 7 ist dann immer noch meh.

Reroll wäre wohl das Beste - Automatischer Erfolg wäre auch denkbar, wenn die Punkte entsprechend selten vergeben werden. Wäre dann eben so eine Actionkino-Szene, wo der Held punkten kann (und bei der nächsten probe failed er wieder, weil er keinen Punkt mehr hat ewe)

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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 10:03

Hab in meinem letzten Post noch mal was ergänzt - bevor Leute wieder mit Spatzen auf Kanonen schießen. Razz
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 10:03

Cerebro schrieb:
Es tut mir ja schon sehr Leid, dass dich RNGesus aktuell verstoßen. Wink

Nein tut es dir nicht - sei ehrlich. Razz

Und das muss es auch nicht, so sind halt die Regeln. Da ich dir beim Würfeln vertraue, nehme ich es auch als ganz normales Pech hin. (Aber ein wenig aufregen darf ich mich ja, das gehört schliesslich auch dazu.)

Was die Schicksalspunkte angeht geb ich Maki recht. Die sollten sonst irgendwie verteilt werden und nicht gekauft werden müssen. Schlussendlich wollen wir mit den EXP einfach langfristig unsere Skills verbessern und nicht einmalige Bonis kaufen. Sonst geht unsere Erfahrung ja irgendwie wieder flöten.

Man könnte als Wirkung tatsächlich einen garantierten Erfolg nehmen - und die Punkte dafür sehr selten machen. Gerade in einem Kampf kommen eh so viele Würfelproben, dass ein einziger garantierter Erfolg nicht so gross ins Gewicht fällt. Deshalb würde man sie auch nur in wirklich extremen Situationen einsetzen z.B. wenn es dann um Leben oder Tod geht.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 11:21

Ich schau mal heute Abend nach und geb dann nochmal ein Feedback dazu ab.

Und yo, ich manipuliere die Zahlen nicht, egal in welcher Situation. Es gibt hier im Forum sogar ne Würfelfunktion, so dass die Spieler selbst würfeln könnten, aber ich denke das dürfte größere Konfusion bringen und ist auch nicht ganz wasserdicht, denn die gewürfelte Zahl last sich ohne Umschweife editieren. Nicht dass ich euch nicht vertraue, aber ich fand das beim testen damals nicht so prickelnd. So lange mir keiner Schiebung vorwirft, fahren wir so wie aktuell mMn. besser. Smile

Und aufregen darf sich jeder gerne. (By the Way: Wenn die Scheiße komplett anfängt zu brennen und euch alles unterm Arsch weggeschossen wird, hab ich auch ne Lösung erarbeitet, wie es (ohne Team Wipe) weitergehen kann. Es ist ja auch in meinem eigenen Sinne, euch direkt zum Start hin nicht sofort wegsterben zu lassen. Wink)
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 11:38

Wir verführen die Hexe mit unserer sexy Gruppe und danach dürfen wir wieder gehen. ^o^

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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 12:14

Die Hexe verfolgt euch nicht. Ich rede von der aktuellen Verfolgungsjagd. Wink
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 12:35

So, hab mal in der Pause reingeschaut. Im USR sind das Narrative Points, aber das was da steht, lässt sich aufs Forum schlecht übertragen.

Ich würde mal folgenden Vorschlag bringen: 1 Glückspunkt pro 10 Seiten RPG - heißt mit Beginn Seite 1 bekommt man einen Punkt und dann mit Beginn Seite 10, Seite 20 usw. Kein bunkern möglich, es bleibt immer bei Maximum 1.

Der Einsatz bewirkt automatisch das höchste Würfelergebnis, das in einer beliebigen Situation möglich gewesen wäre - also je nach Attribut ne automatische 6, 8 oder 10.

Auto-Erfolg auf die ganze Situation ist mir zu doof, denn dann werden Aktionen durchgeführt, die absolut unmöglich sind.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 12:40

Ja, den Höchstwert meinte ich mit Auto-Erfolg. Unmögliche Proben cheesen wäre damit etwas unglücklich gehandhabt. Die Regelung klingt gut, auch das mit den 10 Seiten.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 12:59

Und auf Seite 9 des Kapitels sind wir plötzlich alle voll krass drauf! Und dann erst wieder auf Seite 19... Razz

Na gut, auf diese Weise werden wir die Punkte evtl. auch früher los. Also ich finde die Idee ganz ok, auch das mit dem Maximalwurf. (Habe ich mir auch so vorgestellt)
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 13:10

Tja, dumm nur, wenn auf den Seiten 1 bis 5 der Punk abging und dann von Seite 6 bis 10 nur noch Dialog und Sightseeing mit Würfen ohne große Relevanz. Razz
Wie ihr die verballert, müsst ihr schon selbst wissen.

Ich bin auch für Gegenargumente offen. Noch ist hier nichts in Stein gemeißelt. Ich bin nur kein Freund von bunkern wie blöd und dann im Bosskampf 10 Glückspunkte wegballern.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 13:18

Hätte einen reinen Reroll auch ok gefunden aber wenn ich mir euer Würfelglück bisher so ansehe... xD aber ja, 1 garantierter Maximalwurf pro 10 Seiten klingt gut und praktisch - wobei ichs vielleicht lieber in so Szenen-Abschnitte geteilt als rein nach Seiten. zB. die momentane Fahrt inklusive Vehikel-Fight wäre ein Abschnitt, wenn wir nach ingame Zeit später wo ankommen und sich die Situation relevant ändert gibts einen neuen.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 13:32

Ich verstehe deinen Gedankengang, aber ich halte einen fixen Intervall für alle - inklusive mich selbst - am einfachsten nachzuvollziehen. Jeder weiß, wann er was hat und welcher Abschnitt bei Unklarheit nochmal abgesucht werden muss. Wenn wir aus der Fixzahl eine Variable machen, wird's wieder komplizierter mit der Übersicht.


Zuletzt von Cerebro am Fr 20 Mai 2016, 14:13 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 14:07

Muss / soll ich noch mal posten? Ist ja klar was Sonya jetzt machen will.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 14:22

Yupp, kopfüber vom Bus springen und dabei den nächstbesten Kaktus anvisieren. Hab ich vermerkt. Würfel das heute Abend aus.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 16:35

Zitat :
Es gibt hier im Forum sogar ne Würfelfunktion, so dass die Spieler selbst würfeln könnten, aber ich denke das dürfte größere Konfusion bringen und ist auch nicht ganz wasserdicht, denn die gewürfelte Zahl last sich ohne Umschweife editieren.

Lässt sich uneditierbar machen, indem man einfach dich oder mich als Würfel/Würfler einstellt. Das wird dann so dargestellt, als hättest z. B. du gewürfelt, obwohl der Spieler den Würfelpost geschrieben hat. Und da kein normaler User deinen Post editieren kann, wäre die Würfelprobe safe gegen etwaige Manipulationen. V_charisma
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 16:45

Gut, aber am Ende könnte ich die die Würfe editieren. Irgendeiner kann immer bescheißen, wenn er will, entsprechend wird es ganz ohne Vertrauen nicht funktionieren. Wink

Kanst ja mal hier für den Disku einstellen, ich guck mir das nochmal an. Das einzige was ich im Menü aktuell finde ist "Zufällige Zahl", aber da fehlen mir die Einstellungsmöglichkeiten, was ich denn jetzt würfeln will - oder ich bin einfach zu doof, kann natürlich auch sein.


Zuletzt von Cerebro am Fr 20 Mai 2016, 16:56 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet (Grund : Test)
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 17:46

Der Würfelaccount gilt für's ganze Forum - wenn man den einstellt.
Folgendes Beispiel (kannst ja auch mal selber versuchen).
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 17:46

'Micky' hat folgende Handlung ausgeführt: Würfel


'Glück' : 45 Editiert von Cerebro Razz, 72
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 18:10

Stell mal ne Würfelsperre ein, so das ich zwar als Mod in den Post komme, aber nicht auf en Würfelwurf. Das ginge ja hast du gesagt?
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 18:35

Dann müsst ich dir die Modrechte entziehen für den Bereich hier, dann kommst nimmer rein. XD
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 18:37

Dann lass stecken. Mit gefällt die Umsetzung dieser grundsätzlich guten Funktion sowieso nicht. Ich bleib bei random.org
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 18:42

Aber is doch egal, wenn du des Ergebnis editieren kannst, könntest du ja auch privat. x)

Hier (mit der Lösung) könntest nix editieren: http://fallout.forumieren.com/t306-texas-wurfler#13505
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 18:48

Random.org ist schon ok. (Und hört auf das Forum umzubauen...)

Irgendwie habe ich schon vermutet dass diese Seite dahinter steckt - die hasst mich, ganz bestimmt! Aber ich sehe es als Herausforderung.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 18:52

Was ich in Erwägung ziehen würde wäre ein Würfler, den man direkt im Post ausführt und der die Zahl separat zum Post irgenwie untendrunter klatscht. Separater Thread kannste komplett vergessen, das taugt mir gar nix und hat auch 0 Bezug zu dem was gerade abgeht. Das ist nach 10 Posts nur noch ne konfuse Ansammlung von Zahlen. Danke für die Mühe, aber ich bleib bei random prg. Ist sowieso besser, wenn nur ich würfle, denn ich bin oft der einzige der über Proben Bescheid weiß. Und ständige Spielunterbrechungen, um Leuten zu erklären was sie würfeln sollen, ist auch für die Füße. Das kannste an nem Tisch machen, nicht im Forum.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 18:54

Deine Idee kann man leider bei schlechten Forumieren Foren net umsetzen - des is des Problem an dem Ganzen. :>
Falls ich mal irgendwann nen eigenen Server haben sollte, ziehen wir das Forum sowieso rüber, ab da wäre dann alles möglich.

@Vermilion
Hahaha in nächster Zeit wird ja nix weiter umgebaut.Evil or Very Mad
Erstmal... Twisted Evil
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 21:18

Was soll eigentlich die Mehrzahl? Wenn hier einer umbaut, dann ist es Micky. Hätte ich bzgl. Design nur halbwegs was zu sagen, müsste ich den ollen Hintergrund nicht mit uBlock blockieren, um Augenkrebs vorzubeugen. Razz
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 21:21

Hab ich mir schon gedacht dass da Micky dahinter steckt...

Aber sicher ist sicher. Razz
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 22:10

:fortune: << Was haltet ihr davon? Wäre ein neues Icon für Glückspunkte. Dann sieht man sofort, wenn jemand die einsetzt. Wink
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 22:21

Kitschig, aber wenns hilft. :>
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 22:24

Nun, wenn du was Besseres hast, das auf einen Blick und für jedermann erkenntlich Glück symbolisiert, bin ich sehr daran interessiert es zu sehen. Im Text einfach zu beschreiben geht im Nachgang gnadenlos unter, wenn ich mal schnell die letzten 10 Seiten checken muss, um zu sehen, ob jemand seinen Punkt überhaupt noch hat.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 22:32

Was vielleicht sinnig wäre, ist ein Statusthread wo die Verfassung der Chars festgehalten wird. Boni, Mali, voller Magen, Muni, Glückspunkte, etc.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 22:34

Absolute Katastrophe das Kleeblatt!
Erstmal schöne Retourkutsche fahren hier. x)
Mein Hintergrund is top, des sieht doch jeder!!! :´8`:

PS: Wollte Vermilion mir net eine 2.0 Version davon basteln??? Fry
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 22:37

Dann mach dir einen für deine eigene Übersicht. Jede relevante Änderung wird von mir gepostet, du kannst also einfach mitziehen. (Für derlei Zeug wurde übrigens mal der Notizen Thread aufgemacht, den keine Sau benutzt. Razz)
Ich hab meine eigenen Methoden dafür und ich hab sicher keine Lust alles doppelt und dreifach aufzuschreiben - ich schreibe schon genug Zeug auf. Razz

@Micky: Da steh ich drüber. (Trotzdem danke für's Einbauen Razz)
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 22:44

Dann kannste deine Methode ja auch für Glückspunkte verwenden. Fall gelöst. ^3^

Ich merk mir Kram zu Sonya, reicht. 10 Kugeln, full Health, nackich. :>
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 23:04

Ich auch: Sprung vom Bus, Kaktus, tot. :>
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Fr 20 Mai 2016, 23:09

Poste lieber :>
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   So 22 Mai 2016, 19:27

Neue Itemliste online mit diversen Anpassungen - allen voran die Waffenupgrades, die jetzt zu 90% stehen. Muss nochmal drüberlesen, aber nachdem ich den ganzen Tag damit verbracht hab, schieb ich das auf ein anderes Mal.

Und bevor das Gefrage / Gemecker losgeht: Yo, ich geh jetzt nen SL-Post posten. Wink
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   So 22 Mai 2016, 20:14

Micky schrieb:

PS: Wollte Vermilion mir net eine 2.0 Version davon basteln??? Fry

Ich habe so ein Angebot gemacht, ja. Aber eine konkrete Antwort gab es nie. Und einfach so mache ich mir die Mühe doch nicht, vor allem da Cere das Problem von seiner Seite aus schon gelöst hat. Laughing
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   So 22 Mai 2016, 20:18

Cerebro schrieb:
Neue Itemliste online mit diversen Anpassungen - allen voran die Waffenupgrades, die jetzt zu 90% stehen. Muss nochmal drüberlesen, aber nachdem ich den ganzen Tag damit verbracht hab, schieb ich das auf ein anderes Mal.

Und bevor das Gefrage / Gemecker losgeht: Yo, ich geh jetzt nen SL-Post posten. Wink

Ich will mein Geld zurück °3° Hab nicht für kurze Reichweite bezahlt. Gut das ich den Schrott eh nicht lang behalten wollte.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   So 22 Mai 2016, 21:00

@Maki: Gibt kein Geld zurück. Der Wasteland-Gott sagt: Muhahahaha

@Vermilion: Yepp. Und eine, die mir gut gefällt. Ich brauch kein Hintergrundbild. Smile Der Rest von euch kann sich da hinpappen was er will. Razz
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   So 22 Mai 2016, 22:11

Poste morgen dann, heute mag ich nicht mehr.

Dann schauen wir mal, mit was uns unser lieber SL noch quälen will. Smile

Irgendwie misfällt mir, dass jeder an noch mehr Raider denkt, obwohl wir nur irgendwelche Magnesiumfackeln fliegen sehen... Plötzlich sinds dann doch noch die Ranger. (Und darum fallen die anderen auch immer weiter zurück)
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   So 22 Mai 2016, 22:20

Oder es ist `ne andere Gang, die noch fieser, gemeiner und hinterhältiger ist.

Habe ich bereits größer erwähnt?
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   So 22 Mai 2016, 22:21

Die Enclave kommt... affraid
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   So 22 Mai 2016, 22:39

Cerebro schrieb:
Die Enclave kommt... affraid

Die Enclave, die von Sipplingen und kleinen 19 jährigen Bubis verhauen wird? e-e

Und ja, klar denken erst mal alle an noch mehr Raider. ist ja auch naheliegend grade Razz
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Mo 23 Mai 2016, 01:52

Reminder an mich selbst: Sonya = 6 auf verdeckte Probe. (Bin zu müde um jetzt noch zu posten, aber wollte das Würfelergebnis noch wissen. Razz)
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Mo 23 Mai 2016, 12:56

@Maki: Schau mal bitte mit dem Excel-Viewer, ob die Datei jetzt besser zu navigieren ist.
Anhänge
New Items.xlsx
Du hast hier nicht die Berechtigung, Dateien runterzuladen.
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BeitragThema: Re: Diskussionsecke 3   Mo 23 Mai 2016, 13:18

Sollte so gehen, ja.
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